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遺忘國度之秘銀王座

第三章 冒險開始

遺忘國度之秘銀王座 魔法飛蛋 2347 2013-09-11 08:12:02

  和其他游戲不同,《神跡》的世界中,黑夜在一定程度上意味著危險和死亡。

  幾乎所有習慣在夜晚出沒的怪物,在黑夜中戰(zhàn)斗時都會有10%~20%的屬性加成,而相對的,夜色下的玩家就像是沒頭的蒼蠅,視野幾乎為零,六大基礎(chǔ)屬性全都會遭到毀滅性的-20%懲罰。

  此消彼長之下,晚上出城冒險的危險程度可想而知。

  相比于火把什么的只能提供有限的可視距離,暗視技能則完全不同。

  當玩家身具暗視類技能時,系統(tǒng)會默認角色“慣于在黑暗中行動”,20%的屬性懲罰會被暫時降低至5%,并且暗視技能在對抗躲藏技能時有加成,簡直是居家旅行,PK爭斗的無上利器!

  依經(jīng)驗判斷,方奕覺得之前的任務(wù)雖然挑戰(zhàn)重重,卻離獲得稀有裝備的難度還差著一線。

  眼前的兩件稀有裝備除了內(nèi)測期間全部獎勵提高的特殊情況,還有一種可能,那就是這兩件裝備在之后的任務(wù)中肯定用的到,只有任務(wù)完成度到了,裝備上的“任務(wù)”兩個字才會去掉,真正成為自己的東西。

  這也是《神跡》的連環(huán)任務(wù)中慣用的手法。

  現(xiàn)在理智地看待這個任務(wù),方奕幾乎能肯定這是一個偏向于高靈敏職業(yè)的高級隱藏任務(wù),要是被盜賊、游俠什么的知道自己一個戰(zhàn)士接了這個任務(wù),怕是他們看向自己目光的殺傷力都會堪比“死亡一指”了。

  可是。。。我一個戰(zhàn)士要這些隱匿裝備來干嘛?。?p>  難道花費了這么多精力完成任務(wù)最后都只能換成金幣?雖說這是職業(yè)玩家的最終目的,不過好歹也給個雙手斧、雙手劍、稀有全身甲什么的讓我來爽一把嘛。。。

  想到這里,方奕恨恨地撕下一大塊肉扔進了嘴里,心說內(nèi)測到現(xiàn)在,老子竟然還沒見到過紫色的雙手武器!

  窗外的雨依然沒有停止的跡象,好像要把整個卡林港沖到光耀之海里一樣,系統(tǒng)提示的內(nèi)測結(jié)束時間倒計時還有一個多小時,而方奕沒有等到被系統(tǒng)踢下線的一刻,而是跟游戲里的朋友們一一發(fā)了信息,互道祝福。

  無視好友列表中一些大款買家的哀怨詛咒,方奕很快斷開了游戲連接,離開了這個熟悉又陌生的世界。

  輕輕地摘下頭盔,方奕扭了扭酸疼的脖子,翻身下床。

  方奕今年二十有七,黝黑的皮膚一半遺傳自父親,一半是因為酷愛運動留下的印記,眼睛很有神但總體上看還是一張大眾臉。

  方奕自己很喜歡這種感覺,在虛擬網(wǎng)游中可以調(diào)整外貌,但越不顯眼才越符合方奕一貫低調(diào)的風格。

  作為一個職業(yè)玩家,方奕從X市的游戲圈中白手起家,這已經(jīng)在圈子里混到第七個年頭。由于一貫的低調(diào),方奕在普通玩家群中倒不如在一流玩家群中名氣大。

  眼下《神跡》就要正式運營,如此高品質(zhì)的游戲意味著更多的玩家,更廣闊的市場,這對方奕來說來說無疑是最好的消息了。

  內(nèi)測時方奕用的是之前一直在用的游戲ID,所以很多人都知道方奕的身份。

  內(nèi)測結(jié)束前,不止一個買家向方奕出了高價,不是買裝備,而是買方奕對這款游戲的心得,方奕都客氣的拒絕了,因為在不遠的將來,這些信息將會是自己在游戲中的立身之本。

  虛擬頭盔自帶深度睡眠功能,所以在游戲世界中待了一晚上的方奕精神十足。

  現(xiàn)實世界中夏至剛過,雖然才凌晨5點,太陽卻已經(jīng)早早地露出了腦袋。方奕穿戴好了運動褲和背心,走出了租住的小屋開始晨跑。

  這幾天為了這個任務(wù),每天都玩滿十個小時,好在多少有些進項,前期包括購買卷軸在內(nèi)的大把投資也有了回報,并且隨著級別的提升,方奕越發(fā)感覺到,《神跡》的游戲世界相對于其他虛擬游戲的革命性突破。

  當今虛擬游戲技術(shù)已經(jīng)發(fā)展的相當成熟,只需要一個神經(jīng)束頭盔和網(wǎng)絡(luò),每個人都能暢游美輪美奐的游戲世界,因此虛擬游戲的更新?lián)Q代也是極快。

  而《神跡》的一大革新便是大部分技能都只有附加效果,沒有招式。

  一刀揮出去沒有打中,你的技能即告失敗,能否造成傷害完全取決于雙方的反應(yīng)(法系玩家則取決于施法技術(shù),如預判,經(jīng)驗等等)和你的游戲角色的靈敏(法術(shù)則是智力、感知或者魅力)屬性。

  游戲角色的能力雖然和玩家的身體素質(zhì)無關(guān),但神經(jīng)反應(yīng)速度和下意識的動作卻能在游戲中得到完美地體現(xiàn)。

  倘若選擇了法師、吟游詩人之類的魔法職業(yè),優(yōu)秀的記憶力和冷靜的性格也能幫上你的大忙。在明白了這一點后,反應(yīng)和格斗訓練便提上了方奕的日程。

  回到家戴上虛擬頭盔,方奕熟練的連接上了一個叫做格斗專家的社區(qū)。

  這里能提供各種格斗技巧的付費學習,為了不讓自己的身手生疏,方奕一直堅持來這里訓練。選擇了古典模式后,方奕身著一款古歐的皮甲出現(xiàn)在了寬闊的廣場上,拔出腰間的匕首,二話不說和面前的虛擬npc戰(zhàn)在一處。

  ……

  一個月的時間匆匆而過。除了查閱游戲資料和鍛煉身體,方奕一直堅持每天鍛煉虛擬格斗,但畢竟不同于現(xiàn)實中的訓練,只是勉強能讓身手不太遲鈍,令人意外的倒是神經(jīng)反應(yīng)速度從原來的平均0.197秒提高到了平均0.157秒。

  7月21日,《神跡》正式運營的日子。

  方奕洗了冷水澡,躺在床、上連接到游戲,靜靜等到20:00整,虹膜掃描、腦波鎖定后,終于聽到了那個熟悉的聲音:“尊敬的玩家,歡迎您來到《神跡》的幻想世界!”

  熟練地跳過開場動畫和角色介紹,無視神仙MM的熱情指引,方奕飛快點選了種族人類,職業(yè)盜賊(善長右手),額外語言:精靈語、矮人語,直接開始了屬性搖骰。

  內(nèi)測時玩家是可以建小號的,方奕為了盡快熟悉游戲模式,幾個職業(yè)全都練過小號,直接導致了戰(zhàn)士等級偏低,不過方奕也充分熟悉了游戲的模式,找到了在《神跡》中更適合自己的職業(yè):盜賊!

  來到屬性選擇界面,方奕口中念念有詞,太摩拉姐姐蹂、躪我一百遍啊一百遍,一路搖骰直,到第六次才搖出了15,18,16,8,13,14的點數(shù)。

  數(shù)據(jù)不是很高,但方奕心知臉斗士的境界自己此生無望,有了一個十八點已經(jīng)阿彌陀佛。

  方奕將六組點數(shù)依次分配給了體質(zhì),靈敏,感知,魅力,力量,智力,再將2點自由點數(shù)分配給靈敏,然后飛快地輸入角色名字:方塊,點擊確認后,正式進入了游戲。

  方奕不停地提醒自己是個資深的玩家,淡定才是自己的本色!但站在乳白色的光芒中方奕還是有些心跳加速。

  也許這就是身為玩家的幸福所在吧。

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