第四十一章:坐標(biāo)與戰(zhàn)場(chǎng)
“喂,隱藏任務(wù)到底接好了沒(méi)有???我們要在這里卡多久?”死神的左眼第N次的重復(fù)這個(gè)問(wèn)題。
“我也不知道要卡多久?!倍∫粺o(wú)奈的說(shuō)道。
“為什么?”死神的左眼問(wèn)道。
“因?yàn)槲蚁氩怀鲭x開(kāi)這里的辦法了……”丁一更加無(wú)奈的說(shuō)道。
說(shuō)的人無(wú)奈,聽(tīng)的人郁悶,死神的雙眼看著屏幕上丁一發(fā)出來(lái)的這段話,被郁悶的一塌糊涂。
“難道我們要在這里幫你卡一輩子?”死神的左眼也用無(wú)奈的語(yǔ)氣說(shuō)道。
“不是說(shuō)進(jìn)入戰(zhàn)斗以后就可以避過(guò)NPc了嗎?讓123和你進(jìn)入戰(zhàn)斗,等NPc英雄都走了以后你們?cè)俪鰜?lái)不就行了?”死神的右眼出主意道。
“這個(gè)肯定不行的,進(jìn)入戰(zhàn)斗以后不會(huì)繼續(xù)追擊的只是那些普通的野怪,這些野怪大都有自己的巡邏范圍,守護(hù)自己的巡邏范圍是它們的最高指令,可是NPc英雄不同,既然是英雄就肯定不會(huì)那么好糊弄的,而且就算其他的能騙過(guò)去,羅德哈特這個(gè)史詩(shī)英雄也是肯定蹁不過(guò)去的,這點(diǎn)智商,NPc英雄還是有的?!倍∫徽f(shuō)道。
在英雄無(wú)敵中,野怪和有英雄帶領(lǐng)的部隊(duì)差距是非常非常大的。
“那怎么辦?要不?殺出去?”死神的右眼又說(shuō)道,這就是明顯的搞笑了,殺出去?圍著丁一的這20來(lái)個(gè)英雄里面,估計(jì)有18個(gè)以上是丁一打不過(guò)的,剩下的兩個(gè)也都玄乎的不行,除非能遇到一個(gè)好地形,否則根本沒(méi)希望的。
地形?!想到地形之后,丁一忽然有了種豁然開(kāi)朗的感覺(jué)!
在英雄無(wú)敵單機(jī)版的諸多設(shè)定之中,只有不同的坐標(biāo)所對(duì)應(yīng)的不同的戰(zhàn)場(chǎng)是玩家還沒(méi)有研究透徹的,這也是英雄無(wú)敵三至今為止,唯一還存在的迷題。
對(duì)于不同的坐標(biāo)所對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng),有過(guò)很多人做過(guò)研究,包括丁一,可惜的是沒(méi)有任何人能破譯這一條設(shè)定,同樣也包括丁一。
雖然無(wú)法判定坐標(biāo)所對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng),但是在同一幅地圖當(dāng)中,同一個(gè)坐標(biāo)所對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)就肯定是一樣的。
網(wǎng)絡(luò)版里面大量應(yīng)用了單機(jī)版的設(shè)定,作為最基礎(chǔ)的坐標(biāo)系統(tǒng)是肯定要用的,否則就無(wú)法構(gòu)建出英雄無(wú)敵的世界了!
既然如此,那也許還有能夠殺出去的可能!只要丁一能找到一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)里面有一格封閉空間的位置……
無(wú)論在英雄無(wú)敵中做什么事情都是有技巧可言的,只要對(duì)英雄無(wú)敵足夠了解,做什么都可以比別人輕松很多,現(xiàn)在要找特殊的作戰(zhàn)地形也不例外。
英雄無(wú)敵中除了特殊地形之外,一共有8種基礎(chǔ)地形,那就是塔樓的雪地,不死的污地,地獄的熔巖,地下城的地下,據(jù)點(diǎn)的戈壁,要塞的沼澤,此外還有兩種就是草地和沙漠,草地是城堡、壁壘、元素三個(gè)種族共享的優(yōu)勢(shì)地形,而沙漠則沒(méi)有任何一個(gè)種族有優(yōu)勢(shì)。
既然丁一深入的研究過(guò)英雄無(wú)敵,那自然不可能放過(guò)地形這一個(gè)很重要的因素,而這些地形里面,丁一很清楚,不死族的優(yōu)勢(shì)地形污地是最有可能出現(xiàn)封閉一格的戰(zhàn)場(chǎng)的。
丁一現(xiàn)在所在的位置就是德珈的主帥營(yíng)地,德珈的主帥營(yíng)地自然會(huì)選擇在對(duì)本族有加成的污地上,這也是丁一想要去尋找一個(gè)特殊戰(zhàn)場(chǎng)的原因之一。
如果真的能找到一個(gè)有一格封閉空間的戰(zhàn)場(chǎng),那到時(shí)候丁一直接一個(gè)瞬間移動(dòng)魔法將大地精靈部隊(duì)傳送進(jìn)去,接下來(lái)的那就是單方面的屠殺了。
想到這里,丁一忍不住一陣竊喜,這是對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)地形利用的最高境界,只要不是遇到尸巫部隊(duì),其他的部隊(duì)全都可以統(tǒng)統(tǒng)“咔嚓”掉!
不過(guò)丁一貌似忽視了一個(gè)很嚴(yán)重的問(wèn)題,那就是丁一到現(xiàn)在為止還沒(méi)找到那種變態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)呢!就算污地最可能出現(xiàn)一格封閉地形也不表示丁一僅有的活動(dòng)范圍,這個(gè)葫蘆內(nèi)就有這種戰(zhàn)場(chǎng)……
“喂,你怎么不說(shuō)話了?到底有沒(méi)有什么辦法?”死神的左眼見(jiàn)丁一沒(méi)有反應(yīng),只好催促道。死神的雙眼是想跟著丁一撈好處的,可不是想陪著丁一被困在這里的,說(shuō)實(shí)話,這兩個(gè)人肯幫丁一卡這么長(zhǎng)時(shí)間,已經(jīng)算是人品很不錯(cuò)的兩個(gè)人了。
“我想到辦法了?!倍∫获R上說(shuō)道,“不過(guò)還是需要你們幫忙才行。”
“什么辦法?”死神的左眼馬上問(wèn)道。
“跟我進(jìn)入戰(zhàn)斗探戰(zhàn)場(chǎng)?!倍∫徽f(shuō)道。
“進(jìn)入戰(zhàn)斗?你不是說(shuō)這招對(duì)NPc英雄不管用的嗎?”死神的左眼有些奇怪。
“呵呵,這次進(jìn)戰(zhàn)斗是為了探戰(zhàn)場(chǎng)?!倍∫唤忉尩溃贿^(guò)想了想這樣的解釋死神的雙眼肯定不會(huì)明白,所以丁一就繼續(xù)說(shuō)道:“我們平時(shí)是在大地圖上移動(dòng)的吧?可是進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候就會(huì)切換到戰(zhàn)斗場(chǎng)景,對(duì)不對(duì)?”
“這個(gè)所有的人都知道,只要玩過(guò)英雄無(wú)敵?!彼郎竦淖笱壅f(shuō)道。
“那我們?cè)诓煌牡胤竭M(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景以后,所出現(xiàn)的戰(zhàn)場(chǎng)也是不一樣的,這個(gè)你也知道吧?”丁一繼續(xù)問(wèn)道。
“知道。”死神的左眼馬上回答,回答之后頓時(shí)有些恍然大悟,“你的意思是說(shuō),在玩英雄無(wú)敵的時(shí)候,發(fā)生戰(zhàn)斗的地點(diǎn)和進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景之后的戰(zhàn)場(chǎng)有關(guān)系?!”
“對(duì)!”丁一回答。
看著丁一肯定地回答,死神的雙眼又來(lái)了興致,這又是一個(gè)死神的雙眼從來(lái)沒(méi)接觸過(guò)的領(lǐng)域!
“詳細(xì)一點(diǎn)說(shuō),到底是怎么回事?”死神的左眼興奮得問(wèn)道,任何一個(gè)狂熱的玩家都無(wú)法抵擋游戲技巧所帶來(lái)的誘惑,肯花錢玩游戲的貨幣玩家自然不會(huì)例外。
“簡(jiǎn)單一點(diǎn)說(shuō)就是,在同一張地圖的同一個(gè)位置進(jìn)入戰(zhàn)斗,那么戰(zhàn)場(chǎng)就是固定的?!倍∫挥米詈?jiǎn)單的方式來(lái)回答了死神的左眼的問(wèn)題,不是丁一藏私不肯說(shuō)太多,而是想短時(shí)間內(nèi)將這個(gè)說(shuō)清楚實(shí)在是太難了一些。
“然后呢?”死神的左眼馬上問(wèn)道。
“然后就是只要咱們能找到一個(gè)特別有優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)場(chǎng)的話,也許就能戰(zhàn)勝這里面大多數(shù)的NPc英雄?!倍∫恍χf(shuō)道。
“真的有這么厲害?!”死神的左眼滿是憧憬的疑問(wèn)。
不過(guò)丁一還沒(méi)回答,死神的右眼卻問(wèn)出了一個(gè)讓丁一有些小郁悶的問(wèn)題,死神的右眼忽然插嘴問(wèn)道:“戰(zhàn)勝德珈的英雄對(duì)我們兩個(gè)有什么好處?”
利益,雖然說(shuō)這個(gè)世界上未必就只有利益是永恒的,但是卻不得不承認(rèn),在大多數(shù)時(shí)候,還是利益才能起到?jīng)Q定作用,就比如現(xiàn)在。
“如果我可以完成任務(wù),那么我最后的戰(zhàn)利品給你們一半?!倍∫徽f(shuō)出了早就想好的方案。丁一是個(gè)職業(yè)玩家,跟人合作的時(shí)候先考慮利益分配已經(jīng)成為了一種習(xí)慣。