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運(yùn)河島

繼續(xù)打輔

運(yùn)河島 運(yùn)河島 2486 2024-07-12 02:58:23

  今天10局排位賽,6勝4負(fù),這幾乎可以算是難得的好結(jié)果了。

  就憑這個(gè)勝率,積分戰(zhàn)神說的就是我啊。

  今天照例在鉆石4和鉆石3之間穿梭了兩次。這個(gè)位置到底有什么魔力,我一直繞著這個(gè)位置打轉(zhuǎn)。

  這10局一共7局輔助(2甄姬,3姜子牙,2張飛),2局射手(1魯班,1元芳),1局對抗(元流坦克)。

  今天連甄姬都用來打輔了。我好像產(chǎn)生了打輔慣性,那一局輔助選了姜子牙,我的甄姬是法師,結(jié)果我居然慣性出了輔助裝還沒發(fā)現(xiàn)。

  不確定這個(gè)姜子牙一開始發(fā)現(xiàn)了沒,打了一半他才問我為什么出輔助裝,我只能說“你出法師裝吧”。兩句話沒什么意義,他一直是法師裝,倒是無縫銜接,沒有任何困擾。

  甄姬打輔的兩局都贏了,她做輔助效果挺不錯(cuò)的。輔助裝輸出自然是弱一些的,不過己方其他輸出位如果輸出夠也不是問題。甄姬最強(qiáng)力的地方還是群體冰凍的能力。

  姜子牙今天打輔輸2贏1。這一點(diǎn)也不意外,因?yàn)槲以趹?yīng)對復(fù)雜局面的時(shí)候容易選他,比如位置不在最后一樓而后兩樓隊(duì)友常用英雄不確定能不能補(bǔ)位又不預(yù)選的時(shí)候。

  不知道后兩樓隊(duì)友選什么英雄是個(gè)大問題,難以針對性的選輔助只是問題的一小部分,真正麻煩的是有可能某個(gè)分路位置沒人補(bǔ)。這種情況下,只要不是打野沒人補(bǔ),其余位置姜子牙都能頂一下,不至于一上來就崩掉。

  因?yàn)榭傆媒友捞幚韽?fù)雜局面,而陣容不好的時(shí)候輸?shù)目赡苄愿?,這段時(shí)間姜子牙的勝率降了,沒有以前那么好了。

  這段時(shí)間魯班大師的勝率有了一些回升。我現(xiàn)在只有在很有把握的時(shí)候才選他出戰(zhàn)了。

  現(xiàn)在倒是有些理解為什么常用英雄或者說最熟悉的英雄勝率未必就最理想了,因?yàn)檫@種英雄更有可能被選出來應(yīng)對麻煩的情況。

  就比如對面陣容突臉英雄多,而我排了發(fā)育路,此時(shí)我很有可能還是會選魯班。這個(gè)決定不是魯班適合這個(gè)陣容,而是因?yàn)閯e的射手玩的不夠好同樣應(yīng)對不了局面。

  當(dāng)然今天面對這種情況沒選魯班,選了李元芳。選出他來的原因有多個(gè):首先是己方輔助是瑤而對面打野是刺客,另外還存了一點(diǎn)練一練李元芳的想法。

  這局玩李元芳有點(diǎn)過于激進(jìn),幾乎用了刺客打法(其實(shí)我沒玩過刺客英雄,不一定知道刺客打法什么樣)。然而這一局隊(duì)友給力,我也沒有亂送,對面6分鐘就投降了。

  這局打了一個(gè)2/2/7??紤]到己方總共12個(gè)擊殺,數(shù)據(jù)還可以。死了兩次,都是被對面百里射殺了。對面雙射手還都在發(fā)育路,對線確實(shí)棘手。突臉上前只能擊殺一人或者把對面兩人都打殘血,而不突臉就會在守約的狙擊中慢性死亡,除非兵線和塔不要了。

  這局的蘭陵王很不錯(cuò),小喬也可以,瑤也是一個(gè)會保人的瑤。對抗路的典韋依舊是打野出裝,不清楚情況。

  總而言之,李元芳到底的突進(jìn)具體的度的把握還需要更多練習(xí)。今天專門看了一些李元芳的視頻教學(xué),有些收獲,不過還是得練。

  另外今天玩甄姬的一個(gè)體會是如果己方有多重控制,甄姬的冰凍應(yīng)該后手上。一個(gè)重要原因就是先手上大招容易空(也可能是我的技術(shù)問題),另一個(gè)重要原因是被甄姬控住的敵人很多時(shí)候不需要再控或者沒法有效的再控了。都已經(jīng)冰凍了,再眩暈擊飛有什么意義呢?

  另外今天在小號上做任務(wù)順帶練手的時(shí)候,居然遇到了一位己方陣營的魯班大師!這可是頭一次!

  然而十分可惜的是這位我8成確定不是主玩大師的,甚至未必是主玩輔助的。

  從他的行為模式來看,像是主對抗路的玩家決定試試新英雄。他不怎么會開團(tuán),大招容易空,而且不怎么主動。另外對進(jìn)攻與否的度和節(jié)奏把握的有問題。明明打不過對面而且兵線也不好,卻要推對面的塔。

  后來他說隊(duì)伍里的亞瑟玩的不如他的李信好,我就有些明白了。要是主玩李信的,倒是好理解了。我見過的很多李信確實(shí)愛單帶推塔。

  我那局和他有一些配合,但不多,因?yàn)槲沂欠◣?,他說“他不是輔助我的”。

  其實(shí)輔助輔助誰沒那么絕對,尤其是大師。

  陣容上要是己方有會玩的大師和甄姬,再加上后羿和亞瑟,(打野忘了是誰了),是很能打的。

  大師先拉,甄姬接上冰凍,后羿猛烈輸出就行。亞瑟當(dāng)前排擋傷害,打野解決一些其余需要解決的。

  亞瑟還能跳大??梢源髱熸溩酉冉o亞瑟,加速進(jìn)場先跳一下對面,亞瑟之后點(diǎn)鏈子跳大,后續(xù)大師拉甄姬凍后羿和打野來打。

  要是能有幾波好團(tuán),對面這不是隨便打(當(dāng)然免控霸體凈化不可選中這些效果比較煩)。

  最后這局輸了,可惜了。這可是我頭一次在己方見到魯班大師,然而我不是射手,大師也不怎么會玩。

  今天玩小魯班的那局初期打的不好,有幾次敵人絲血逃生了,之后輔助牛魔開始連續(xù)單吃我兵線(也可能我表現(xiàn)好他也吃)。我整整一局就沒什么經(jīng)濟(jì),刷一下小野也沒太多機(jī)會。最后表現(xiàn)很差,己方也敗了。真是游戲體驗(yàn)不好的一局。

  這輔助經(jīng)濟(jì)第三,但他是牛魔,不是輸出高的那種,經(jīng)濟(jì)再高也扭轉(zhuǎn)不了局勢,理解不了為什么非要單吃我兵線。

  那局法師還是妲己,又不是那種AOE法師,妲己再厲害也基本不可能提供團(tuán)戰(zhàn)需要的大部分輸出吧?真要依賴妲己了,應(yīng)該主要就是抓單了。

  打野諸葛,我見過厲害的諸葛,不過我對這個(gè)英雄不算特別了解。對抗路程咬金,是坦克。

  完全搞不懂這輔助單吃我兵線是做了什么打算。

  先不說魯班大削弱之后敵人絲血逃生不一定是我廢,畢竟對面輔助墨子我被暈住也做不了什么,就算射手真是廢,但這個(gè)陣容沒射手到底依仗什么輸出呢?

  很多時(shí)候輔助不行或者不配合時(shí)射手確實(shí)玩著難受。

  以前玩射手多,現(xiàn)在玩輔助多。有一個(gè)體會就是射手對線1v1是比強(qiáng)度和技術(shù),2v2很大程度上就是雙方輔助斗法了。有的輔助就是對線優(yōu)勢更大,有的組合強(qiáng)度上就是超過另一些的。

  不過實(shí)際選輔助的時(shí)候也不能只考慮射手,要考慮的其他因素也不少。

  越玩輔助越感覺到輔助想要有效很需要看陣容。輔助不能后手選真是不太舒服。

  有些輔助之間的克制關(guān)系是比較明顯的。我目前體會到的比較明顯的就是魯班大師很克制蔡文姬和劉禪,這兩位一拉一個(gè)準(zhǔn),難以幸免。其余的克制關(guān)系也是有的,比如我玩魯班大師就愛禁莊周,雖說我的大招比他的大招好的快。

  為了更好的打輔,還是早點(diǎn)拿到全能吧,這樣能出現(xiàn)在五樓。

  本來現(xiàn)在也經(jīng)常遇到不負(fù)責(zé)任的隊(duì)友,提前不預(yù)選,最后不看陣容只選自己想玩的,導(dǎo)致隊(duì)伍沒有關(guān)鍵位置比如打野射手對抗法師,全隊(duì)都受影響,我這個(gè)做輔助的總得想著收拾殘局。

  慢慢向全能目標(biāo)進(jìn)發(fā),先把法師位的段數(shù)提上來吧,順便借著補(bǔ)位對抗和不得不補(bǔ)位打野的機(jī)會把這兩個(gè)熟悉熟悉。

  真是奇怪,最開始打輔是因?yàn)槲液芟矚g小魯班于是發(fā)現(xiàn)了大魯班的作用決定上手大魯班。怎么現(xiàn)在打輔反倒比玩射手更多也更上心了呢?

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