第一章 引子
機甲職業(yè)聯(lián)賽的發(fā)展歷程:
在人類的文明發(fā)展到星際階段,各星級文明之間為了領(lǐng)土為了星域發(fā)生了大范圍的征戰(zhàn),在這樣長達百年千年的征戰(zhàn)中,軍隊對于戰(zhàn)略武器的研制力度超越往期。
在越來越講求單兵作戰(zhàn)的戰(zhàn)場上,因為人類的肉體過于脆弱,力氣也有限無法負載大體積的殺傷性武器,于是,銀河歷3015年,第一臺機甲的模型誕生了,因為卓越的攻擊和防御能力,各級文明對于機甲的研制力度大大加強,軍隊中開始多大面積推廣。
各級文明根據(jù)自身的技術(shù)情況,發(fā)展出的機甲種類和性能也各不相同,機甲的技術(shù)越發(fā)完善,銀河歷3500年左右,銀河系開始進入平穩(wěn)發(fā)展時期,星際征戰(zhàn)的規(guī)模開始縮小,只有個別地區(qū)還有小范圍的摩擦。
機甲開始對民用開放部分型號,受到機甲迷軍事迷的大力追捧,軍事迷們對于機甲的性能和類型做出不同種種類的攻擊配合,研制不同的戰(zhàn)術(shù),并在網(wǎng)絡論壇中發(fā)表一篇又一篇理論文章。
3748年,第一支民間機甲戰(zhàn)隊誕生,最初只接私活,展示不同種類的機甲在相互搭配掩護下都能做出怎樣的攻擊和防御,這樣的方式新穎獨特,受到網(wǎng)民的追捧,戰(zhàn)隊的形式被網(wǎng)民無負擔的接納,于是,越來越多的戰(zhàn)隊誕生,私底下邀約比拼成為主流。
銀河歷3800年,機甲職業(yè)聯(lián)賽在五級文明烏里薩誕生,借鑒2000年前的職業(yè)聯(lián)賽形式,機甲職業(yè)聯(lián)賽推出后獲得極大成功,在銀河各級文明相繼開始推廣,更是在銀河歷3861年,成為銀河系的統(tǒng)一賽事。
機甲職業(yè)聯(lián)賽的賽制:
整個銀河系分兩大賽區(qū),以銀河的河心為分界點,兩大旋臂各決出分冠軍爭奪總冠軍。
賽制分為青年組和成年組,采用逐級遞進的方式進行。
聯(lián)賽的第一階段:
三級文明(包含其下的一二級文明),四級,五級,六級,七級文明各自根據(jù)情況進行積分賽,賽期為40輪,取積分前八位進入聯(lián)賽第二階段。(40周,第一階段與第二階段中間休息兩周)
聯(lián)賽的第二階段:
進入淘汰賽的八支隊伍,以名次決定對手,進行八進四,四進二,級冠軍比賽,每場淘汰賽只進行一輪,比賽結(jié)束直接出比賽結(jié)果,分冠軍可以進入聯(lián)賽第三輪。(3周,第二階段與第三階段中間休息兩周)聯(lián)賽的第三階段:
各級文明的分冠軍分組進行積分淘汰賽,每組取前兩名進入淘汰賽,再以八進四,四進二,分冠軍比賽決出兩大旋臂各自的分冠軍進入總決賽。(8周,休息兩周)
聯(lián)賽的第四階段:
兩大旋臂各自的分冠軍按照主客場的方式進行限時人頭積分賽,兩場比賽人頭分最高者會得到總冠軍。(2周)
賽季時間以兩大懸臂最高文明七級文明的諾朗和蘇提那多的行政時間為標準,各大星系和文明區(qū)根據(jù)自己的公轉(zhuǎn)自轉(zhuǎn)時間各自換算,每個賽季算下來60周,正好是諾朗和蘇提那多的每一年的行政時間。