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二分之一邪帝

梵天游戲設(shè)定

二分之一邪帝 伊萊幽月 1488 2009-04-07 19:42:00

    鑒于小蘋果的提出,特此整理了梵天游戲的設(shè)定,再次謝謝一直關(guān)注我和邪帝的各位(鞠躬)

  首先,梵天是一個全新開發(fā)出來的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)游戲,其中應(yīng)用了最先進的虛擬設(shè)備和衛(wèi)星系統(tǒng),并且是多國一個服務(wù)器的形式,保證所有玩家進入游戲后都是在一張大地圖的背景下(如果非要找一個現(xiàn)實里擁有的游戲來比喻的話,梵天里的地圖比較像完美公司開發(fā)的完美世界,是不存在傳送陣更換地圖的那種類型)

  其次,這個游戲是多國應(yīng)用最先進的科技聯(lián)合開發(fā)的,所以不會有偏袒某國的行為,就算是中國區(qū)域東勝神州的代理商,他的權(quán)力不過是特種經(jīng)銷權(quán),即有權(quán)拍賣東勝神州地區(qū)土地上的店鋪或者地皮使用權(quán)給中國的商家,讓他們在里面打廣告或者在里面進行虛擬經(jīng)營。

  畢竟,一個火熱的全球統(tǒng)一運營的游戲,有著無與倫比的商業(yè)價值,虛擬現(xiàn)實會讓玩家在梵天里體會不一樣的人生,這個獨有的魅力會吸引越來越多的玩家進入梵天,他們可以施展抱負,發(fā)泄現(xiàn)實里的壓力,體會另一種辛苦。

  這樣一個火熱的游戲,一旦商家在里面打了廣告(比如文中提到的名為KFC的餐館),按照虛擬和現(xiàn)實5:1的比例來說,玩家在虛擬里看了五天的KFC廣告,回到現(xiàn)實去吃KFC的概率就會大很多。再舉個例子,耐克服裝店在梵天里面購買了一座成衣鋪(或者說裝備店)并將其命名為耐克專賣,那么在現(xiàn)實里會有更多的去買這個牌子的衣服,因為總是看到,所以熟悉,因為熟悉,所以安心。人總是對不知道的事物保持恐懼和警惕性。這正迎合了消費者的心里。知名度就是這樣來的。

  或者,再換一種角度想想,一旦大型企業(yè)進駐梵天,里面出了一個有名氣的人,那個人建立一個傭兵小隊,名字就是這個企業(yè)的名字,那么當這個小隊出名,完成大型任務(wù)的時候,系統(tǒng)一公告,不就有了更多的人知道這個公司,有什么事情也會最先想起這個公司嗎?

  再次,一款網(wǎng)絡(luò)游戲,開發(fā)者的最終目的如果說是服務(wù)大眾那簡直是笑話,不管什么,投資者的目的不過就是盈利。而梵天開發(fā)者只是將盈利的目的埋藏的深了些。最開始進入游戲的選擇決定了大部分人的命運,但是不論到哪里,世界都會分成兩種人,有錢人和窮人。有錢人可以通過虛擬現(xiàn)實貨幣的兌換來讓自己的游戲人物過的更加愜意,但是,有些地方,光是有錢卻也解決不了一切。所以,梵天還是一定程度上限制了有錢人對別人造成的不公平。

  吃飯穿衣睡覺都需要錢,梵天沒有讓玩家只能從做任務(wù)和打怪中得到金錢。進入到梵天里的人會擁有新的身份,玩家可以用自己的身份來得到錢,比如,進入梵天成為了一個縣官,他要想得到錢,就可以收受賄賂。如果成為了富家子弟,就更好辦了,伸手向游戲里的父母要錢就可以了。如果成為了平民,也可以過的平靜快樂,打個小短工,或者把自己當成種田小說的主角,讓自己一步一步變得強大。梵天里有很多很多的機遇,就看你抓不抓的到了。

  最后,我之前的大陸設(shè)定是分成了四塊,只有東勝神州是按照古代中國設(shè)定的,所以不代表所有的大陸上都是用頭腦掙錢,一些喜愛打打殺殺的玩家會因為選擇時透露出的希望被系統(tǒng)分派到南贍部洲,那里更像一個虛擬的混亂世界,可以打怪,接傭兵工會的任務(wù)等等。

  總之,四個不同性質(zhì)的大陸給了擁有不同需要的人群。

  所以,當梵天游戲公司給出那個統(tǒng)一四洲的承若時,也是一個噱頭,試問,有誰能適應(yīng)四個不同性質(zhì)的大陸并將他們有效的統(tǒng)一起來,又有誰真能得到所有人一致的擁戴?

  

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