周六周日兩天很快過去,職業(yè)聯賽依然吸引著更多的關注,不過在周一版的電子競技周報上,進行到最關鍵時刻的挑戰(zhàn)賽線下賽,也充實得多出了半個版面。
A組和D組在第四輪后就已經結束了懸念,誅仙和嘉世兩個職業(yè)隊都鎖定了小組第一,小組第二出線的隊伍,此時也都相當明朗。
B組和C組,卻在第四輪后進入了更為混沌的局面。其實要說懸念,C組四輪戰(zhàn)罷了,五支隊伍居然都保持了出線的可能性,需要...
周六周日兩天很快過去,職業(yè)聯賽依然吸引著更多的關注,不過在周一版的電子競技周報上,進行到最關鍵時刻的挑戰(zhàn)賽線下賽,也充實得多出了半個版面。
A組和D組在第四輪后就已經結束了懸念,誅仙和嘉世兩個職業(yè)隊都鎖定了小組第一,小組第二出線的隊伍,此時也都相當明朗。
B組和C組,卻在第四輪后進入了更為混沌的局面。其實要說懸念,C組四輪戰(zhàn)罷了,五支隊伍居然都保持了出線的可能性,需要...