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塔防游戲:我的永生之國

第九十四章 開放領(lǐng)地建造

塔防游戲:我的永生之國 年1 2088 2022-03-06 22:42:51

  程深一條條信息的看去。

  建造權(quán)限。

  指的是能隨意更改建筑的位置,移動(dòng)和拆除。

  這本是升級(jí)領(lǐng)地中心時(shí)才有的臨時(shí)能力,在正式成為一階領(lǐng)主后就解鎖成了永久權(quán)限。

  方便很多。

  其次。

  領(lǐng)地的建造列表中解鎖了很多新功能性建筑。

  不再僅限于原來的四種。

  農(nóng)舍,

  倉庫,

  酒館,

  鐵匠鋪,

  裁縫鋪,

  雜貨鋪,

  伐木小屋,

  采石小屋,

  獵人小屋。

  ……

  “領(lǐng)地建造模式解鎖了!”

  程深來了精神。

  解鎖領(lǐng)地建造,他才能通過除怪物攻城,和系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)外的其他方式,獲取生存資源,也能逐步開發(fā)領(lǐng)地功能,打造軍隊(duì),向外面的世界展開探索。

  不然,即使他將防御塔建造的再多再強(qiáng),也始終是被困在這一隅之地。

  說不定哪天一只恐怖的詭異路過就把他滅了。

  他仔細(xì)看去。

  首先是農(nóng)舍。

  農(nóng)舍,能為招募的單位提供住所,增加安定。

  像是程深現(xiàn)在招募的單位。

  包括大猛。

  其實(shí)都是居無定所的狀態(tài)。

  沒有休息的地方。

  時(shí)間一長。

  他們的忠誠就會(huì)自動(dòng)掉落。

  當(dāng)然程深也可以自己給他們建造房屋住宅。

  只不過,他自主打造的建筑,得不到系統(tǒng)的認(rèn)可,不會(huì)產(chǎn)生額外加成。

  農(nóng)舍除了能提供住所外還有兩項(xiàng)特殊的效果。

  一,招募農(nóng)夫。

  二,加工食物。

  一級(jí)的農(nóng)舍可最多容納兩名單位居住,在居住名額空缺的情況下,就可以額外招募一級(jí)的農(nóng)夫。

  除此之外,

  農(nóng)舍還具備一定的食物加工能力。

  但很有限。

  也就是將冷水燒開,食物煮熟,基礎(chǔ)烹飪等。

  相當(dāng)于農(nóng)夫可以自己做飯維持生存。

  農(nóng)舍肯定是要建造的。

  而且要多。

  這是支撐領(lǐng)地發(fā)展的基礎(chǔ)人口的主要來源。

  程深心里想著,繼續(xù)看去。

  倉庫:

  開拓空間欄位,對(duì)領(lǐng)地資源進(jìn)行分類儲(chǔ)存。

  酒館:

  增加娛樂,每天可隨機(jī)刷新三名招募單位。

  裁縫鋪:

  解鎖制皮、縫紉,打造布甲、皮甲類裝備。

  雜貨鋪:

  系統(tǒng)商店。

  雜貨鋪會(huì)在每天零點(diǎn)隨機(jī)刷新六種物品,可能是材料,可能是圖紙。

  等級(jí)越高,隨機(jī)刷新的物品數(shù)量就越多。

  品質(zhì)也會(huì)越好。

  同時(shí),雜貨鋪每日刷新后都會(huì)攜帶一定數(shù)額的金幣,他可以將沒用的材料,在雜貨鋪中出售,或是直接將雜貨鋪當(dāng)成一個(gè)系統(tǒng)設(shè)置的金幣兌換點(diǎn)。

  伐木小屋:

  可將農(nóng)夫單位轉(zhuǎn)職為伐木工,加工木板。

  采石小屋:

  可將農(nóng)夫單位轉(zhuǎn)職為采石工,加工石料。

  獵人小屋:

  可將農(nóng)夫單位轉(zhuǎn)職為游獵者,加工肉食。

  ……

  基本上,除了鐵匠鋪是可以被天工坊替代的之外,系統(tǒng)新解鎖的建筑程深都需要。

  木材。

  石料。

  這兩種基礎(chǔ)建造材料一下子就成了緊缺資源。

  建造一座農(nóng)舍就要五十木頭,五十石料。

  升級(jí)還要更多。

  他之前還覺得很多的基礎(chǔ)資源頓時(shí)捉襟見肘。

  “錢又要不夠用了。”

  程深暗自想到。

  先起農(nóng)舍。

  農(nóng)夫作為初始生產(chǎn)單位,不但是發(fā)展種植業(yè)的基礎(chǔ),還是轉(zhuǎn)職其他生產(chǎn)單位的前置兵種。

  肯定要多。

  程深直接連起十座一級(jí)農(nóng)舍。

  轟隆隆……!

  十座木石結(jié)構(gòu)的小屋在領(lǐng)地一角并排而起。

  【農(nóng)舍】

  【一階】

  【級(jí)別:普通】

  【等級(jí):1】

  【居?。?/2】

  【效果:可為居無定所的單位提供住處,提升領(lǐng)地的安定與繁榮度,安定+5,繁榮+5】

  【特性:消耗5單位食物可招募1級(jí)農(nóng)夫】

  【耐久:100/100】

  ……

  程深將原有的四名農(nóng)夫,和大猛、大強(qiáng)、大堅(jiān)(石匠),全都安排入住后,還多出來13個(gè)空位。

  而樹精、鼠人法師、狂血牛魔、和偵察者守衛(wèi)不屬于人族單位,無法入住農(nóng)舍,暫時(shí)只能散養(yǎng)。

  “目前還是建造一級(jí)建筑劃算點(diǎn)……”

  程深盤算著。

  建造一級(jí)農(nóng)舍只需要消耗材料。

  升二級(jí)則要50木頭,50石料,和2金幣。

  升級(jí)效果是容納人口翻倍。

  相比之下,多建造一座一級(jí)農(nóng)舍,要比將一座農(nóng)舍升到二級(jí)多省下兩枚金幣,效果卻是相同的。

  當(dāng)然。

  這只是暫時(shí)缺錢的無奈之舉。

  不說農(nóng)舍升級(jí)后附加的屬性也會(huì)增加,領(lǐng)地面積有限,也不足以支撐他無上限的建造基礎(chǔ)農(nóng)舍。

  往后算肯定還是升級(jí)更合適。

  倉庫起兩座。

  一級(jí)倉庫可容納一千單位的資源。

  兩座就夠了。

  倉庫的出現(xiàn)有效緩解了材料堆積過多的問題。

  程深也能將領(lǐng)地寶箱中的基礎(chǔ)資源取出,都存放在倉庫內(nèi)。

  將領(lǐng)地寶箱只用作存放寶物的地方。

  隨后是獵人小屋。

  對(duì)程深來說,獵人小屋轉(zhuǎn)職游獵者的功能卻是次要的,他不確定在這詭異橫行的末世,周圍森林中還能不能有野獸供他打獵,重要的是加工屬性。

  獵人小屋能將新鮮肉加工為腌肉、肉干。

  得以長時(shí)間保存。

  配合倉庫。

  他的食物存儲(chǔ)問題不用挖地窖也可以解決了。

  伐木小屋,采石小屋,這兩種建筑并非是要建造在領(lǐng)地內(nèi),而是要建造在合適的資源點(diǎn)上。

  周圍可供采集的資源越多。

  生產(chǎn)效率就越高。

  考慮到,領(lǐng)地面臨的詭異問題還沒解決,程深先將這兩種建筑的建造日程延后。

  裁縫鋪也很重要。

  程深此前在怪物身上收集到的毛皮都要處理。

  建造起來。

  最后的雜貨鋪和酒館則都是唯一性建筑。

  “系統(tǒng)商店?”

  雜貨鋪的說明引起程深的興趣。

  他選擇建造。

  一座跟農(nóng)舍差不多的石頭小屋頓時(shí)拔地而起。

  門口掛著牌匾:【雜貨鋪】。

  走進(jìn)去,程深沒看到有人經(jīng)營,但迎面橫置的木質(zhì)柜臺(tái)上卻擺放著六件商品。

  【木材:數(shù)量53,售價(jià):1金幣】

  【石料:數(shù)量66,售價(jià):1金幣】

  【金錠:數(shù)量11,售價(jià):2金幣】

  【初級(jí)能源結(jié)晶:數(shù)量1,售價(jià):3金幣】

  【初級(jí)生命合劑:數(shù)量2,售價(jià):5金幣】

  【一階兵營建造圖紙:數(shù)量1,售價(jià):5金幣】

  ……

  “這么便宜?”

  程深不禁驚訝。

  雜貨鋪中出售的材料無疑要比幸存者交易市場中的價(jià)格便宜很多,別的不說,光是那一枚初級(jí)能源結(jié)晶,現(xiàn)在就能賣到四五十金幣,且無人出售。

  而在這里只需要3金幣就能買到!

  

年1

感謝公元1的100幣打賞!感謝好名字已經(jīng)被狗用了的100幣打賞!感謝各位大佬的月票!感謝支持!……   第二章要晚一點(diǎn),莫名奇妙的在這種不該卡文的地方卡住了。   一定是最近沖多了,腦子都不會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)了,接下來會(huì)努力恢復(fù)到一天三四更的狀態(tài)。   感謝大家支持!

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