英雄設(shè)定
英雄:
普通英雄,有智慧的兵種單位,有著與玩家一樣的標(biāo)準(zhǔn)屬性與技能等級(jí),隨著英雄等級(jí)的提升可帶領(lǐng)3到7小隊(duì)的部隊(duì);
戰(zhàn)斗英雄,放棄了戰(zhàn)斗指揮權(quán)的普通英雄,專心地進(jìn)行戰(zhàn)斗訓(xùn)練,他們的攻擊力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于任何的兵種,是玩家與高級(jí)英雄隨身護(hù)衛(wèi)的不二人選;
魔法英雄,戰(zhàn)役性魔法的操縱者,由于放棄了戰(zhàn)斗的指揮權(quán),專心進(jìn)行魔法研究,所以是玩家與高級(jí)英雄身后參謀與魔法師的不二人選;
原礦守護(hù)者,放棄了自由移動(dòng)的權(quán)利,帶領(lǐng)部隊(duì)為玩家或是高級(jí)英雄守護(hù)著礦產(chǎn);
精銳英雄,初階英雄單位,有著一定的自由指揮權(quán),隨著英雄等級(jí)的提升可帶領(lǐng)1至3名英雄與其他手下部隊(duì),與3到5個(gè)中隊(duì)的部隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn);
內(nèi)政英雄,放棄了戰(zhàn)斗指揮權(quán)的精銳英雄,一般由非戰(zhàn)斗職業(yè)者進(jìn)階而來,有著一定的內(nèi)政能力,能夠幫助玩家處理內(nèi)政工作;
魔塔英雄,由魔法英雄進(jìn)階或是精銳英雄放棄戰(zhàn)斗指揮權(quán)進(jìn)階而來,為玩家操縱著魔法塔內(nèi)的一切事物,是城市魔法塔的真正控制者;
礦區(qū)守護(hù)者,放棄了自由移動(dòng)的權(quán)利,為上位者守護(hù)著相當(dāng)大一片地區(qū)的礦產(chǎn)與運(yùn)輸通道的安全;
精英英雄,中階英雄單位,有著絕對(duì)的忠誠度與能力,手下分管著3到5名精銳英雄與其部隊(duì),并有著4小隊(duì)由戰(zhàn)斗英雄所組成的親衛(wèi)部隊(duì),精英英雄本身有著自由出戰(zhàn)或是移動(dòng)的權(quán)利,但在必須無條件服從玩家或是上位者的安排。
城守,放棄了自由移動(dòng)的權(quán)利,守護(hù)著城市與城市周圍安全的精英英雄,作為回報(bào)城守有著調(diào)動(dòng)所守護(hù)城市資源、英雄與所有部隊(duì)的權(quán)利;
神廟英雄,守衛(wèi)著神廟的精英英雄,為守衛(wèi)神廟而生,手中部隊(duì)經(jīng)過專門的訓(xùn)練,實(shí)力要強(qiáng)于同級(jí)兵種,只要英雄身在神廟范圍就會(huì)有源源不斷的魔法值補(bǔ)充與生命回復(fù);
主英雄,高階英雄單位,有著城市治理、領(lǐng)地統(tǒng)治、軍隊(duì)管理等權(quán)利相當(dāng)于玩家的副手,手下最少有一名精英英雄為其做事,總數(shù)達(dá)到5個(gè)大隊(duì)以上的部隊(duì)讓其有能力控制一定范圍內(nèi)事情的發(fā)展,許多玩家都喜歡把后方交由主英雄進(jìn)行打理,而這些主英雄也沒讓玩家失望,無盡的忠誠與能力讓玩家沒有任何后顧之憂;
領(lǐng)主,為玩家控制著一片區(qū)域的主英雄,有著屬于自己的城市與領(lǐng)地,除了服從玩家的命令與在必要時(shí)向玩家提供部隊(duì)以外,幾乎就等于另一個(gè)玩家.