第二章 掛了完了
郁悶的在腦袋上摘下電腦,許為坐直身子,從游戲床上下來(lái),走了幾下,活動(dòng)了一下筋骨,這才坐在椅子上發(fā)著愣!
現(xiàn)在是2036年,自前些年生物電腦和虛擬技術(shù)成熟,人類(lèi)社會(huì)出現(xiàn)了技術(shù)革命,真正意義上的革命。人類(lèi)社會(huì)的生活被徹底改變,超級(jí)玩家這款游戲就是生物電腦和虛擬技術(shù)的附屬產(chǎn)品。
像現(xiàn)在的生物電腦,與二三十年前的龐然大物相比,就格外與眾不同??萍歼M(jìn)步的好處自然是人人都可以體驗(yàn)得到,就如游戲機(jī)與電腦已經(jīng)可以融為一體一樣。
許為曾經(jīng)欣賞過(guò)二三十年前關(guān)于虛擬游戲技術(shù)的設(shè)想,與現(xiàn)在的頗有很大的不同。因?yàn)樵陔娔X硬件上的進(jìn)步,現(xiàn)在的電腦體積越來(lái)越小,就如許為自己的這部電腦。
許為方才摘下來(lái)的游戲儀器其實(shí)便是電腦,無(wú)論是玩游戲還是上網(wǎng),都可以輕松自如的進(jìn)行轉(zhuǎn)換。而這個(gè)電腦兼游戲儀器的造型頗有些奇怪,不是傳說(shuō)中的頭盔,而是像一個(gè)三十年前流行的耳機(jī)。只不過(guò),無(wú)論在材質(zhì)還是其他方面都要輕便舒適了太多。
最大的不同就是,在那個(gè)類(lèi)似耳機(jī)的骨架上還有一個(gè)可以往下拉,拉到眼睛部位的視覺(jué)屏。這樣看上去,其實(shí)是一個(gè)非??岬脑煨?。再譬如那個(gè)游戲床,其實(shí)最初游戲界本身是沒(méi)有這個(gè)產(chǎn)物的。
不過(guò),在虛擬技術(shù)和生物電腦推行了沒(méi)一年的時(shí)候,就出現(xiàn)了一個(gè)意外,全世界都知道的大事。眾所周知,之前的虛擬技術(shù)講求讓用戶(hù)的神智和思維進(jìn)入虛擬空間,可是恰恰進(jìn)入得太深了,就類(lèi)似那種元神出竅的狀態(tài)。所以,某個(gè)用戶(hù)因?yàn)閮x器出了問(wèn)題,最終無(wú)法讓自己的主意識(shí)回到身體里,導(dǎo)致用戶(hù)成為植物人。
生物電腦公司和虛擬科技公司不得不在全球迅速收回所有產(chǎn)品,最終,兩間公司想到了其他的方法可以代替,亦就是避免發(fā)生主意識(shí)無(wú)法回到軀體里的事。
至于究竟是什么樣的技術(shù),許為沒(méi)有太過(guò)深究。不過(guò),那項(xiàng)技術(shù)的確非常有效的制止了此類(lèi)事故的發(fā)生。正因?yàn)橹饕庾R(shí)需要與軀體有必要的聯(lián)系,所以,玩家玩游戲時(shí),不可避免的會(huì)在現(xiàn)實(shí)里做出與游戲里類(lèi)似的動(dòng)作。
而這個(gè)游戲床的產(chǎn)生就是為了解決這個(gè)現(xiàn)實(shí)與虛擬的互動(dòng),起碼許為認(rèn)為這確實(shí)是相當(dāng)不賴(lài)。作為對(duì)近代歷史頗有研究的許為,他不能不承認(rèn),隨著科技的高速進(jìn)步,總會(huì)產(chǎn)生若干需要解決的問(wèn)題。
最典型的就是每次科技變革之后必然誕生的大量失業(yè)和人類(lèi)對(duì)未來(lái)的迷惘,尤其是前些年,連續(xù)幾款風(fēng)靡全球的游戲發(fā)布之后,全球不少行業(yè)都相續(xù)陷入了前所未有的低潮里。
沒(méi)有了太大生活壓力的人們,總是樂(lè)意在游戲里暢游。尤其是游戲公司當(dāng)初還以所謂的第二個(gè)人生來(lái)鼓吹虛擬生活,那就更是讓人們振振有辭的叫囂著他們是在為了追求第二個(gè)人生。
其實(shí),又哪里有那么簡(jiǎn)單。虛擬的確是目前世界的主流之一,但是卻永遠(yuǎn)也取代不了主流。尤其是前幾年全球的農(nóng)作物產(chǎn)量創(chuàng)造新低之后,更是出現(xiàn)了前所未有的恐慌。
倒是游戲公司果斷的迅速主動(dòng)向各國(guó)政府提出立法要求,要求立法限制玩家的游戲時(shí)間,以免撞到槍口上。各國(guó)政府都很快做出了同樣的決定,限制了游戲時(shí)間。
當(dāng)然,在這種虛擬技術(shù)深入社會(huì)每個(gè)領(lǐng)域的時(shí)代里,游戲并不是唯一,也永遠(yuǎn)不可能成為每個(gè)人的生存意義。游戲與以前一樣,更多時(shí)候,依然只是一種娛樂(lè)休閑的方式而已。
當(dāng)然,不是沒(méi)有有頭腦的人提前意識(shí)到這樣的問(wèn)題,許為就是其中之一,他就提前在發(fā)生農(nóng)產(chǎn)品危機(jī)之前,在農(nóng)村進(jìn)行了投資。與其說(shuō)是投資,倒不如說(shuō)他是個(gè)大的農(nóng)場(chǎng)主。此舉為許為帶來(lái)了不少的財(cái)富,事實(shí)上,任何好處都總是青睞可以擁有長(zhǎng)足眼光的人。
許為愣了半晌,站起來(lái)伸了個(gè)懶腰,這才來(lái)到陽(yáng)臺(tái)上。由陽(yáng)臺(tái)上望去,觸目之處大都是果樹(shù)林和農(nóng)地。這里是許為的莊園,當(dāng)然,在中國(guó)談到這兩個(gè)字確實(shí)有點(diǎn)怪異,不過(guò),他確實(shí)可算得上是莊園主了。
三年前,在政府關(guān)于游戲的更詳細(xì)法令頒布之前,許為就極具先見(jiàn)之明的把之前那個(gè)更大的莊園股份出售了。現(xiàn)在他買(mǎi)下的這塊地一方面是為了自己尋求一個(gè)美妙的度假場(chǎng)所,一方面也是地產(chǎn)投資。
作為年方二十五的青年,許為顯然有著同齡都不曾擁有的內(nèi)涵。他上大學(xué)念的是歷史研究,這沒(méi)有讓他變得很書(shū)呆子,而是讓他更快的領(lǐng)悟到,所有的爭(zhēng)端,無(wú)非都是利益爭(zhēng)執(zhí)。
在歷史長(zhǎng)河里,許為學(xué)到了不少東西,正是這些閱歷使得他擁有了不一般的眼光。他的每一項(xiàng)投資,總能夠獲得很好的回報(bào),正是因此,他才能夠迅速在短短幾年間成為頗有身家的投資者。
嚴(yán)格的說(shuō),許為沒(méi)有固定的投資業(yè)務(wù),通常都是什么項(xiàng)目有錢(qián)賺,他就往哪鉆。當(dāng)然,這亦是他相當(dāng)認(rèn)同的靈活性,比之那些企業(yè),他的優(yōu)勢(shì)無(wú)疑就在于這點(diǎn)。
不過(guò),他現(xiàn)在在想的絕對(duì)不是自己的事業(yè),而是游戲。作為賺夠了不少錢(qián)的他來(lái)說(shuō),錢(qián)顯然不是他考慮的主要方面了,怎樣才可以玩得更愉快,那才是他所想的。
《超級(jí)玩家》,這是他方才玩的游戲的名字。因?yàn)樘摂M技術(shù)的誕生,市面上的游戲相當(dāng)之多,按照許為的說(shuō)法,每個(gè)游戲都可以稱(chēng)得上是世界的。
當(dāng)然,只是世界的,而不是世界級(jí)。在這若干的游戲里,有格斗對(duì)戰(zhàn)游戲,有賽車(chē)游戲,有射擊游戲等等,只要能夠想得到的,幾乎都有。不過(guò),在這所有的游戲里,最吸引人的無(wú)疑就是超級(jí)玩家。
提起超級(jí)玩家,就不能不從頭談起了。目前在國(guó)際上最大的三間游戲公司分別是百行游戲以及動(dòng)畫(huà)游戲,還有便是TK游戲。這三大游戲公司都各有自己所擅長(zhǎng)的風(fēng)格,在游戲界根深蒂固。
百行制作的通常都是賭博游戲,譬如國(guó)際上一個(gè)相當(dāng)著名的賭博賽車(chē)游戲云霄飛車(chē)便是百行的經(jīng)典作品。而作為歐美游戲公司TK,走的則是傳統(tǒng)游戲路線(xiàn),就是二三十年前那種傳統(tǒng)游戲。
而動(dòng)畫(huà)游戲則完全不同,動(dòng)畫(huà)游戲同樣亦制作了其他的游戲,不過(guò),其中最為世人所知的無(wú)疑就是超級(jí)玩家。超級(jí)玩家絕對(duì)是歷史上最獨(dú)特的游戲之一,以極大手筆,將全球歷史上幾乎所有值得一提的電影都融入這個(gè)游戲里。
就如方才許為在游戲里接的任務(wù),很顯然就是《笑傲江湖》第一部的情節(jié)。若干部影片的劇情都被制作成為游戲劇情,或者任務(wù)劇情。當(dāng)然,知道該怎樣完成,和能不能完成,那完全不是一碼事,否則許為就不會(huì)被左冷禪殺死了。
電影作為第八藝術(shù),在全世界無(wú)疑都擁有者最龐大的擁躉,而這些都是這個(gè)游戲的構(gòu)成關(guān)鍵。毫不夸張的說(shuō),如果世界上只有一個(gè)游戲能夠吸引任何一個(gè)層次的游戲玩家,那么就一定是超級(jí)玩家。
每個(gè)影迷,或者喜歡電影,再或者常看電影的觀眾,都會(huì)非常樂(lè)意在游戲里親自經(jīng)歷一次銀幕上的故事?;虮蛳不蚺虬В恳环N情緒,每一個(gè)故事都可以自己來(lái)體驗(yàn),那絕對(duì)是無(wú)與倫比的快感。
作為資深影迷的許為,理所當(dāng)然的被這個(gè)游戲給迷住了。況且,這個(gè)游戲里,還不單單只有電影情節(jié),其他游戲有的特點(diǎn),超級(jí)玩家一樣都有。
不過(guò),站在商業(yè)角度,許為把超級(jí)玩家的策劃者佩服得五體投地。動(dòng)畫(huà)游戲公司的母公司本來(lái)就是世界上最大的電影公司,本來(lái)就掌握著世界上最多的電影版權(quán),如此做成游戲,第一就是可以讓這個(gè)游戲迅速成為電影營(yíng)銷(xiāo)的最佳平臺(tái)。
第二就是可以在最大限度上利用那些老電影,通過(guò)游戲,讓每個(gè)玩家更熱衷的去欣賞或者購(gòu)買(mǎi)以前那些老電影。第三,動(dòng)畫(huà)成功將母公司的巨大觀眾群優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為游戲玩家。這三個(gè)方面的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),都使得超級(jí)玩家這個(gè)游戲成為歷史上最賺錢(qián)最成功的策劃,甚至連百行公司若干賭博游戲都不如。
許為苦笑著點(diǎn)燃一支香煙,開(kāi)始了自己的郁悶之旅。他有大把的郁悶理由,剛接到這樣一個(gè)驚天地泣鬼神的S級(jí)任務(wù),就這樣掛了,實(shí)在由不得他不郁悶。
當(dāng)然,在其他的游戲里,掛了本來(lái)亦不是什么了不起的事。俗話(huà)說(shuō)得好,行走江湖,不是你砍人,就是人砍你。只不過(guò),在超級(jí)玩家里,任何人都不太經(jīng)受得起被砍的痛苦。
那不是指死亡究竟有多疼,而是超級(jí)玩家里有一個(gè)絕對(duì)不近人情的游戲規(guī)則。簡(jiǎn)單的說(shuō),只要掛了,那么就一定是等級(jí)歸零的命運(yùn)在等著玩家。更為痛苦的是,即便是接到的任務(wù),也將隨著人物的掛點(diǎn)而自動(dòng)取消。
更郁悶的是,通常情況下,任務(wù)都沒(méi)有固定的點(diǎn),不會(huì)傻傻的等著玩家去接任務(wù)。尤其是殺東方不敗這樣的頂級(jí)任務(wù),只要一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò),就得全部重新再來(lái)過(guò)。
長(zhǎng)長(zhǎng)嘆了一口氣,許為把香煙狠狠在煙灰缸里蹂躪了一下,深深呼吸了兩口新鮮空氣,望著遠(yuǎn)處的群山平復(fù)了郁悶的心情。喝了一點(diǎn)水,他再一次拿起了電腦,平躺在呈現(xiàn)人形凹下去的游戲床上,把視覺(jué)板放平在眼前,開(kāi)啟了游戲……