兩個(gè)變異天賦技能,陷阱精通的屬性幾乎增加了一倍,不得不說技能變異后很強(qiáng)大,掠奪天賦沒有具體屬性,不過從文字上,還是可以看出了不少變化。
正常的掠奪技能,描述的是“怪物”,而變異后,技能描述上說的是“敵人”,這么說來,玩家也在掠奪技能的作用效果之內(nèi)?
如果是這樣,掠奪技能還真學(xué)對(duì)了。
成功幾率方面,正常掠奪是“小幾率”和“很小幾率”,變異掠奪是“有幾率”和“小幾率”,可見成功率也是有所提升。
不過本來的成功率是多少,陳默不清楚,總的來說,還是看運(yùn)氣。
“小小,你有幾個(gè)天賦技能可選?”陳默問小小戰(zhàn)士。
獵人的五個(gè)天賦,基礎(chǔ)的三天賦,他早就熟悉,隱匿天賦用途狹窄,他兩三下就排除,選擇天賦實(shí)際并沒有花費(fèi)多少時(shí)間。
“五個(gè)?!毙⌒?zhàn)士悶聲道,五個(gè)選兩個(gè),看起來很難選擇。
“除了基礎(chǔ)的三大天賦,還有兩個(gè)是什么?”陳默好奇問道。
戰(zhàn)士也有三大基礎(chǔ)天賦,分別是雙劍精通,盾牌掌控,血?dú)馔ⅰ?p> 雙劍精通的戰(zhàn)士,可以同時(shí)裝備兩把主武器,攻擊力取兩把劍的平均值,不過雙劍上的特效卻是可以同時(shí)生效,并且需要使用兩把劍同時(shí)攻擊的技能,能提高20%的攻擊力,所以雙劍流戰(zhàn)士玩家,輸出能力很強(qiáng)悍,不過雙劍流戰(zhàn)士,攻擊速度會(huì)因?yàn)橥瑫r(shí)裝備兩把主武器而變慢很多,算是優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都比較明顯的流派。
論壇上不少戰(zhàn)士玩家選擇這個(gè)職業(yè),畢竟攻擊的確讓人眼饞,這些玩家相信,若是他們能得到增加攻速的裝備,填補(bǔ)攻擊速度的缺陷,雙劍流將會(huì)大有可為。
盾牌掌控,就是盾戰(zhàn)流。盾戰(zhàn)流是個(gè)可攻可守的戰(zhàn)士流派,攻擊力和防御力都不是特別特出,不過防御力和血量,都要比其余兩個(gè)流派的戰(zhàn)士要強(qiáng)悍許多,盾牌在防御時(shí),還能發(fā)起反擊,適合不擅長主動(dòng)攻擊的玩家,是一個(gè)比較中庸的流派。
血?dú)馔?,掉的血越多,身體能力就越強(qiáng)大。選擇這個(gè)天賦的戰(zhàn)士流派,在論壇上被稱為狂戰(zhàn)流。狂戰(zhàn)流的技能很特殊,技能都是血量越低,攻擊力就越高。所以狂戰(zhàn)流是一個(gè)很極端的流派,血量高時(shí),輸出能力很一般,連盾戰(zhàn)都不如,但血量極低時(shí),攻擊力卻是能超過雙劍流。選擇這個(gè)流派的戰(zhàn)士,要求有優(yōu)秀的意識(shí)和操作,不然往往就是血量才掉到危險(xiǎn)狀態(tài),還未發(fā)揮威力,就被敵人一擊殺死。
“連殺和戰(zhàn)靈。”小小戰(zhàn)士回答。
連殺:連續(xù)殺死怪物時(shí),每殺死一個(gè)怪物,可以臨時(shí)增加自身一點(diǎn)屬性,殺死的怪物越多,增加的屬性就越多。
戰(zhàn)靈:殺死怪物時(shí),可以讓一個(gè)怪物的靈魂依附在角色身上,臨時(shí)增加角色的屬性,增加的屬性,與怪物的屬性成正比。
擦!兩個(gè)都是超級(jí)強(qiáng)悍的天賦??!無論連殺還是戰(zhàn)靈,都能直接增加戰(zhàn)士玩家的屬性,唯一的就是需求的條件不同而已。
尤其是連殺天賦,簡直就是越強(qiáng)大的玩家,得到了這天賦,就越**!
不過……小小戰(zhàn)士得了這天賦,恐怕就沒什么用了。
現(xiàn)在玩家對(duì)三大主城,都不再陌生,三大主城,可不比新手村。
三大主城周邊的怪物,11到13級(jí)的,還算簡單點(diǎn),但到了14級(jí)以上的區(qū)域,怪物一下子就增強(qiáng)了很多!
與14級(jí)以上怪物戰(zhàn)斗過的玩家,無一不認(rèn)為,新手村簡直就是一個(gè)世外桃源!
14級(jí)以上的怪物,強(qiáng)大!難殺!
連殺技能,在小小戰(zhàn)士這個(gè)小菜鳥身上,可以說是毫無用武之地的,在陳默看來,她還是戰(zhàn)靈天賦靠譜點(diǎn)。
不過,小小戰(zhàn)士沒問他,而是自己努力思考選擇,陳默也沒擅自給意見。
雖然相處沒多少,但陳默也大概能了解小小戰(zhàn)士的性格,她要是不明白,肯定會(huì)問他,她不問,就說明她有自己的想法,陳默不想干擾。
過了一會(huì),小小戰(zhàn)士終于是呼了口氣,似乎是選好了天賦技能。
“沉默哥哥,我在線時(shí)間早就過了,估計(jì)傳送出去后,就馬上要被踢出游戲,你打算傳送到哪個(gè)城市,我也一起過去!”小小戰(zhàn)士望向陳默,很認(rèn)真的問道。
副本用掉的時(shí)間有點(diǎn)長,前后花了近三個(gè)小時(shí),不過在天賦試煉是特殊地圖,玩家即使到了在線時(shí)間上限,也不會(huì)被踢下線。
“暗影城。”陳默很歡迎小小戰(zhàn)士一起到暗影城,他在游戲里認(rèn)識(shí)的人沒幾個(gè),練級(jí)時(shí)有個(gè)伴也是不錯(cuò)的選擇,需要幫忙時(shí)也能找到個(gè)能相信的人——雖然指望小小戰(zhàn)士這個(gè)菜鳥幫忙不太現(xiàn)實(shí)。
兩人天賦技能已選擇完畢,系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)了兩人一個(gè)額外的天賦技能后,也沒打算再給別的獎(jiǎng)勵(lì),兩人的眼前,出現(xiàn)一個(gè)傳送界面,兩人可以選擇傳送到喜歡的城市。
“可選擇的城市,和通關(guān)噩夢(mèng)級(jí)試煉的是一樣啊?!标惸艘谎?,有點(diǎn)失望。
上邊可選擇的城市,除了三大主城,只有六個(gè)小城市。
不過陳默也理解,系統(tǒng)即使讓他傳送到更高級(jí)的城市,他也只能使用系統(tǒng)贈(zèng)送的一張主城傳送卷軸,傳送回到三大主城。
通關(guān)噩夢(mèng)級(jí)天賦試煉,就能傳送到三大城市所屬的六個(gè)小城市,并且獲得一張可傳送到主城的傳送卷軸。
但實(shí)際上,即使是那些傳送到了這六個(gè)小城的玩家,大多數(shù)最后還是使用傳送卷軸回到了主城。
除了主城周邊的11到13級(jí)的怪物,別的城市的怪物太強(qiáng)悍了,即使是11級(jí)的怪物,也不是一般玩家能對(duì)付得來。
雖然沒人和他們搶怪,但怪物太強(qiáng),實(shí)力不夠強(qiáng)悍,升級(jí)都困難,更不用提升級(jí)速度。
系統(tǒng)提示:你傳送到了主城“暗影城”!
系統(tǒng)提示:你獲得1張“主城傳送卷軸”。
主城傳送卷軸:可以傳送到最近的人類主城,但當(dāng)距離主城太遙遠(yuǎn)時(shí),將無法使用此卷軸。
陳默選擇了暗影主城后,他眼前景色一邊,就在一座古老城市的廣場(chǎng)上出現(xiàn)。
這里就是暗影主城的復(fù)活點(diǎn),玩家被傳送過來時(shí),就在這里出現(xiàn)。
周圍不時(shí)閃起一道白光,陳默沒見到小小戰(zhàn)士,估計(jì)已是被系統(tǒng)踢下線。
陳默望了下任務(wù)面板,“不可完成(協(xié)助)”任務(wù)顯示已是完成,不過陳默還領(lǐng)不了獎(jiǎng)勵(lì)。協(xié)助型共享任務(wù),需要主任務(wù)完成并領(lǐng)取了獎(jiǎng)勵(lì),他才能獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
第一次到達(dá)暗影主城,陳默沒急著出城,而是在暗影主城內(nèi),慢慢的轉(zhuǎn)悠起來。
暗影主城,是一座以灰色陰暗基調(diào)為主的主城。主城內(nèi)玩家很多,到處都是裝備叫賣和求組殺怪的喊聲,人來人往,十分熱鬧。
但若是沒有這么多玩家,暗影主城,可完全說不上繁榮。
這是一座破落的古老城市,雖然大,但卻是到處透漏著一股衰敗的氣息。
不僅暗影主城是這樣,東海城和風(fēng)暴城,也差不多一個(gè)景象。
到過主城的玩家,說新手村是一個(gè)世外桃源,那可不是假話。
這就是人類三大主城,人類在游戲里,岌岌可危,主城之外的怪物,十分的強(qiáng)大!
除了11到13級(jí)的怪物緩沖區(qū),14級(jí)以上的區(qū)域,怪物實(shí)力暴漲,能單挑怪物的玩家,會(huì)被所有人奉為高手!
…………
第二更。很快就是新的一周,預(yù)求一下周一推薦票。游戲?qū)⒄嬲_始,這次的游戲,和浮云之前的幾本,都不一樣,浮云花了不少心思構(gòu)思,懇請(qǐng)大家支持一下。新書成績一般般,希望各位喜歡本書的書友,能花點(diǎn)時(shí)間投票和點(diǎn)擊一下,讓更多喜歡網(wǎng)游的讀者看到!
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