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英雄巔峰是無(wú)敵

第五章 遷城點(diǎn)戰(zhàn)役

英雄巔峰是無(wú)敵 獅子生87 2393 2012-10-03 11:00:30

    王小白問(wèn)出這句話的時(shí)候就有點(diǎn)后悔,這還用想?只要是個(gè)正常人應(yīng)該不會(huì)那么玩,單機(jī)還可以歸結(jié)于娛樂(lè),但是《巔峰》其網(wǎng)游的特性,就讓這種玩法毫無(wú)生存之地。

  現(xiàn)在金幣的價(jià)格雖然有所滑落,是500金幣:10RMB,但是這種一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)下來(lái)就能消耗掉上萬(wàn)金幣的戰(zhàn)場(chǎng),誰(shuí)腦袋被驢踢了才會(huì)用自動(dòng)戰(zhàn)斗?

  可惜饒是王小白多么精通數(shù)據(jù),精通戰(zhàn)術(shù),精通各種運(yùn)營(yíng),此刻他都沒(méi)有想到瀟灑哥的回答。

  “對(duì)呀,從我進(jìn)游戲就一直是自動(dòng)戰(zhàn)斗,我以前玩英雄無(wú)敵也從來(lái)都是快速戰(zhàn)斗,誰(shuí)那么傻天天琢磨這琢磨那,兵多不就是王道么,所以,有個(gè)好技能才是最重要?!睘t灑哥一副理所當(dāng)然的語(yǔ)氣,將王小白劈的外焦里嫩。

  好嘛,反倒是我煞筆,王小白無(wú)奈的自嘲著,“行了,相信我,咱們能打,打完了再說(shuō)。”

  “真能行?不干,萬(wàn)一死了怎么辦?我的兵好不容易才湊這么多?!睘t灑哥猶豫著。

  王小白一狠心,拖著英雄就往遷城點(diǎn)撞了過(guò)去,反正兩人是組隊(duì)狀態(tài),就算瀟灑哥原地不動(dòng),該進(jìn)戰(zhàn)斗也是會(huì)進(jìn)的。不過(guò)在進(jìn)戰(zhàn)斗之前,王小白飛快的將自己隊(duì)伍中的骷髏射手離隊(duì),守在了外面。

  畫面轉(zhuǎn)換,進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng)空間,是攻城戰(zhàn),對(duì)面城墻上有5座箭塔,6隊(duì)兵,上兩隊(duì)和下兩隊(duì)各30只,中間兩隊(duì)各40只,戰(zhàn)場(chǎng)空間也比平時(shí)的大了許多。

  看來(lái),在和系統(tǒng)的戰(zhàn)斗中,作戰(zhàn)人數(shù)直接影響著怪物的數(shù)量和戰(zhàn)場(chǎng)呢,王小白想到,但是心中卻并沒(méi)有多少擔(dān)心。

  “繩命是如此精彩,我不生氣我不生氣?!睘t灑哥在戰(zhàn)場(chǎng)頻道中低聲重復(fù)的說(shuō)著,接著就怒罵出聲:“臥就槽啦,都說(shuō)打不過(guò)你還打,你丫的坑我?!?p>  王小白也不解釋,只是在聊天框打了兩個(gè)字,“所有兵防御。”

  首先行動(dòng)的是箭塔,“唰唰”五箭,瀟灑哥的神射手瞬間被打掉了12只,王小白看著傷亡情況,眉頭皺了起來(lái),怎么箭塔才這么點(diǎn)傷害?

  是了,王小白拍拍腦袋,這只是個(gè)遷城點(diǎn),并沒(méi)有任何建筑為它提供傷害加成,現(xiàn)在的箭塔應(yīng)該只有基礎(chǔ)攻擊,如果和單機(jī)中一樣的話,應(yīng)該是攻擊10,傷害10—15點(diǎn)。

  可再一想,剛才的傷害加起來(lái)明明是132點(diǎn),應(yīng)該是13只神射手才對(duì)的吧?難道說(shuō)···這家伙也有給隊(duì)伍加生命的寶物,王小白聽(tīng)著戰(zhàn)場(chǎng)頻道中瀟灑哥的大呼小叫,心中有些駭然,這家伙東西不少啊。

  獨(dú)眼王的速度為8點(diǎn),所以是王小白的吸血鬼行動(dòng),可是對(duì)面200只獨(dú)眼王嚴(yán)陣以待,王小白短時(shí)間內(nèi)實(shí)在提不起勇氣沖上去,只好選擇防御。

  接著,對(duì)面的獨(dú)眼王開始行動(dòng),最上方的率先攻擊,8只神射手陣亡,咦?92點(diǎn)傷害,這下王小白心中更加肯定瀟灑哥擁有加生命的寶物了,不過(guò)獨(dú)眼王的攻擊怎么才這么點(diǎn)傷害?王小白仔細(xì)的算著,最終得出的結(jié)論是,目前的遠(yuǎn)程懲罰是6倍。

  第二隊(duì)獨(dú)眼王繼續(xù)攻擊,神射手倒地。

  第三隊(duì)數(shù)量為40的獨(dú)眼王,選擇了瀟灑哥隊(duì)伍最下方的農(nóng)民,一擊之下,將農(nóng)民直接打殘。

  第四隊(duì)完成補(bǔ)刀,將農(nóng)民隊(duì)伍徹底轟殺,農(nóng)民手中鋼叉都還來(lái)不及揮舞就被打掉在了地上,不甘的倒地身亡,死前痛哭流涕大聲疾呼:“大家都是搬石頭打工的,叼絲何苦為難叼絲。”

  農(nóng)民陣亡以后,由于王小白這邊的聯(lián)軍兵力依然比對(duì)方高出幾倍,所以獨(dú)眼王依舊以殺傷數(shù)量為優(yōu)先,選擇了攻擊小精靈。

  從官方公布的一個(gè)資料貼之中,王小白得知,在《巔峰》的攻城戰(zhàn),箭塔和遠(yuǎn)程部隊(duì)的攻擊遵循但又不限于英雄無(wú)敵單機(jī)中的一些規(guī)律。

  箭塔是不會(huì)被攻城部隊(duì)直接攻擊,所以它在選擇攻擊對(duì)象時(shí)往往都是以“攻城部隊(duì)是否能攻擊到守城部隊(duì)”為原則的,然后又將地方所有部隊(duì)分成好多種類。

  第一類是能攻擊到城內(nèi)守兵的攻城部隊(duì)。

  第二類是兩回合能攻擊到城內(nèi)守兵的部隊(duì)。

  第三類是三回合能攻擊到城內(nèi)守兵的部隊(duì)。

  ······

  當(dāng)你攻城的時(shí)候,如果你所帶的兵力是守城部隊(duì)兵力兩倍或者以上的時(shí)候,那么箭塔和遠(yuǎn)程部隊(duì)就會(huì)優(yōu)先造成你所帶兵種的數(shù)量損失,否則的話,就會(huì)優(yōu)先造成你的兵力損失。

  而具體的計(jì)算又有兩個(gè)公式:

  當(dāng)優(yōu)先造成數(shù)量損失的時(shí)候,是:對(duì)于第一類部隊(duì):S=1/health*1/1;對(duì)于第二類部隊(duì):S=1/health*1/2;對(duì)于第三類部隊(duì):S=1/health*1/3······這里的health就是部隊(duì)的生命值。

  當(dāng)優(yōu)先造成兵力損失的時(shí)候,是:對(duì)于第一類部隊(duì):S=1*(AV/Health)*1/1;對(duì)于第二類部隊(duì):S=1*(AV/Health)*1/2;對(duì)于第三類部隊(duì):S=1*(AV/Health)*1/3······這里的AV可并不是許多宅男心中的那個(gè)東東,而是指部隊(duì)的AIValue,不管是在《巔峰》之中,或者是單機(jī)的英雄無(wú)敵,雖然這個(gè)數(shù)據(jù)看不見(jiàn),摸不著,但是他始終都存在著。中文稱呼為:人工智能價(jià)值。

  而上面所說(shuō)的S值越大,就會(huì)被優(yōu)先攻擊,這也是當(dāng)時(shí)為什么弓箭手會(huì)被優(yōu)先攻擊的原因。目前戰(zhàn)場(chǎng)雙方距離是30格,看看速度,吸血鬼王速度9需要4回合、骷髏速度4需要8回合、長(zhǎng)槍兵速度4需要8回合、半人馬速度6需要5回合、矮人速度3需要10回合、小蝴蝶速度7需要5回合、農(nóng)民速度3需要10回合、小妖精速度4需要8回合。

  而王小白和瀟灑哥都擁有加生命1的寶物,吸血鬼王生命41、骷髏生命7、長(zhǎng)槍兵生命11、半人馬生命9、矮人生命21、小蝴蝶生命4、農(nóng)民生命2、小妖精生命5。

  那么自己這邊隊(duì)伍被攻擊的順序按優(yōu)先度排列就應(yīng)該是:神射手1/11—農(nóng)民1/20與小蝴蝶1/20—小妖精1/40—半人馬1/45—骷髏1/56—長(zhǎng)槍兵1/88—吸血鬼王1/164—矮人1/210。

  而其中農(nóng)民與小蝴蝶的數(shù)值是一樣,但是對(duì)方優(yōu)先攻擊了農(nóng)民,這里面又有一個(gè)站位的問(wèn)題,當(dāng)S數(shù)值一樣的時(shí)候,對(duì)面部隊(duì)會(huì)優(yōu)先攻擊下方的隊(duì)伍,從下往上攻擊,而選定的兵種不止一隊(duì)的話,一樣也是會(huì)優(yōu)先攻擊下方的隊(duì)伍。

  王小白揉了揉腦袋,如此繁雜的數(shù)據(jù)想要在一瞬間就想個(gè)明白,這么高負(fù)荷的工作,也不知道死了多少腦細(xì)胞。

  

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