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率土控號(hào)手

【嘟嘟篇】介紹

率土控號(hào)手 迷糊韓楓 2457 2022-03-29 16:47:33

  1.都督稱號(hào)仿佛在指引著每一個(gè)玩家,這三個(gè)B搭一隊(duì)不僅猛得很,還有高貴的嘟嘟稱號(hào)哦。這可能是率土這游戲剛出的時(shí)候,大家都不怎么會(huì)組隊(duì),策劃教你玩游戲的一個(gè)隊(duì)伍。

  2.雖然嘟嘟已經(jīng)算率土最老牌的國(guó)家隊(duì)了,從其出現(xiàn)到現(xiàn)在少說(shuō)也有3年多了,但其合理的機(jī)制以及優(yōu)秀的戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)能力導(dǎo)致嘟嘟現(xiàn)在還是很多人的首選。

  3.先說(shuō)嘟嘟的戰(zhàn)略能力,呂蒙在很長(zhǎng)一段時(shí)間都是開(kāi)荒隊(duì)伍首先,雖然呂蒙C高,但呂蒙自帶技能的怯戰(zhàn)不需要升級(jí)就有用,不點(diǎn)能用這就省了很多戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),然后是呂蒙的屬性,率土獨(dú)一份的弓兵2.2成長(zhǎng)的防御。呂蒙開(kāi)荒之后轉(zhuǎn)嘟嘟也是有優(yōu)勢(shì)的,這導(dǎo)致嘟嘟成型比正常大部分隊(duì)伍都有優(yōu)勢(shì)。

  除此之外,嘟嘟加成20點(diǎn)速度(之前是30點(diǎn))在行軍路上已經(jīng)不算慢了,大約是正常弓兵的速度。

  40級(jí)160拆遷(其實(shí)嘟嘟如果開(kāi)荒轉(zhuǎn)型快的話很多人都沒(méi)有把160耐久的技術(shù)點(diǎn)出來(lái))能翻地。

  沒(méi)有明顯很怕的隊(duì)伍,戰(zhàn)場(chǎng)上橫沖直撞沒(méi)啥問(wèn)題,玩起來(lái)也不糾結(jié)。

  陸遜的輸出足夠,上限也很高。這綜合因素導(dǎo)致嘟嘟在率土一路發(fā)展過(guò)程中的巨大優(yōu)勢(shì),就從現(xiàn)在流行的各個(gè)隊(duì)伍來(lái)看,也是沒(méi)有一隊(duì)有嘟嘟這樣全面的能力。

  4.拋開(kāi)這些戰(zhàn)略的因素來(lái)看,嘟嘟這隊(duì)的強(qiáng)度也是相當(dāng)夠的。

  陸遜:三維好,火勢(shì)風(fēng)威一次332%的傷害,40%的發(fā)動(dòng)概率,觸發(fā)簡(jiǎn)單,再配合不攻十面的法師標(biāo)配輸出組合,在很長(zhǎng)一段時(shí)間都是一線頂級(jí)輸出大法師。

  周瑜:周瑜的自帶技能有點(diǎn)雞肋,現(xiàn)在不組嘟嘟的大部分人都是被周瑜這個(gè)拖油瓶給勸退的,實(shí)際上周瑜其實(shí)還是干了很多事的,首先周瑜2.3的謀略成長(zhǎng)配合神兵保證了嘟嘟的暴力輸出。

  其次,周瑜速度不慢,如果全速加點(diǎn)還能快過(guò)大多數(shù)騎兵(別忘了周瑜還有20點(diǎn)嘟嘟加成),這保證了玄武洰流和渾水這兩個(gè)控制技能的發(fā)揮。也正是周瑜的這兩個(gè)技能,保證了嘟嘟控制鏈的形成。從白衣渡江反計(jì)之策的指揮雙封,再接上玄武洰流、渾水摸魚(yú)的主動(dòng)雙封,這容錯(cuò)率就大大提高,而且沒(méi)有一個(gè)控制沖突,能把對(duì)手,尤其是菜刀(其實(shí)在率土早期菜刀就是不講道理的超一線隊(duì)伍)控得生活不能自理。很多人都知道嘟嘟核心是前三回合爆發(fā),卻不知道嘟嘟前幾回合的控制也是率土獨(dú)一檔的。

  呂蒙:呂蒙可以說(shuō)是嘟嘟里面最粗的那條腿了,怯戰(zhàn)2回合加一次吃到神兵加成的3目標(biāo)謀略傷害。這個(gè)傷害是非??捎^的,因?yàn)閷?duì)于一個(gè)大法比如大火(絕水不看副作用也是一樣)而言,八回合期望也就是放2次,單次傷害還不一定有白衣渡江高,大火也可能會(huì)被打斷,也不能穩(wěn)定吃到神兵加成,或者被對(duì)面掛到反計(jì)導(dǎo)致傷害完全沒(méi)有,又或者被規(guī)避掉了,實(shí)戰(zhàn)可以說(shuō)呂蒙技能傷害部分就值得一個(gè)五星戰(zhàn)法的要求了。

  呂蒙帶的反計(jì)作為現(xiàn)在我認(rèn)為率土前三的戰(zhàn)法,給哪隊(duì)哪隊(duì)強(qiáng),這個(gè)戰(zhàn)法太無(wú)敵了,前三回合直接廢了對(duì)面的輸出主動(dòng)武將,一場(chǎng)戰(zhàn)斗也就八回合,前半時(shí)間相當(dāng)于掛機(jī),更不用提后幾回合兵力少了之后的輸出本來(lái)就很吃虧(個(gè)人經(jīng)驗(yàn),后幾回合跟前三回合相比可以直接認(rèn)為只有60%的輸出能力)。同時(shí)呂蒙帶道行、兼弱、犄角三選一,這種瞬發(fā)雙修戰(zhàn)法非常適合呂蒙,不會(huì)被控制打斷,也能最大限度發(fā)揮呂蒙的頂級(jí)三維。

  綜上可以看出來(lái)嘟嘟在戰(zhàn)法的搭配也是很高明的,但隨著率土的不斷發(fā)展,戰(zhàn)法的不斷出新,嘟嘟現(xiàn)在是不可避免的走下神壇了。

  二:劣勢(shì)

  1.征服賽季張機(jī)的發(fā)揮。張機(jī)一個(gè)是把呂蒙開(kāi)荒一哥的稱號(hào)搶走了,呂蒙開(kāi)荒3.5C只能組嘟嘟或者法刀隊(duì)伍,開(kāi)荒隊(duì)轉(zhuǎn)型得換兩個(gè)人,而張機(jī)可以帶關(guān)妹開(kāi)荒轉(zhuǎn)關(guān)妹張機(jī)體系,或者帶群貂蟬開(kāi)荒轉(zhuǎn)網(wǎng)紅隊(duì),這開(kāi)荒效率上又是提升了一大截。

  同時(shí)張機(jī)的技能完美應(yīng)對(duì)了呂蒙或者說(shuō)嘟嘟前三回合的爆發(fā),單純吃控制往后幾回合拖對(duì)張機(jī)隊(duì)伍是好事,張機(jī)隊(duì)伍一般都會(huì)帶重整旗鼓能打反手。

  目前征服賽季可以說(shuō)是開(kāi)荒轉(zhuǎn)型然后一兩隊(duì)就決定了賽季走向,嘟嘟前期在擁有等級(jí)優(yōu)勢(shì)和隊(duì)伍克制的張機(jī)隊(duì)伍面前占不到一點(diǎn)便宜。

  2.嘟嘟作為率土最聞名的隊(duì)伍,幾乎任何人組一個(gè)隊(duì)伍的時(shí)候都要捫心自問(wèn)一句:我組的這個(gè)隊(duì)伍前三回合應(yīng)對(duì)嘟嘟怎么辦?爆發(fā)吃得住嗎?控有辦法解嗎?控住我了怎么辦?這種深入人心的觀點(diǎn)導(dǎo)致了幾乎每一個(gè)隊(duì)伍都面對(duì)嘟嘟時(shí)有一定的針對(duì)能力。

  3.反計(jì)、關(guān)羽法正體系的泛濫。反計(jì)雖然嘟嘟也用,但如果嘟嘟也吃到對(duì)面反計(jì)的話,陸遜也是要掛機(jī)的。而關(guān)羽法正體系極大限制了主動(dòng)武將的發(fā)揮,謀定關(guān)羽加難知如陰簡(jiǎn)直是率土最賴皮的組合,徹底終結(jié)了主動(dòng)輸出武將的時(shí)代,然后進(jìn)入了法刀橫行的日子。

  4.始計(jì)渾水體系的崛起,導(dǎo)致嘟嘟控制鏈的斷裂,現(xiàn)在版本再希望周瑜帶一個(gè)渾水就能穩(wěn)定補(bǔ)上控制鏈無(wú)異于癡人說(shuō)夢(mèng)。

  5.嘟嘟被策劃暗削,陸遜技能發(fā)動(dòng)概率其實(shí)只有30%之類的,這純屬陰謀論,反正嘟嘟跌下神壇之后怪策劃就沒(méi)錯(cuò)。

  三:改良嘟嘟

  改良嘟嘟主要分為兩種,始計(jì)嘟嘟和眾謀嘟嘟。

  1.始計(jì)嘟嘟也可以陸遜放中軍,呂蒙前鋒。

  始計(jì)嘟嘟最主要的特點(diǎn)是三核輸出,所以比普通嘟嘟穩(wěn)定一些。但如果跟三核輸出打的最好蜀智對(duì)比就能發(fā)現(xiàn),始計(jì)嘟嘟?jīng)]有回復(fù),也沒(méi)有禁療,雖然可以通過(guò)帶絕水草木來(lái)彌補(bǔ),但嘟嘟原有的控制鏈又會(huì)出問(wèn)題,所以始計(jì)嘟嘟只能說(shuō)比常規(guī)嘟嘟穩(wěn)了一些,但上限反而不如常規(guī)嘟嘟。

  2.眾謀嘟嘟

  眾謀嘟嘟的玩法應(yīng)該脫胎于法刀,在法刀出現(xiàn)之前其實(shí)很少有人會(huì)把大賞神兵兩個(gè)技能給同一個(gè)隊(duì)伍押寶前三回合。但正是法刀出現(xiàn),雖然法刀不是只打前三回合的隊(duì)伍,但法刀出現(xiàn)使得大家發(fā)現(xiàn)神兵大賞加成的前三回合是值得押寶的,如果對(duì)面沒(méi)有減傷那傷害打上去是看不懂的高,故放棄嘟嘟控制鏈轉(zhuǎn)而打爆發(fā)輸出。陸遜帶眾謀能一定程度上使輸出多樣化,防止陸遜吃到反計(jì)而掛機(jī)。我眾謀嘟嘟曾經(jīng)遇到過(guò)一隊(duì)狗法官,兩回合靠陸遜的3次眾謀和呂蒙的2個(gè)道行,直接精準(zhǔn)把對(duì)面關(guān)羽爆頭了,大賞神兵加成的眾謀傷害是真的高,一下打2000多。

  嘟嘟現(xiàn)在確實(shí)就是普通一線隊(duì),改良嘟嘟我建議還是要玩眾謀,呂蒙作為嘟嘟核心限定死了嘟嘟的組建方向,那就是必須給神兵打爆發(fā),給了神兵嘟嘟就不可能打八回合均衡輸出或者打三核輸出(少一個(gè)技能引發(fā)的問(wèn)題是連鎖反應(yīng)),呂蒙的自帶也是偏向于打前期爆發(fā)的,沒(méi)必要強(qiáng)求八回合輸出。同時(shí)現(xiàn)在(20年2月)法刀式微,組隊(duì)伍也要看技能,給了神兵,大賞就一定要給,眾謀嘟嘟也就成為最適合當(dāng)前版本的法刀隊(duì)伍。

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