第1047章 另類游托
在“天下”里,游戲內(nèi)部的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),比如說以游戲幣結(jié)算的裝備交易手續(xù)費(fèi)、幫會(huì)建筑升級收費(fèi)、衙門坐牢罰款、系統(tǒng)商店道具——比如說刷喇叭對噴,這些玩家們以為都進(jìn)了盛世腰包的“收入”,實(shí)際上絕大多數(shù)都會(huì)用各種方法重新吐出來還給玩家——主要是吐給工作室和貧民玩家;
只有在達(dá)成了游戲幣總量穩(wěn)定的前提下,多余的那部分收入,才會(huì)以“點(diǎn)卡”的形式出售給玩家,才會(huì)以“其他業(yè)務(wù)收入”的形式出現(xiàn)在盛世集...
風(fēng)無求
為什么金銀這兩種東西會(huì)在那么長的時(shí)間內(nèi)都能充當(dāng)“硬通貨”呢? 因?yàn)楣糯a(chǎn)力水平不高,社會(huì)上新的價(jià)值創(chuàng)生速度可能都比不上白銀的產(chǎn)出速度,每年新生產(chǎn)出來的白銀足夠覆蓋社會(huì)大眾勞動(dòng)所創(chuàng)造的價(jià)值,使用白銀做為硬脫貨自然不會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的經(jīng)濟(jì)危機(jī)。 首先通縮一方,因?yàn)椴还苄率挛飪r(jià)值多高社會(huì)大眾都可以拿到足夠多的白銀來購買、產(chǎn)能再高都不會(huì)出現(xiàn)滯銷; 然后通脹一方,白銀除了作為“貨幣”以外,它本身也是裝飾品、有使用價(jià)值,花不出去打成首飾或者別的家具器皿放著也可,它不會(huì)貶值,或者說貶值速度是可控的。 金本位代替銀本位,源于工業(yè)革命帶來的生產(chǎn)力劇變,因?yàn)樯a(chǎn)力的提高,社會(huì)價(jià)值創(chuàng)生速度劇烈提升,白銀覆蓋不了了,價(jià)值更高的黃金便站了出來。 再到20世紀(jì)中后期,生產(chǎn)力發(fā)展速度快得連黃金都沒有辦法覆蓋了,金本位自然而然也崩潰了。 那除了金銀,自然界還有沒有別的本身就有使用價(jià)值、從根源上來講就不會(huì)劇烈貶值、并且大家都認(rèn)可的“硬通貨”呢? 沒有! 所以,經(jīng)濟(jì)危機(jī),不可能徹底避免!