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我在修仙界開創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代

第二十二章 卡牌游戲,修仙傳說

  就在大比進(jìn)行到第五天的時(shí)候,方別終于是將樣機(jī)交給了各宗的宗主。而各個(gè)宗主也是很心有靈犀的提出了大比需要暫停一天。

  原因無他,這仙網(wǎng)石實(shí)在是太重要了,這可是未來每個(gè)宗門的一項(xiàng)支柱產(chǎn)業(yè),大家都在一個(gè)鍋里盛飯吃,不可能不重視。

  短短一天時(shí)間,拿到仙網(wǎng)石的人便是將仙網(wǎng)石里內(nèi)置的功能摸清楚了。

  當(dāng)然,大家也都感慨無為宗的奇思妙想。

  此物實(shí)在是太方便了,無為宗號(hào)稱此物聯(lián)通了整個(gè)云庭大陸,一點(diǎn)都不假。

  拿到仙網(wǎng)石的弟子們恨不得一天二十四小時(shí)都將仙網(wǎng)石握在手上,就連觀看大比的時(shí)候都要拿著仙網(wǎng)石玩。

  搞的在臺(tái)上比試的弟子們都沒有什么人看了。

  因?yàn)橄删W(wǎng)石一拿出來,肯定是呼啦啦一群人圍上去,最后搞得無為宗不得不出臺(tái)規(guī)定,觀看大比的時(shí)候不能玩仙網(wǎng)石,否則就沒收。

  這才讓大比得以正常的進(jìn)行下去。

  不過這并不影響眾多弟子對(duì)仙網(wǎng)石的追捧,仙網(wǎng)石徹徹底底的在十宗火了起來。

  雖然方別已經(jīng)交付了一百臺(tái)樣機(jī),但是依舊是杯水車薪,根本無法澆滅大家對(duì)仙網(wǎng)石的熱情,反而是愈演愈烈。

  “師姐,你居然都五千分了?!卑浊锶萃囁柬崗棾龅墓饽?,震驚的說道。

  沒錯(cuò),百花谷的兩個(gè)仙子迷上了方別內(nèi)置在手機(jī)里面的一個(gè)小游戲,名字叫做三維彈球。

  游戲很簡(jiǎn)單,一顆小球在迷宮一樣的地圖上彈來彈去,以獲得高分為準(zhǔn)。

  雖然操作很簡(jiǎn)單,但是想要獲得高分一點(diǎn)也不簡(jiǎn)單,這玩意和修為沒有關(guān)系,完全是研究的得分點(diǎn),研究彈射路線之類的。

  所以讓很多修為不高的弟子們也很瘋狂。

  “嗯,運(yùn)氣好而已。”車思韻微微點(diǎn)頭,看起來云淡風(fēng)輕,但是白秋容不知道的是,為了刷這個(gè)五千分,車思韻打了整整一個(gè)晚上。

  “師姐你太厲害了,我最高也就四千八百多分。”白秋容吐了吐舌頭。

  “嗯?昨天你不是才兩千分嗎?”車思韻眉頭一皺。

  “哦,我昨天玩了一晚上,今天我再玩一晚上,看看能不能超過師姐你?!?p>  “秋容,你還小,要以修煉為主,這游戲可不會(huì)幫助你突破,也不會(huì)幫助你在大比中取得好名次?!避囁柬嵚犕臧浊锶菡f的話,立馬是板起臉教訓(xùn)了起來。

  聽完車思韻的教訓(xùn),白秋容的臉上立馬是浮現(xiàn)了一抹愧疚之色。

  “師姐說的是,這兩日我確實(shí)是疏于修煉了?!?p>  “嗯,你知道就好,去修煉吧,大比快要結(jié)束了,雖不說奪魁,至少也要拿到前五吧?!?p>  白秋容聽完,立馬便是點(diǎn)點(diǎn)頭,離開了車思韻的房間。

  等到白秋容離開之后,車思韻立馬是又新開了一把三維彈球。

  開玩笑,身為百花谷大師姐,那肯定什么都要拿第一,至少要拿百花谷的第一,當(dāng)下車思韻就決定,今天晚上不睡覺了,再熬一晚上,至少刷到六千分。

  而離開了房間的白秋容剛剛打坐準(zhǔn)備在體內(nèi)運(yùn)行一個(gè)小周天的心法,可是不知為什么,怎么也靜不下心來。

  “修為比不過思韻世界,游戲總可以吧,也罷,就再玩一個(gè)晚上,超過師姐就不玩了。”

  想到此處,白秋容便是拿起手機(jī),喜滋滋的又開始了刷分之旅。

  若是方別看到了這一幕,一定會(huì)說,你們就卷吧,卷就完事了。

  不過此時(shí)方別正在沉浸式開發(fā)新游戲。

  沒錯(cuò),方別在寫代碼。

  不知道邢山子用了什么方法,這陣法都跟自動(dòng)化生成一樣,一下滿足了各宗的數(shù)量,所以組裝陣法這種小事情就交給了艾狄生。

  而方別也是解放了出來。

  思來想去,方別決定先開發(fā)一款游戲,先看看游戲的吸金能力如何。畢竟馬上大比就要結(jié)束了,等到結(jié)束之后,就是爆發(fā)式的用戶增長(zhǎng)了。

  此時(shí)不考慮噶韭菜的手段更待何時(shí)?

  在結(jié)合了手上的資源以及自己幻術(shù)功法的實(shí)力之后,方別決定開發(fā)一款卡牌游戲。

  雖然方別的目標(biāo)是開發(fā)出一款現(xiàn)象級(jí)別的3A大作,但是現(xiàn)在還沒有那樣的實(shí)力,所以還是要從簡(jiǎn)單做起。

  而什么游戲簡(jiǎn)單又讓人氪金呢?

  那必然是卡牌游戲了。

  首先卡牌的強(qiáng)度就是一個(gè)氪金點(diǎn),再加上收集這一個(gè)氪金點(diǎn),也是不少手游公司慣用的手段了。

  開發(fā)周期短,用戶粘性高,快節(jié)奏,不需要太長(zhǎng)的時(shí)間。

  簡(jiǎn)直是為方別量身定做的。

  于是方別選定了以爐石為基礎(chǔ)的修仙版爐石。

  修仙傳說就這么誕生了。

  修仙傳說中套用了云庭大陸里面的十宗,并且將十宗里傳說級(jí)的人物都做成了卡牌。

  想必那些已經(jīng)飛升的大佬們不會(huì)在意這些小細(xì)節(jié)。

  而且也不存在版權(quán)問題,畢竟人都飛升了,總不能指望下屆來找方別的麻煩。

  用這些傳說中的人物還有個(gè)好處就是帶入感極強(qiáng)。

  更容易使人氪金上癮。

  試想,作為鎮(zhèn)魔府的弟子,用著自己用門內(nèi)熟悉的那些已經(jīng)飛升的前輩們作為手牌,卻被一直以來不怎么看的起的無為宗的卡牌擊敗。

  生氣嗎?難受嗎?想贏嗎?

  想贏就充錢啊,氪金才能讓人變強(qiáng)。

  打的不好只能說明你牌技不行,不能說我游戲有什么問題,對(duì)吧。

  想到這里,方別便是興奮的投入了制作過程。

  首先開服先送十包卡包,十包中必出一橙卡。

  橙卡名字叫做方別,沒錯(cuò),方別把自己做進(jìn)了卡片里面。

  勝利三百場(chǎng)后贈(zèng)送一張可選橙卡。

  其他零零碎碎的活動(dòng)反正就是凸顯一個(gè)誠(chéng)意滿滿。

  卡片一共五個(gè)級(jí)別,白,藍(lán),綠,紫,橙。

  卡包概率則是80%,10%,7%,1.5%,以及一個(gè)可以忽略不記的百分之0.5%.

  當(dāng)然,方別也不忘搞了個(gè)機(jī)器人程序,為了仿制大家被氪佬搞的沒有游戲體驗(yàn),也防止氪佬玩到最后高處不勝寒而停止氪金。

  所以方別強(qiáng)制匹配勝率停留在50%,當(dāng)勝率過高或者過低都會(huì)遇見機(jī)器人,強(qiáng)行讓對(duì)手贏或者輸。

  總之方別是將手游里面能想到的點(diǎn)全部照搬進(jìn)了修仙傳說。

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