第199章 FPS游戲的桎梏
這并不是趙昊在胡說。
舉個例子。
《戰(zhàn)逆》在上線十周年的時候,僅僅只是依靠史詩級槍械,仍舊可以賣出幾十億的收入,你就知道這款游戲的氪金有多狠了。
要知道這可是經(jīng)歷了《戰(zhàn)逆》一系列操作,早就已經(jīng)絕大多數(shù)玩家都已經(jīng)退散的游戲!
更加關鍵的是,游戲中的活動,參與人數(shù)還不到兩百萬人!
也就是說,不到兩百萬的活躍玩家,貢獻了幾十億的收入,你就知道這游戲平均氪...
這并不是趙昊在胡說。
舉個例子。
《戰(zhàn)逆》在上線十周年的時候,僅僅只是依靠史詩級槍械,仍舊可以賣出幾十億的收入,你就知道這款游戲的氪金有多狠了。
要知道這可是經(jīng)歷了《戰(zhàn)逆》一系列操作,早就已經(jīng)絕大多數(shù)玩家都已經(jīng)退散的游戲!
更加關鍵的是,游戲中的活動,參與人數(shù)還不到兩百萬人!
也就是說,不到兩百萬的活躍玩家,貢獻了幾十億的收入,你就知道這游戲平均氪...