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老咸魚的游戲帝國

第二十一章 買買買

老咸魚的游戲帝國 麒麟2 2003 2022-01-02 22:56:11

  雖然這養(yǎng)豬場沒有吭聲,但很多無良媒體卻是抓著這件事不斷的做文章。

  一時間,《人類一敗涂地》和《動物沖沖沖》的話題性開始拔高,熱度也漲了不少。

  這些媒體很清楚養(yǎng)豬場的尿性,只要能給他的游戲帶來熱度,那稍微說過分一些也不會有事。

  果然,對于這漲起來的熱度,養(yǎng)豬場的確是睜一只眼閉一只眼,就像沒看見似的。

  王晨也是不得不佩服這群人的臉皮厚度。

  這種錢也能賺的心安理得。

  算了,自己可沒這么厚的臉皮,還是老老實實研發(fā)自己的新游戲吧。

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  “老板,這游戲真的只做純單機?也不開放創(chuàng)意工坊?”

  “對,純單機,所以我們的關(guān)卡設(shè)計就尤為重要了。而且這種線性的闖關(guān)游戲也沒有那么高的開放性,所以創(chuàng)意工坊沒什么必要。

  不過考慮到游戲壽命的問題,我不是在設(shè)計中提出了無限模式的方案?只要設(shè)計好這個,短時間內(nèi)也不怕玩家們會沒有關(guān)卡可玩?!?p>  “好吧,我們會設(shè)計好數(shù)值的,不過老大,我們在這游戲的配音上已經(jīng)花了快八十萬了,進度才不到百分之七十,還需要繼續(xù)買嗎?”

  “當(dāng)然要,都花了八十萬了也不在乎再花個四五十萬。雖然是小游戲但也要精益求精,玩家們雖然看不見我們的開發(fā)投入,但卻能感受的出來?!?p>  “知道了,不過老板,這游戲真挺有意思的,我開發(fā)的時候都玩的有些上癮了?!?p>  “那就對了,如果我們自己開發(fā)的游戲自己都不喜歡玩,那還能指望玩家們掏錢?”

  三月中旬,在李龍的把控下,植物大戰(zhàn)僵尸的開發(fā)進度走的非常穩(wěn)定。

  雖然才半個月,但整體框架已經(jīng)搭建完畢,正在進行關(guān)卡的設(shè)計以及數(shù)據(jù)的調(diào)整。

  開發(fā)中遇到的各種問題也是及時找王晨進行溝通,基本沒有出現(xiàn)太大的難點。

  而另一邊,金三石靠著老道的經(jīng)驗也是成功將公司的內(nèi)政大攬?zhí)財垺?p>  差不多王晨現(xiàn)在已經(jīng)可以坐在辦公室內(nèi)看電影打發(fā)時間了。

  不過自己也不是那種沒有夢想的咸魚。

  第二工作室《看門狗》的招人一直都在持續(xù),預(yù)計四月份的時候就能擴張到三十人左右。

  光是維護一個《人類一敗涂地》實在有些大材小用。

  所以王晨也是決定在四月份的時候正式啟動大逃殺游戲的研發(fā)計劃。

  前期的準(zhǔn)備工作,洛芊芊她們和錢刀率領(lǐng)的模型組已經(jīng)開始了。

  這算的上是公司目前最大的開發(fā)項目。

  李龍所管理的第一工作室也會在完成《植物大戰(zhàn)僵尸》后支援過來。

  畢竟五千萬的投入,沒有李龍這個老手在這看著,王晨實在有些擔(dān)心。

  這可是正兒八經(jīng)的次時代游戲。

  高精度的場景模型,多樣化的武器載具,即時的場景演算等等。

  開發(fā)難度之大遠不是之前能夠比的。

  可能唯一的好處就是,F(xiàn)PS大項作為游戲界的傳統(tǒng)項目,資源眾多。

  尤其是在夢幻引擎的商店里面,幾乎包含了目前現(xiàn)實社會中所有款式的武器。

  按照價格的不同,精度也是有所不同。

  王晨看了看,就M4A1來說,最貴的那套模型貼圖其精度已經(jīng)達到了驚人的8K,而且還包含各種綁定動畫。

  不光是外觀連內(nèi)部的細節(jié)也全都做了出來。

  也就是說,你甚至可以在游戲里面把這把槍給拆開。

  當(dāng)然,大逃殺是不需要這么細節(jié)的模型,不過這也算是給王晨省了足夠多的時間。

  拿著條子,錢刀就已經(jīng)開始在商店里面大買特買了。

  就算一把槍賣三萬,五萬,這價格王晨也都能接受。

  重點是能夠節(jié)約很多時間。

  再說大逃殺雖然是FPS游戲,但前期的槍支也只需要七八把就夠了。

  加上各種亂七八糟的配件,也花不了多少錢。

  不光是槍,在夢幻引擎的商店里面,還可以買到成套的場景模型。

  什么樹木花草,大樓廢墟,都有的賣。

  不光是有第三方的,還有官方自己放出來的資源包。

  更離譜的是還順帶完成了優(yōu)化。

  用他們官方的資源會比大部分第三方資源要更加流暢。

  只能說內(nèi)卷到家了。

  所以,大逃殺游戲的開發(fā)難度還是集中在游戲框架和地圖上。

  美術(shù)資源這玩意是真的不缺。

  只有你想不到的,就沒有上面找不到的。

  就算真的有,人家引擎也提供定制服務(wù),給錢就有人接活。

  模型部的任務(wù)現(xiàn)在就是挑選合適的模型,然后下載下來進行微調(diào)。

  比如改下材質(zhì),制作更多的皮膚等等。

  當(dāng)然,也不是所有的東西都靠買。

  比如地圖這一塊,就得靠三個部門之間互相配合。

  這可是游戲開發(fā)中相當(dāng)耗費時間的一個工程。

  甚至還得召幾個地編師進來。

  除了這些,王晨還把相當(dāng)一部分比例的小道具,比如背包這些,又或者人物模型等交給了原畫部進行設(shè)計。

  然后由模型部操刀進行三維制作。

  尤其是人物角色,王晨可不像別人說自己的游戲都是買來的模板。

  哪怕前世的《絕地求生》就是這么玩的,幾乎所有的東西都是從商店里面拖出來直接用。

  但王晨從來沒覺得原版的絕地求生做的有多好。

  更不用說,王晨這一次壓根就不準(zhǔn)備用《絕地求生》這個名字。

  要做就做大,玩法,地圖大小,人數(shù)上限,武器多樣化,載具多樣化這些全都安排上。

  以大逃殺為主開發(fā)出多樣化的子系統(tǒng)玩法。

  比如王晨就覺得逃離塔科夫的玩法可以借鑒一下,又或者戰(zhàn)地的海陸空大場景作戰(zhàn)等等。

  甚至是題材方面,二戰(zhàn),一戰(zhàn),未來題材都可以作為DLC加入。

  之前的藍洞就知道他娘的出皮膚坑錢實在是格局小了。

  坐擁幾百萬的玩家,卻玩不出什么花樣來。

  說他們是垃圾都有點侮辱這兩個詞。

  或許這就是資本的弊端,什么事都喜歡找個穩(wěn)妥。

  (喜歡的同學(xué)可以點點關(guān)注~愛你們么么噠~)

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