元旦三天,本來想著好好休息一下,結果基本都在電腦前坐著了。
陪著自己的還有王大力。
作為公司目前唯一的網(wǎng)絡服務人員,只要服務器出現(xiàn)點波動基本就得給他打電話。
尤其是元旦第二天,火爆的人數(shù)直接把公司的小服務器給干崩了。
王大力不得不臨時將公司官網(wǎng)的算力給挪了過來才抗住了流量。
不過這也只是權益之舉,在今天也就是元旦最后一天,服務器這塊又一次逼近了閥值上限。
到了晚上的時候,已經(jīng)開始出現(xiàn)登錄不上的情況。
王晨也是從下午就在一直給大力打電話,讓他趕緊去找供應商添加服務器進來。
但由于過節(jié)的原因,電信那邊遠程添加服務器的效率著實有點急人。
到了八九點的時候甚至出現(xiàn)了的服務器失聯(lián)的情況。
好在靠著鈔能力,快晚上十點的時候,臨時添加進來的服務器終于到位,王大力也是趕緊將算力接入,擴充服務器的容載上限。
這才算勉強穩(wěn)住了服務器的穩(wěn)定。
也讓一直被電話騷擾的王晨可以稍微松口氣。
他娘的,這服務器出問題后,以大明為首的一票主播紛紛開始找自己投訴。
說什么垃圾服務器,趕緊修好,爺要直播等屁話。
不光是他們,和掄錘子差不多。
作為一款擁有極佳直播效果的游戲,其他一些區(qū)的大主播也是紛紛看了過來。
畢竟這游戲的實際難度遠比的掄錘子要低很多,唯一麻煩的就是這操蛋的物理引擎。
很多女主播也是紛紛上手,帶著自家的老板體驗游戲。
emmmm,雖然王晨覺得這么做的確不太靠譜。
畢竟很多女主播也不太會玩,上手后突出一個坑字。
很多老板玩過后都留下了悔恨的眼淚,直言不該上她們的皮皮車。
除了這些小問題之外,游戲內(nèi)也已經(jīng)有玩家開始通過自帶的編輯模式創(chuàng)作新的地圖。
為了方便玩家們創(chuàng)作,王晨可是讓李龍專門開放了游戲編輯權限。
不光是把自家的所有資源統(tǒng)統(tǒng)共享了上去,還開放了玩家上傳渠道。
能夠將外來的三維模型導入編輯器中。
設計完成后,其他玩家下載地圖時自然就會將這些第三方模型一并下入電腦。
同樣的,王晨還開放了游戲內(nèi)核代碼,方便很多大佬玩家進行更深層的編輯。
只要能夠將游戲社區(qū)給運轉起來,就像王晨最早琢磨的那樣,哪怕官方不進行太多的更新,玩家也會自發(fā)的研究新玩法。
截止到今天晚上為止,短短三天時間,游戲的購買人數(shù)已經(jīng)突破了八萬人,最高巔峰在線人數(shù)六萬左右。
而且銷量還在不斷激增。王晨估計光是這個月應該就能突破一百萬銷量。
按照一份二十塊來算,那就是兩千萬!
況且,五十萬肯定不止,別忘了這個世界可是沒有什么盜版的。
百分之九十九的玩家都是正版用戶。
再說,現(xiàn)在自己推出的人類一敗涂地可比前世這款游戲剛出來的時候要完善的多。
原作在盜版滿天飛的情況下,花了五年時間各種渠道加起來依舊賣了整整三千萬份,自己一個月百萬并不過分。
畢竟這個世界可全是正版爸爸!
看著如此狂暴的熱度,王晨也是在元旦后的第一天果斷暫緩了《植物大戰(zhàn)僵尸》的開發(fā)。
而是將全部人手集中起來繼續(xù)對人類一敗涂地進行優(yōu)化以及更新。
尤其是對創(chuàng)意工坊素材的填充,本來打算后續(xù)按月份進行更新的內(nèi)容,王晨也是直接決定再放出兩個關卡。
除了這些以外,見游戲火爆程度有些超出自己的預期。
王晨再三考慮后決定將人類一敗涂地移植到手機端。
沒錯,王晨這一次真香了。
本來自己是挺看不上手游的,但有一說一,手機端的吸金能力那是有目共睹。
為了能夠更快的積累資金開發(fā)新游,偶爾來上這么一兩次....不丟人!
之前掄錘子沒折騰手游那是因為受眾不多,一款純單機的小游戲折騰到手機上太麻煩。
但人類一敗涂不一樣,這可是能聯(lián)網(wǎng)的闖關游戲。
而且耐玩程度也遠在掄錘子之上。
不過在自己宣布,接下來將人類一敗涂地手機端的開發(fā)列為公司第一項目后。
大家看自己的眼神還是有些奇怪。
畢竟,接觸了這么久,李龍他們都很清楚,自家這個老板是對手游很無感的。
或許這就是人生吧,最終都活成了自己最討厭的樣子。
吐槽歸吐槽,大家也清楚,開發(fā)人類一敗涂地的手游肯定有的賺。
在公司草創(chuàng)階段,自家還沒有那個能力挑三揀四的。
一切都得向錢看。
只有賺夠了錢才能去開發(fā)大家想開發(fā)的游戲。
手游的移植工作王晨是全權交給了李龍去辦。
自己最近也是忙的厲害,沒空管這事。
剛進入一月,自己手上的電話也是一個接著一個。
為了給手游版壯勢,王晨在元旦過后沒幾天就借公司官網(wǎng)向外發(fā)布了公告。
除了公布手游計劃外也是把后續(xù)的更新列了個表。
這些消息傳出后,先不提玩家怎么說,那些個資本卻是立馬坐不住了。
現(xiàn)在PC端的人類一敗涂地依舊在以每天幾萬套的速度瘋狂收割。
一個月破百萬幾乎是板上釘釘?shù)氖虑椤?p> 而且算起來王晨這才是第二次開發(fā)游戲,連續(xù)兩款也都取得了成功。
算是證明了自己的設計能力。
很多本來還處于觀望狀態(tài)的資本家也不等了,紛紛投來了橄欖枝。
比如之前談過的企鵝,他們公司內(nèi)部預估,這樣游戲差不多還賣五百萬份左右。
也就是剛好一個億,所以他們直接報價八千萬想要入股百分之六十。
除了老熟人,很多王晨不認識的投資商也快打爆了自己的電話。
對于這些找上門來的大鱷,王晨依舊是很客氣的把他們給拒了。
開玩笑,自己缺錢的時候都沒有考慮過和他們合作。
現(xiàn)在都已經(jīng)賺到錢,那就更不可能了。
游戲公司是什么?那是游戲設計師的親兒子。
親身骨肉,至親血脈!得加....呸...加錢也不賣!
除了這些資本家,很多游戲媒體也是想要來給王晨做個采訪。
考慮到后續(xù)手游還需要借助他們的力量進行推廣,王晨最終也是選了老熟人,接受了《頭號玩家》游戲網(wǎng)站的編輯的采訪。
這一次可不是電話隨便聊聊了,而是正兒八經(jīng)的線下約談。