1.1394 被拉長的劇情線,會一直持續(xù)到下個劇情節(jié)點(diǎn)
“我們被拉長的劇情線,會一直持續(xù)到多久?”第二選角助理安娜·莫菲特轉(zhuǎn)而問道。
“這是我們都沒有經(jīng)歷過的特殊事件。所以也就無法準(zhǔn)確的預(yù)知。”關(guān)于這個問題的答案,“SA3姐妹團(tuán)”團(tuán)長,首席選角助理丹妮爾一直在思考中:“現(xiàn)在大概率可以確定的是,我們被拉長的劇情線,會一直持續(xù)到下個劇情節(jié)點(diǎn)。因?yàn)樵浇咏?jié)點(diǎn),劇情加速收束就會越明顯。所以‘我們被拉長的劇情線會持續(xù)多久’就不能以劇情時(shí)空內(nèi)的時(shí)間來衡量?!?p> “我懂了?!钡诙x角助理安娜·莫菲特立刻醒悟:“完成階段性劇情最大收割。也就是玩家常說的劇情結(jié)算點(diǎn)?!?p> “SA3姐妹團(tuán)”團(tuán)長,首席選角助理丹妮爾欣然點(diǎn)頭:“沒錯,可以這樣簡單理解?!?p> “我猜?!迸餍前材堇蚪z·阿克曼從劇情著眼,給出自己的答案:“我們完成在歐洲的冒險(xiǎn),乘坐‘杰出女士號’前往中國,開啟新電影《龍種》的拍攝之旅,就是衍生劇情的嶄新篇章?!?p> “啊……”姐妹團(tuán)核心成員紛紛醒悟。如果從整個冒險(xiǎn)之旅來區(qū)分,“歐洲篇”和“亞洲篇”顯然是兩個承前啟后的獨(dú)立章節(jié)。
“如果是這樣的話,那么我們最遲在1944年初就能開啟這趟遠(yuǎn)赴中國的電影之旅?!钡诙x角助理安娜·莫菲特不禁長出一口氣:“只要熬過這個冬天,姐妹們。納粹大軍全力構(gòu)建的‘冬季防線’應(yīng)該能撐到蘇聯(lián)發(fā)動‘春季攻勢’前。到我們出發(fā)前,第三帝國的局勢應(yīng)該不會崩壞的太快?!?p> “別忘了,還有‘復(fù)仇武器計(jì)劃’。”片場安全主管,女游擊隊(duì)員艾琳提醒眾姐妹。
“所以我會擔(dān)心,會不會因?yàn)槲覀兊慕槿朐斐蓜∏橄蛑`背歷史的方向發(fā)展?!迸娽t(yī)卡羅爾·貝克說出自己的擔(dān)心。
“或者說,那位隱藏在幕后的‘神秘玩家’,之所以暗中配合我們的《東行計(jì)劃》。就是想以劇情終結(jié)劇情的方式,剪除與我們之間的分歧。然后試圖制造一個與歷史截然相悖的劇情線。攫取最大收割利益?!?p> “關(guān)于最大收割,我有一點(diǎn)不是很明白?!钡诙x角助理安娜·莫菲特也有自己的疑問:“這個最大收割是針對我們的0326專屬分支劇情而言,還是針對別的玩家而言?如果我們成功剪斷與敵對玩家的分歧,達(dá)成最大收割,那么被剪斷分歧的玩家還有沒有機(jī)會?”
“兩個問題其實(shí)說的是同一件事。”依然是“SA3姐妹團(tuán)”團(tuán)長,首席選角助理丹妮爾來詮釋劇情:“最大收割都是針對介入主線劇情的玩家而言。因?yàn)檠苌鷦∏榈闹骶€都會因玩家的介入而產(chǎn)生一連串重要的劇情節(jié)點(diǎn)。所以,針對每一個劇情階段的最大收割都是階段性的。也正因?yàn)槭请A段性的劇情收割,每一個劇情節(jié)點(diǎn)才會被玩家形象的稱之為劇情結(jié)算點(diǎn)。”
“這下我全明白了?!钡诙x角助理安娜·莫菲特豁然開朗。
“SA3姐妹團(tuán)”團(tuán)長,首席選角助理丹妮爾給出的這段清晰明確且令人信服的解釋中有幾個重點(diǎn)必須說明。
首先,只有介入衍生劇情主線的玩家才有機(jī)會開啟最大收割。
主線劇情必然由劇中主角最大程度的推動。也就是說,進(jìn)入劇情時(shí)空后,玩家自帶的專屬分支劇情線要盡可能的靠近衍生劇情主線。打個通俗的比方,玩家要從不具名的小角色,盡可能的提高自己的知名度。群眾演員升級到特約演員,再升級到配角、主要配角、聯(lián)合主演、領(lǐng)銜主角。開啟屬于自己的主角光環(huán),來抵御以劇情沖突的方式呈現(xiàn)并發(fā)動的“劇情殺”。
當(dāng)然。在演員之路的逆襲中,要取代劇情時(shí)空原有的男女主角的地位基本上很難。于是成為男女主角身旁的重要角色,用情感的羈絆或是利益的牽絆必要時(shí)甚至?xí)扇∫恍┓浅R?guī)手段,來影響男女主角對關(guān)鍵劇情的選擇,以達(dá)成對自己最有利的劇情衍生,從而實(shí)現(xiàn)階段性最大收割,是庇護(hù)所大玩家常用的手段。
其次,在9次破碎前的庇護(hù)所黃金時(shí)代,每一個劇情時(shí)空都有大量的玩家臨時(shí)團(tuán)體或長期組織投入其中。可想而知,有這么多攜帶專屬分支劇情線的玩家介入,彼此牽絆,彼此纏繞,衍生出的劇情主線一定混亂不堪。所以剪斷所有的分歧線就成了完成階段性最大收割的必要前提。
不難想象。擁有各自高維能力的庇護(hù)所大玩家的激烈對抗,一定會對劇情時(shí)空造成難以磨滅,甚至是無法挽回的重大破壞。或許,這就是庇護(hù)所9次破碎的真相。
最后,也是因?yàn)橥婕业年P(guān)系,雖然9次破碎,但庇護(hù)所一直頑強(qiáng)的延續(xù)著存在的證明。那些散落在庇護(hù)所各處的破碎時(shí)空中依然頑強(qiáng)的延續(xù)著各自的劇情主線。所以在這條不斷延伸的劇情主線中,就自然而然會有一個個重要的劇情節(jié)點(diǎn)的誕生。
完成上一個劇情節(jié)點(diǎn)最大收割的玩家,雖然擁有劇情主線明顯的優(yōu)勢,但會不會成為下一個劇情節(jié)點(diǎn)最后的大贏家,仍然是一個未知數(shù)。簡單來說,對于每一個重要的劇情節(jié)點(diǎn),介入這段主線劇情的玩家都有機(jī)會成為最后的收割者。
眾所周知。在破碎之城,階段性最大收割大多會以『庇護(hù)卡牌』的形式來結(jié)算。
『庇護(hù)卡牌』也是玩家在破碎之城立足的核心要素。
所以在成功抵御“碎雨流星”和“虛空風(fēng)暴”度過掃除日之后,日存一檔的12個平安日中,玩家進(jìn)出破碎劇情時(shí)空的目的,就是想盡可能多的“撈一手好牌”。不斷填充補(bǔ)全自己的卡牌庫,是對抗一次比一次強(qiáng)烈的掃除日,并在大掃除日中幸存,玩家賴以續(xù)命最重要的手段。
而這其中對玩家最大的考驗(yàn)不僅是能“撈一手好牌”,還要能“打一手好牌”。
一定有人會問。
究竟怎樣才能“打一手好牌”?
或者更干脆的問究竟玩家怎么打牌?
關(guān)于這個問題的答案,隨著0326冒險(xiǎn)的深入展開,會一步步呈現(xiàn)在大家面前。
別忘了,雖然我們的冒險(xiǎn)旅程有1000多章,300余萬字的宏大篇幅。可我們的0326只不過是一個剛出新手村的破碎新人。
在跑完404毀滅之路,抵達(dá)破碎之城的日子里,他看似零零散散東拼西湊卻異常嚴(yán)謹(jǐn)結(jié)構(gòu)分明層次清晰的冒險(xiǎn)生涯所做的只有一件事:收集卡牌。
只有握一手好牌,才能成為牌桌上最后的大贏家。
這個簡單的道理大家都懂。
對不對?