怎么說呢?這次的禮包肯定是強于去年的,畢竟一年更比一年強嗎?就是這時裝看起來是在是太渣了點,其他的那是相當?shù)牟诲e了。
轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)到了11月份,對于我們高三的學生黨來說,離高考又進了一分,學習的氣氛也就更加的緊張起來。
真想好好的放松一下啊,可惜卻沒有可以休閑的東西,哪知道也就在這個周末,一場DNF的變革即將上演。
每逢佳節(jié)倍思親,但是對于我們這些學生黨來說雙休日是那么的親,這不又到了可以出玩的時刻了。
時刻關注著登陸頁面的信息是我的本能,這個習慣一直持續(xù)到現(xiàn)在,當然也會持續(xù)到未來,一個好習慣會帶來意想不到的收獲。
一條醒目的標題掛在非常醒目的地方“第四章:無盡的挑戰(zhàn),”居然又出新的章節(jié)了,看來又會有職業(yè)可以覺醒了,就是不知道會是哪個職業(yè)這么幸運呢?
當然新的章節(jié)也就意味著會有新的東西出現(xiàn),伴隨而來的就是挑戰(zhàn)和機遇,就看你是否能夠把握得住。
死亡之塔,一個全新的地圖,都是由死神德萊弗斯建造的,位于西海岸的西北方,可通過莎蘭左側(cè)的通道到達亡者峽谷后進入。
也就是說現(xiàn)在的亡者峽谷除了迷惘之塔之外又推出了一個新的挑戰(zhàn)的地方,那就是死亡之塔,光看名字都牛逼的不得了,想想都有點害怕。
話說我可是連迷惘之塔都不能通關的選手,這死亡之塔可怎么通關呢?還真是怕什么來什么啊,糾結(jié)。
但是哥們可不是輕言放棄的人,就算不能通關,但是過幾層應該是沒問題的,大不了混點經(jīng)驗被,多大點事啊。
不過還是吸納看看規(guī)則吧,怎么說在進塔之前先把這關規(guī)則得搞懂了,要不然怎么死的都不知道,那可就丟大人了。
挑戰(zhàn)規(guī)則:任意LV都可進入,角色屬性值和決斗場一樣有系統(tǒng)修正;禁止使用普通消耗品和復活幣;可使用前綴為“[塔]”類名字的消耗品,僅在死亡之塔掉落;所有“[塔]”前綴的道具在離開死亡之塔的時候都會消失;根據(jù)到達的層數(shù)給予經(jīng)驗與獎勵道具;根據(jù)隊伍的人數(shù)來自動選取難度,2人時為冒險級,3人時為勇士級,4人時為王者級。(與普通地下城選擇難度不同)通關一個樓層后恢復HP及MP,HP和MP的恢復量與通關樓層的時間有關。(通關時間越短,恢復量越多)所有裝備的強化等級自動固定為+10。
規(guī)則和迷惘之塔的都差不多,不過其中的不能使用自帶的消耗品和復活幣就比較蛋疼了,我都懷疑血和藍夠用嗎?
話說前期的這種東西里面的怪物可都是很犀利的,動不動就秒人的,這個規(guī)則可真是難為人呀。
進入的方式:進入死亡之塔需要消耗一個“死神的邀請函”道具;“死神的邀請函”每天早上6點由系統(tǒng)自動發(fā)放給所有玩家,數(shù)量為5個;“死神的邀請函”不可交易。
進入的道具倒是沒什么,但是進了死亡之塔也就意味著不能進入迷惘之塔了,畢竟數(shù)量是有限制的,估計大多數(shù)人會選擇玩新的地圖吧。
好吧,這些東西得需要一些時間去消化,我還是先看看別的東西吧,‘深淵地圖’是什么意思,不是以前就有了嗎?難道又推出了新的地圖?
通過了解我知道原來是這個樣子的,阿法利亞和諾斯瑪爾開啟了深淵模式,也就是說除了天空之城和天帷巨獸之后高玩?zhèn)冇钟行碌哪繕巳ネ嫠A恕?p> 阿法利亞:通過殺死阿法利亞地下城的BOSS可收集到“狂亂惡魔的邀請函”,收集后可以通過在NPC歌蘭蒂斯處完成任務換取深淵模式的入場券“野生之破魔石?!?p> 諾斯瑪爾:通過殺死諾斯瑪爾地下城的BOSS可收集到“強韌惡魔的邀請函”,收集后可以通過在NPC歌蘭蒂斯處完成任務換取深淵模式的入場券“鋼鐵之破魔石?!?p> 選擇地下城時,選擇開啟深淵模式即可進入到深淵模式下的地下城;在深淵地下城,除常規(guī)BOSS外,新增深淵BOSS(下圖中的紫色BOSS標記);在喚醒深淵BOSS前,被擊數(shù)不能超過50,否則無法喚醒深淵BOSS;同深淵BOSS交戰(zhàn)時,只可允許使用3個復活幣。
模式和玩法和前邊的都差不多,就是難度上相對來說提高了,畢竟地圖的等級相對的增高了,那么深淵的怪物勢必會得到加強的。但是具體是什么樣子我就不知道了,畢竟哥們可是連天空之城的深淵都過不去的人,哎,又說道痛處了。
看來這次的深淵系統(tǒng)哥們是又沒什么指望了,多么好的東西呀,可惜我卻沒福享受,想想都蛋疼,什么時候哥也能笑傲于深淵之間呢?
還是不想了,白傷腦筋還浪費腦細胞,這可是一個可恥的行為,還是在看看別的吧。
我擦,確實出覺醒了,小蘿莉元素師的覺醒,任務什么的都和之前的差不多的了,也沒什么新的花樣。
不過這覺醒看起來挺牛逼的樣子,叫做[元素集中]和[隕星幻滅]。
元素集中:使自身對元素魔法的應用更加熟練,在使用特定的技能命中敵人時,可以降低敵人的相應屬性抗性。若敵人的屬性抗性下降到0點以下,則下降的相應屬性抗性值將大幅度減少。
隕星幻滅:從宇宙中召喚出各種屬性的元素結(jié)晶砸向敵人,使敵人受到一定傷害。砸落地面的元素結(jié)晶在一定時間后會發(fā)生爆炸,并對敵人造成二次傷害。各種屬性的元素結(jié)晶生成比例受已學的相應屬性的元素技能Lv影響,而且越是高階的元素技能,元素結(jié)晶的生成比例越高。施放時,可以移動光標,且通過移動或停止光標可以使光標的大小發(fā)生變化。光標小,攻擊范圍小,火力集中強;反之,攻擊范圍大,火力集中弱。
被動覺醒非常的強大,居然能減少敵人的屬性抗性,這時要逆天的節(jié)奏啊。而主動覺醒就更加的夸張了,居然能召喚各種屬性的結(jié)晶咋想敵人,并且還能控制方向,這真是想砸誰就砸誰的有沒有,這樣的覺醒你認為輸出會低嗎?