第74章 陷阱
在獵魂森林之中,不同的魂獸種類有著不同的習(xí)性。
許多魂獸通常在遠(yuǎn)離水面的高地上打洞做巢。有些魂獸,比如軟骨兔和飛天鼠,盡管有狡兔三窟之說,要捕捉它們其實(shí)也并非很困難。軟骨兔應(yīng)急的老巢很容易被挖出,或者用一根荊棘或帶倒鉤的絲線推入地表很近的地洞,就能把軟骨兔鉤出來。
食肉型魂獸通常藏身洞穴之中,這在獵魂森林里很普遍。
洞穴周圍的排泄物或蹤跡會(huì)暴露出它們的行蹤,同時(shí)也表明洞穴已被占用。
不過有少數(shù)魂獸,如分身獾,會(huì)有規(guī)律地在遠(yuǎn)離洞穴的地方排便。
吸血蚊蟲、爆炸蟲和其他的昆蟲類魂獸攜帶著大量的病菌,食物或水中可能有許多看不到的寄生蟲或者它們的卵。大量的水生傳染疾病甚至比魂獸的攻擊還要可怕。
對(duì)付多數(shù)的野生小魂獸,設(shè)置陷阱要比追逐狩獵效率高。即使弓箭已瞄準(zhǔn)了小魂獸,但是由于它們太小,很難一箭擊中。而布置陷阱卻更容易,同時(shí)又能省出時(shí)間來做其他的事情。
從獵魂森林中采集了周圍大量魂獸的信息后,阿寅、張三、大司馬三人返回玩家營地。
三人眉頭緊皺,顯然都意識(shí)到,這次的游戲官方活動(dòng),并沒有那么容易對(duì)付。
“根據(jù)我個(gè)人的統(tǒng)計(jì),至少有2784頭魂獸出沒在玩家營地周圍,其中飛禽類魂獸占據(jù)七分之一的數(shù)量,其余的都是走獸類魂獸,在暫時(shí)來看,這些魂獸只是因?yàn)槲覀兺婕以诳撤淞趾头贌嗄镜倪^程中,驚擾到這些魂獸的日常作息,所以才會(huì)引得這些魂獸前來觀望,以至于大量的魂獸短時(shí)間集中到玩家營地附近。”
“不過,這種情況并不樂觀,如果這些魂獸當(dāng)中哪怕有十分之一的魂獸試圖沖擊玩家營地,就憑借我們玩家現(xiàn)有的人手和實(shí)力,是無法抵抗超過一百頭以上魂獸的沖擊,到時(shí)候會(huì)導(dǎo)致玩家營地被夷為平地,我們玩家也將喪失掉在獵魂森林當(dāng)中唯一的一處安全屋?!?p> 大司馬在區(qū)域頻道中的留言,仿佛一顆石子落在平靜的湖面上,頓時(shí)引起一片波瀾。
“至少2784頭魂獸?天哪!”
“這么多魂獸,我們真的能扛得住嗎?”
“不過話又說回來,這游戲策劃也太離譜了吧,平時(shí)不開活動(dòng),一開活動(dòng)就把我們往死里整?”
“大司馬老哥既然都已經(jīng)分析出來問題了,估計(jì)已經(jīng)對(duì)怎么抵擋獸潮,已經(jīng)成竹在胸了吧?”
“其實(shí)很簡單,我們只需要設(shè)置陷阱就可以了?!?p> 大司馬負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)了各種各樣的復(fù)雜陷阱。
但是這些陷阱都需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力去搭建。對(duì)于玩家們來說,只有那些相對(duì)容易記牢和構(gòu)建的簡單實(shí)用型陷阱,才最需要。但是,由于每種魂獸都有各自獨(dú)特的生活習(xí)性,還須掌握許多針對(duì)性的獨(dú)特陷阱。如果某種陷阱沒有效,可以試試其他的,這個(gè)過程就是不斷從失敗和錯(cuò)誤中獲取新經(jīng)驗(yàn)。
玩家們?cè)讷C魂森林中布置陷阱,其中有一點(diǎn)是必須要眼疾手快,優(yōu)先考慮保全自己的生命。
不幸的是,某些很簡單的陷阱也會(huì)引起某些魂獸的警惕,從而會(huì)引來魂獸的怒火。
也有快速致死型陷阱,是為捕獲特定的魂獸而設(shè)置,如勒死型,但是,要是碰巧套住了其他魂獸的腿,又是體型比較大,體重相對(duì)來說很重,就很有可能導(dǎo)致勒死型的陷阱失效。
因此,玩家們?cè)诓贾孟葳逯蟊仨毝〞r(shí)查看,否則就會(huì)發(fā)現(xiàn)陷阱有所疏漏,同時(shí)也為其他食肉型魂獸偷吃增加了可能。另外,也有可能出現(xiàn),獵物在過長時(shí)間痛苦的掙扎后重獲自由,它們甚至咬斷一翼或肢,或用其他自殘的方法成功地逃離,如此一來,它們對(duì)人類的恨意會(huì)更強(qiáng),在沖擊玩家營地的時(shí)候會(huì)更加兇猛。
仔細(xì)研究魂獸的身體特征以及生活習(xí)性也可以避免許多錯(cuò)誤。選擇誘餌和設(shè)置地點(diǎn)十分重要。要不斷嘗試,耐心等待。獵物初次遇到新鮮事物時(shí)一般都有疑慮,慢慢就會(huì)逐漸接受,這時(shí)就更容易上當(dāng)。
即便是在行走的途中,也可設(shè)置一些簡便的陷阱,收獲也會(huì)頗豐的。如果打算在某地制作隔離帶,那就可以很好地策劃和設(shè)置了。陷阱設(shè)置得越適當(dāng),數(shù)量越多,成功的幾率也越高。
盡可能大范圍設(shè)置能控制的陷阱線,早晚各檢查一次,取下獵物后重新布置好。必要時(shí)還可以修復(fù),多次不起作用的陷阱可以移到其他地方。為了提高效率,在設(shè)置陷阱時(shí)必須使其靈敏性很高,“彈無虛發(fā)“??赡芎脦状问〔拍軗Q取一次成功,不必沮喪失望。如果陷阱沒有被觸動(dòng),而誘餌卻已不翼而飛,就說明誘餌沒放好位置,或者是由于觸動(dòng)機(jī)關(guān)不靈,重新設(shè)置時(shí)要考慮到這兩方面。
在規(guī)律性的查看過程中,可以同時(shí)瀏覽該地區(qū),留意任何蛛絲馬跡,擴(kuò)充或改正自己對(duì)周圍環(huán)境的相關(guān)知識(shí),同時(shí)也可了解植物及其他有用資源,為以后采集做好準(zhǔn)備。
查找獵物的蹤跡,它們奔跑時(shí)留下的足印可能是從巢穴至飲水或進(jìn)食處必經(jīng)的路線。沿著這一路線找到任何自然的隘口,這是魂獸必須經(jīng)過的地方,在這種地方設(shè)置落石陷阱。獵物穿過障礙物的通道,也是布置陷阱的好地方。
陷阱不要太靠近獵物的巢穴,在這里它們常常靜伏聆聽、嗅探氣息,稍微有點(diǎn)風(fēng)吹草動(dòng)就會(huì)引起它們的疑慮,從而靜臥不動(dòng),或改變路線。也不要把陷阱設(shè)置在魂獸飲水的地方,在這里它們也很警覺,稍有異常就會(huì)引起注意。
如果將陷阱設(shè)置在魂獸固定覓食場(chǎng)所,也許會(huì)使它們避開并改變活動(dòng)路線。不過在驚慌失措時(shí),魂獸們往往會(huì)慌不擇路,本能地選擇最短的路線逃跑,這就是那些很明顯很粗劣的陷阱也時(shí)常奏效的原因。特別是受到驚嚇的軟骨兔,最容易落入陷阱中。