第三十一章 游戲BUG,請求暫停!
當(dāng)兩邊上路第一波兵線產(chǎn)生碰撞的時候,
Mouse就縮在后排半步的位置,準(zhǔn)備不推線,慢慢蹭經(jīng)驗上到二級的狀態(tài)。
就在此時,
Mouse注意到陸陽的納爾竟然迎面就走上來。
這個家伙難道想要扛著一波兵線的集火輸出,強行消耗他的血量?
那也太瘋了吧!
要知道,
游戲前期小兵的傷害可不低,隨便挨上幾下遠(yuǎn)程輸出,這一波消耗就沒有便宜可占,甚至可能出現(xiàn)自身血量虧損的情況。
然而,下一幕畫面讓幾名解說與觀眾大跌眼鏡。
“……”
陸陽操縱著納爾繞到敵方的遠(yuǎn)程小兵側(cè)后方,陡然停滯一下,然后往近乎鏡像位置的大樹身軀打出一記普攻。
啪的一下。
Mouse頭頂冒出一個傷害數(shù)值。
可是……
眾人注意到紅色方陣營的三只遠(yuǎn)程小兵出現(xiàn)異常,沒有攻擊陸陽的納爾,仿佛把他當(dāng)成一名友軍單位看待似的。
啥情況???
這是……游戲BUG吧。
Mouse一臉懵逼,連忙往后退兩步距離。
陸陽的納爾緊隨其后,再次打出一記普攻+回旋鏢,三只遠(yuǎn)程小兵仍然沒有攻擊他的意思,簡直就像是沒拉到仇恨值一般。
但,這可能嗎。
這個家伙都快貼臉上消耗了,怎么可能沒拉到一波兵的仇恨值。
離譜!
當(dāng)即Mouse毫不猶豫舉手呼叫裁判,請求暫停:“裁判,我這里游戲出現(xiàn)問題了?!?p> 此話一出,
EDG四名隊員的目光都聚焦在他的電腦屏幕上面。
那些站在選手席后面的裁判立即申請比賽暫停,然后其中一名戴眼鏡的男裁判走到Mouse的座位后面詢問原因。
“我這邊的兵線有問題?!?p> Mouse往后挪了挪座椅讓出位置,隨即說起剛剛遇到的問題:
“納爾攻擊我的時候,幾只遠(yuǎn)程兵完全沒有打人的,我覺得可能是仇恨值的判定出了問題。”
“……”
那名眼鏡裁判點了點頭,然后就在Mouse電腦上測試起他所說的問題,可是測試了幾遍都沒有問題,只要攻擊就會拉到小兵的仇恨值。
難道問題是出在另一邊的RNG選手上面?
“請稍等……”
說完這話,眼鏡裁判就跟旁邊的同事說了一聲,隨即前往另一邊舞臺的RNG選手席。
這一幕畫面直接把解說看懵。
他們在沒有導(dǎo)播明確通知的情況下,完全不知道究竟發(fā)生什么事情,只能先在解說席上插科打諢說說相聲,讓觀眾不至于太無聊地等著。
“額,比賽好像出現(xiàn)一些小問題,EDG上路小兵不攻擊敵方英雄。”
娃娃見狀,連忙說道:“但,這個應(yīng)該很快就能解決的問題?!?p> 米勒卻提出不同的意見:“我覺得……
這問題可能有點嚴(yán)重,剛剛我看到臺上裁判已經(jīng)在往RNG選手席的方向走,他們可能還沒發(fā)現(xiàn)問題在哪里,最壞的結(jié)局是這局比賽需要重開?!?p> “……”
聽到兩個同事的談話,管澤園內(nèi)心涌現(xiàn)出一股不祥預(yù)感:“今天這個比賽不會打到晚上吧?”
現(xiàn)在他看到暫停就害怕。
自從連續(xù)遇到15年蛇隊的德杯暫停四個小時,再到今年的春季賽OMGvsIM暫停三個多小時后,管澤園就對比賽暫停的這個問題非常敏感,唯恐自己再遇到一場BO5打八九個小時的事情。
與此同時,裁判在陸陽電腦上測試了幾遍。
還是沒問題!
重開?
望著直撓頭的眼鏡裁判,陸陽有些疑惑,隨即試探性地問道:“你們是在測試遠(yuǎn)程小兵為啥沒攻擊嗎?那個是攻擊間距?!?p> 眼鏡裁判:“不是BUG?”
聽到這話,陸陽就簡略地給他講解了一下原理。
簡單地說……
那就是通過仇恨值機制,巧妙地卡遠(yuǎn)程兵攻擊的頻率。
只要他站在一堆近戰(zhàn)兵的仇恨值范圍外面,同時在遠(yuǎn)程兵攻擊出手的瞬間,捉準(zhǔn)時機打出一下普攻,然后等遠(yuǎn)程兵的仇恨值消失,再打第二下普攻,自己就不會任何受到任何小兵的攻擊傷害。
這屬于是“長手打短手”一個對線小技巧。
也是K皇在S10賽季直播里打出過的一個操作。
當(dāng)然,它的環(huán)境限制也比較多,敵方必須是沒有還手之力的近戰(zhàn)英雄,還要在兩邊都是一級的狀態(tài),可以說就前期稍微打一點壓制而已。
聽完這一番操作講解。
RNG另外四名隊員由于暫停無法說話,但,從他們的眼神里可以看出一絲詫異。
而,眼鏡裁判則是恍然大悟,他作為一名只有黃金段位的玩家,還真沒注意過這個問題。
原來只是一場誤會啊。
“嗯……行,我跟其他工作人員研究一下。”
眼鏡裁判沉吟一聲,隨即跟到邊上跟其他幾名裁判與賽事官方的工作人員商量起來,這到底算不算一個游戲機制。
經(jīng)過一番討論后,裁判組最終認(rèn)定這是一個游戲內(nèi)部機制。
沒有BUG,
恢復(fù)比賽。
很快,這一個消息就傳遞到兩隊選手與解說的耳中。
當(dāng)聽到通知的時候,
Mouse先是一愣,隨即感到有些頭疼。
要是這屬于正常的游戲機制,那么待會他豈不是要一直遭到這樣的越線霸凌?
而,解說席上的管澤園則是如釋重負(fù):
“BUG問題已經(jīng)得到解決,比賽很快就會恢復(fù),
其實剛剛那個暫停的問題很有意思,是關(guān)于怎么控制小兵仇恨值的操作,待會有錄像的話,各位玩家可以看一看哦?!?p> 說話間,比賽就重新恢復(fù)到一個彩色的直播畫面。
兩隊選手延續(xù)暫停前的事情。
明凱繼續(xù)刷第一個Buff野怪,準(zhǔn)備謀劃已久的二級抓下。
中路繼續(xù)爭搶二級。
上路則是Mouse繼續(xù)遭受霸凌。
陸陽操縱著納爾就踩在遠(yuǎn)程兵的后面,持續(xù)地用普攻進(jìn)行輸出,還時不時扔一個Q技能回旋鏢騷擾。
啪啪啪。
Mouse的大樹血量一點一點地往下掉。
雖然沒有三環(huán)的納爾普攻傷害不高……
但,頂不住積少成多啊。
Mouse恨不得立即學(xué)一個W技能【扭曲突刺】,把陸陽的納爾捆住給毆打一遍解氣。
可惜,現(xiàn)在還是一級啊。
望著持續(xù)下跌的血量狀態(tài),
Mouse只能無奈地頂著一波輸出,強行走進(jìn)側(cè)面的線上草叢,然后扔出一個E技能吃殘血刀。
……