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我變成了限定角色

018 版本更新

我變成了限定角色 大笨淡 2373 2021-12-18 08:16:00

  清水花凜其實(shí)知道,陸天總有一天會(huì)離開的,因?yàn)槟侵皇且粋€(gè)臨時(shí)召喚。

  在玩家達(dá)到LV10以前,召喚到的英靈都只是臨時(shí)工,也因此,官方很大方的提供了每天一次的免費(fèi)召喚,而在LV10以后,臨時(shí)召喚到的英靈雖然不會(huì)立刻消失,但隨著三次的使用期限結(jié)束,就無法再使用臨時(shí)召喚卡池。

  當(dāng)然,LV10的玩家都會(huì)獲得游戲贈(zèng)送的一些抽卡次數(shù),并不是只有氪金才能玩。

  這個(gè)暫且不提,臨時(shí)召喚還有一個(gè)好處,當(dāng)玩家召喚出某位英靈,并共同戰(zhàn)斗成長之后,隨著親密度的上升,就會(huì)形成一種無形的羈絆,羈絆越高,該英靈在永久卡池中被召喚出來的可能性就越大。

  事實(shí)上,很多古早手游也經(jīng)常采用這樣的隱性規(guī)則,比如:當(dāng)你的BOX里缺少某一位角色的時(shí)候,你會(huì)感覺不管怎么抽都不出來,但當(dāng)某一天,你突然抽到這位角色了,那么在此后的卡池里,他/她就會(huì)接二連三的跳出來,哪怕你根本就不需要他/她。

  說白了,這種隱性規(guī)則其實(shí)就是倉檢。

  官方肯定會(huì)說,我們的游戲是不存在倉檢的,請玩家不要聽信網(wǎng)上的謠言,惡意帶節(jié)奏。

  但只要有腦子的人都能明白,資本家的話,一個(gè)標(biāo)點(diǎn)符號都不能信!

  倉檢這個(gè)制度,它確實(shí)存在,只不過很多時(shí)候,絕大部分的玩家因?yàn)槠錁颖玖刻伲霾坏蕉选?p>  所以更多時(shí)候,倉檢制度是以一種都市傳說的形式,存在于玩家們的討論中。

  而隨著《神秘降臨》制作組的現(xiàn)身說法,倉檢這個(gè)制度算是被確確實(shí)實(shí)的曝出來了。

  這種制度有好有壞,好處是可以讓玩家在游戲過程中選擇針對性的培養(yǎng),至少在清水花凜看來,陸天這個(gè)特殊稀有度的角色,不會(huì)被動(dòng)的回到游戲帳號,那么他的可使用次數(shù)就會(huì)比其他角色更高,更有利于羈絆的培養(yǎng)。

  然后當(dāng)自己升到LV10的時(shí)候,她會(huì)比其他玩家更容易抽到陸天。

  然而她怎么也沒想到,自己與陸天的離別會(huì)是如此的突然。

  當(dāng)天晚上,清水家的晚餐有些冷清,明明面前都是自己喜歡的食物,可清水花凜卻一點(diǎn)胃口都沒有,她時(shí)不時(shí)的看向旁邊的位置,原本那里應(yīng)該坐著某個(gè)人的,現(xiàn)在卻空無一人。

  看著女兒心情低落的模樣,清水緒花也不知道該如何安慰,她還是像往常一樣,在那個(gè)位置上放了幅碗筷,期待著某個(gè)人的突然出現(xiàn)。

  “媽媽,我吃完了。”清水花凜將幾乎沒怎么動(dòng)過的飯碗往前輕輕推了推。

  “誒,才吃這么一點(diǎn)?”

  “對不起,我吃不下?!?p>  “……好吧,那今天就早點(diǎn)休息?!?p>  清水緒花其實(shí)非常能理解女兒的感受,當(dāng)一個(gè)游戲角色能夠與人進(jìn)行各種真實(shí)的互動(dòng)之后,那么他其實(shí)已經(jīng)不再是一個(gè)單純的游戲角色了。

  這半個(gè)月來,就連清水緒花偶爾都會(huì)忘記陸天真正的身份,仿佛家里真的多了一個(gè)家人,可當(dāng)這樣的家人突然無聲無息的消失,那種失去的感覺就會(huì)格外的強(qiáng)烈。

  清水花凜轉(zhuǎn)身回到自己的房間,在書桌前坐下,她下意識的扭過頭看著隔壁的電腦,此前,每天晚上,陸天都會(huì)坐在那個(gè)位置玩電腦,她也曾暗自抱怨過,明明自己那么辛苦的學(xué)習(xí),陸天卻可以一直玩,真的好不公平。

  可現(xiàn)在,她卻非常渴望那種不公平的事情,哪怕是噼哩叭啦的鍵盤聲,都讓她感到懷念。

  抬起頭,女孩的眼睛看向貼在墻上的一張字條。

  那是陸天給她做的課程表。

  她將課程表從墻上取了下來,不多時(shí),忽然握緊了拳頭。

  “我一定要考上天音中學(xué)!”

  ……

  “洋介,你來了啊?!?p>  “你好,前輩,夜班辛苦了。”

  “不用叫我前輩啦,其實(shí)我就比你早來半個(gè)月而已,而且有個(gè)能換班的也讓我輕松不少,對了,交接完成了嗎?”

  “已經(jīng)完成了?!?p>  “那好,我先走了,白天就辛苦你了?!?p>  “哪里的話,這工作還真沒什么辛苦的,反正就是看著而已。”

  “說得也是?!?p>  和游戲部的同事?lián)Q班之后,武藤洋介就在自己熟悉的位置上坐了下來,順手打開了旁邊的小電視,看了一會(huì),忽然感覺有點(diǎn)渴,于是起身給自己泡了杯紅茶,然后一邊看著電視里的綜節(jié)目,一邊喝著熱騰騰的紅茶,時(shí)不時(shí)的,他也會(huì)抽空看一下對面大屏幕里不斷滾動(dòng)的數(shù)據(jù)。

  每當(dāng)這個(gè)時(shí)候,他的眼中就會(huì)露出幾分困惑。

  “真是奇怪的工作?!?p>  自從來到神上科技的游戲部門擔(dān)任策劃,已經(jīng)過去一周多了,可武藤洋介總覺得哪里有些不太對勁。

  在他原本的認(rèn)知中,所謂游戲策劃是一份技術(shù)活,一方面要面對老板的KPI考核,一方面又要使勁的壓榨玩家,在不觸及玩家核心利益的前提下,想盡一切辦法去掏空他們的錢包。

  如果過份良心了,KPI上不去,老板那關(guān)就過不了,那這個(gè)月的獎(jiǎng)金可能就沒了。如果壓榨得狠了,導(dǎo)致玩家炎上,那就得背負(fù)無數(shù)的罵名,甚至萬一不小心影響到游戲的名聲以及后續(xù)的營收,連工作可能都要丟。

  所以,如何靈活的去試探玩家底線,這是一個(gè)游戲策劃必須掌握的能力。

  然而,自從來到神上科技之后,他發(fā)現(xiàn)以前的經(jīng)驗(yàn)完全不適用了。

  他不需要去考慮玩家的在線率,也不用掏空心思去挖玩家的錢包,更不需要面對KPI的考核,他要做的只有一件事——就是坐在這里觀察游戲內(nèi)的玩家數(shù)據(jù),并在下班之前,將當(dāng)天的數(shù)據(jù)整理打包,然后傳輸給上級。

  老實(shí)說,這份工作非常簡單,簡單到甚至讓他懷疑,這是不是在侮辱自己的智商?

  當(dāng)然不是,因?yàn)楣窘o的薪金很大方,光是底薪就是原先的兩倍,而且聽公司的前輩說,每個(gè)季度,公司還會(huì)給員工分紅,粗算起來,每個(gè)月大概有近百萬的收入,這還不算半年獎(jiǎng)和年終獎(jiǎng)之類的額外福利。

  如果這是侮辱,那請讓侮辱來得更激烈一點(diǎn)吧。

  雖然武藤洋介始終覺得,這份工作不像是正經(jīng)的游戲策劃,但在適應(yīng)了之后,他卻有點(diǎn)漸漸的喜歡上了。

  相比起以前,一邊挨玩家的罵,一邊還要跪著給老板土下座,賺錢像要飯似的,現(xiàn)在,他有種站著把錢賺了的爽感。

  滴滴滴!

  就在這時(shí),武藤洋介忽然看到大屏幕上閃過一串亂碼。

  亂碼?

  武藤洋介一愣,出BUG了?

  正準(zhǔn)備起身查看,忽然只見畫面一閃。

  【協(xié)議】

  【請求版本更新,增加副本沉浸式體驗(yàn),增加玩家戰(zhàn)斗模組,增加死亡機(jī)制】

  【增設(shè)UR角色兩位】

  UR?

  武藤洋介一眼就看到了那兩個(gè)英文字母,頓時(shí)滿腦袋的問號,不對啊,這游戲不是還沒出UR嗎,為什么要增加UR角色?

  而且……這竟然是游戲內(nèi)部傳來的數(shù)據(jù)!

  武藤洋介想了想,直覺告訴他,這不是自己能夠處理的問題,立刻跑出數(shù)據(jù)室向上級匯報(bào)去了。

大笨淡

上一章進(jìn)行了略微的修改,看過的書友可以重新看一遍。

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