第069章 場地魔法不共存是絕對的壞文明
「卡通」卡組是相當有趣而且適合DL的卡組,這個系列擁有無賴般的檢索、簡單粗暴的特招、人見人愛的NTR,以及繞開怪獸直接攻擊的本家共通效果。
尤其在本家場地「卡通王國」的輔助之下還能夠規(guī)避破壞,應付眾多缺乏除去手段的卡組都相當可靠,就連在OCG中沒做好康都可能一不留神直接被秒。
但這么強大的效果并非沒有缺陷,「卡通」比絕大多數(shù)都依賴本家場地與「卡通世界」,一旦這兩張卡被康or除去,整個系列的卡片幾乎都成了一張廢紙。
這個現(xiàn)象在早期「卡通」怪獸身上體現(xiàn)得尤為明顯——“場上的「卡通世界」被破壞時,這張卡破壞。”
在游戲早期,「卡通」或許還會因為依賴場地魔法的卡組不多或除去手段匱乏而呼風喚雨,可一旦碰上了卡組中下了8個場地的喬克……
喬克與帕加索斯的決斗原本能夠打很久的,少說也得有個5章。
帕加索斯也以為憑自己“決斗怪獸之父”與自己印的一套強力卡片的實力,就算對手再怎么是有潛力的種子,曾經(jīng)一度壓制世界排名數(shù)一數(shù)二決斗者的自己,最次最次應該也能和對方打的有來有回吧?
只可惜喬克這次和帕加索斯決斗的目的之一就是告訴對方“只有一方才能獨占場地魔法是多么愚蠢的設定”——之前與十代決斗倆人7個回合一共開了4個場地的事現(xiàn)在他還記憶猶新呢!
喬克:互頂場地簡直就是個shift設定!
于是在看到帕加索斯先攻的主要階段鋪滿5只卡通怪獸后,喬克默默地從手卡丟棄「處刑人-摩休羅」(未源數(shù)版),特殊召喚了「龍冰」。
隨后發(fā)動手卡中的陷阱卡「王戰(zhàn)的襲來」從卡組中直接發(fā)動場地魔法「王戰(zhàn)的舞臺」,成功地頂?shù)袅恕缚ㄍㄍ鯂埂?p> 接著利用「王戰(zhàn)的襲來」的抽卡效果從手卡發(fā)動「便乘」,同時根據(jù)「王戰(zhàn)的舞臺」效果從卡組中特招「王戰(zhàn)之影」,在自己的場上鋪滿「王戰(zhàn)團隊衍生物」。
并且發(fā)動「王戰(zhàn)之影」的效果從卡組中特殊召喚「虛界王戰(zhàn)」,直接通過后者的效果除外了帕加索斯場上以防萬一而發(fā)動的「卡通世界」。
帕加索斯見勢不妙企圖發(fā)動喬克送給他的抽卡機會上手的「卡通目錄」檢索第二張「卡通王國」,喬克當即就手發(fā)「魔宮的賄賂」康掉目錄再送對方抽1,自己則利用「便乘」的效果抽2。
最終他又在結束階段時發(fā)動1張「莊家選擇」1張「副作用?」送帕加索斯2張,自己則通過「便乘」再抽4。
然后基本就沒有然后了,帕加索斯只得一臉“oh~no!”地結束了自己的回合,T2被喬克一套農(nóng)夫三拳當場OTK。
喬克:就算你先攻,我也能在你的回合為所欲為,這就是禁卡的力量啊。
有一說一,這邊的世界禁限卡表與地球的OCG不同,對喬克這類著眼點超出時代局限的人來說那是真的舒服……
決斗過后,喬克將「龍劍士-光輝星·靈擺」借給帕加索斯,并適時地提出了自己對當前場地魔法只有一方獨有不夠合理的想法,希望對方能考慮過后和海馬公司商討能否將當前規(guī)則修訂為“雙方各自都可以發(fā)動1張場地魔法”。
大概是剛剛才被頂?shù)魣龅赜殖饪ㄍㄊ澜鐚е聰”钡木壒剩良铀魉挂馔饴冻稣J真的表情思索良久,最終肯定了喬克的設想擁有一定價值,與對方互換聯(lián)系方式后離開了DL館。
而喬克看時間還早,再加上難得體驗一把新型決斗盤,便留在DL館打起了噩夢人機。
既對自己起到了鍛煉的作用(意外的是噩夢人機反而比和真人決斗鍛煉效果更好),又能在決斗之余抽出心思認真分析下最近發(fā)生的事情。
未來組發(fā)現(xiàn)時空以某一點分割為界,未來的人去不了過去、過去的人回不了未來,恰好在時間線上位于附近的人察覺到喬克相關的歷史發(fā)生改變,于是(1.3日)前來找他質(zhì)問并最終得到“或許是時空分割成兩個平行世界”的推測。
根據(jù)童實野晚報記載1.1日DL服務器大樓傳來數(shù)以百計光束飛向各處,1.3日與1.6日都出現(xiàn)過未知決斗者大規(guī)模決斗事件,與其決斗并落敗的人陷入疑似黑暗游戲?qū)е碌幕杳灾兄两袢晕葱褋怼?p> 在這期間出現(xiàn)“黑色怪獸卡”的都市傳說,其正體喬克今天也看見了,是通過引發(fā)持有者負面感情驅(qū)使他們進行某種特定行動(汪醬語)的No.卡。
不難得出那些光束便是No.卡的結論,而昏迷決斗者也很可能是與No.卡持有者黑暗游戲落敗導致。
可原作的No.卡不是主角背后靈星光體的記憶嗎,而且Z4發(fā)生的時代與世界觀再怎么也和GX不重合才對吧?
難道這就是帕拉多克斯口中“時空出現(xiàn)特異點”的后果?
DL服務器究竟是個什么鬼東西,怎么這玩意一波動還帶引發(fā)時空重疊的!?
海馬到底開發(fā)了個啥!?
不僅如此,隨著喬克反復地打噩夢人機,在其中一次偶然間召喚出「娛樂伙伴·異色眼同調(diào)士」后,系統(tǒng)竟然提示他可以從額外卡組召喚。
喬克果斷嘗試使用異色眼同調(diào)士調(diào)星,結果竟然還真同調(diào)召喚出了「異色眼隕火龍」!
“原來如此,因為是虛擬的AR系統(tǒng),所以就算同調(diào)也不需要有激活態(tài)的游星粒子支持嗎?!?p> 在現(xiàn)實中同調(diào)需要游星粒子,否則就必須利用黑暗游戲或者有著特殊的能力、背后靈才能同調(diào)。
而在海馬所設立的DL系統(tǒng)中,怪獸的召喚本質(zhì)上是數(shù)據(jù)的操縱,并未涉及到太多現(xiàn)實的因素,因此竟然能繞過“游星粒子”卡bug進行同調(diào)召喚。
這樣的話或許鏈接召喚也行?
然而想要嘗試這一點的喬克很快就發(fā)現(xiàn)盲點,鏈接怪獸從額外卡組特召時必須在ex或鏈接區(qū),而目前的規(guī)則并沒有ex區(qū)……
不過這樣一來,喬克意識到一個問題。
對歷史造成劇烈影響,產(chǎn)生時空斷層并衍生出平行世界的罪魁禍首或許還真不是自己。
Duel-Links若是再發(fā)展下去,必然會將未來導向與5DS大相徑庭的世界線!