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我的相親對(duì)象是重生者

第一百四十八章 我與我的影子

  這里依舊是作者本人的解讀環(huán)節(jié)。

  其實(shí)說(shuō)起來(lái)寫(xiě)書(shū)更多的是出于幻想,以及是根據(jù)作者本人的一些需求而鑒定的。

  那么我個(gè)人的游戲篇里,自然是如前面說(shuō)過(guò)的,借鑒了一些優(yōu)秀作品的影子。

  當(dāng)然,可能會(huì)有人說(shuō)畫(huà)虎不成反類(lèi)犬。但無(wú)論如何,這也是個(gè)人很喜歡的作品里得到的一些結(jié)論吧。

  這里緊接著介紹的還是作者我本人很喜歡的《刀劍神域》。

  許多人看了《刀劍神域》的名字和簡(jiǎn)介之后,大概會(huì)認(rèn)為這是一部網(wǎng)游題材的動(dòng)畫(huà),可能看完之后也是這么認(rèn)為的。

  你們被忽悠了。

  在SAO篇里,玩家不能氪金,不能下線,不能改動(dòng)外貌,HP歸零意味著死亡,回歸現(xiàn)實(shí)世界的希望在于通關(guān)游戲中的100層迷宮。

  讓我們換一種說(shuō)法。2022年一艘外星人飛船悄悄來(lái)到地球,為了進(jìn)一步研究地球人,外星人抽取了1萬(wàn)名地球人,把他們?nèi)拥斤w船的迷宮區(qū)域。迷宮區(qū)域有另一套運(yùn)轉(zhuǎn)法則,地球人回到地球的希望,在于熟悉并利用這套法則,打敗怪物協(xié)作通關(guān)。

  是不是沒(méi)有任何違和感?

  我從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)管理員權(quán)限如此低的網(wǎng)游,不能氪金的網(wǎng)游就更不用說(shuō)了,HP歸零就要死亡,這還是游戲嗎?

  SAO篇是披著網(wǎng)游外衣的社會(huì)思想實(shí)驗(yàn)。限于作者當(dāng)時(shí)的文筆和為了迎合讀者,中二的部分不少,但這依然是一個(gè)思想實(shí)驗(yàn)。

  桐人這個(gè)角色屬于日系男主比較王道的類(lèi)型,值得討論的地方不多,反而亞絲娜的角色塑造十分出彩。被稱(chēng)為“閃光的亞絲娜”的結(jié)城明日奈,在外是武技高超的副團(tuán)長(zhǎng),在內(nèi)是料理滿級(jí)的大小姐,堅(jiān)強(qiáng)與柔弱并存,可以說(shuō)是現(xiàn)代版的大和撫子,人氣高不是沒(méi)原因的。不過(guò)在我看來(lái)有些過(guò)于完美了,后續(xù)的絕劍篇讓亞絲娜更為真實(shí)一些。

  SAO篇的主題是積極向上的。在現(xiàn)實(shí)中失意的少年,困于虛擬游戲兩年的時(shí)間,在另一個(gè)社會(huì)中體驗(yàn)人情冷暖,在其中找到自己的意義,與戀人一起歷經(jīng)坎坷終于成功。對(duì)于輕小說(shuō)和大眾向的動(dòng)畫(huà),這樣的精神不也足夠了么。

  ALO篇和絕劍篇是對(duì)SAO篇的補(bǔ)充。

  ALO篇進(jìn)一步豐富了桐人的角色塑造,而這是SAO篇比較欠缺的地方。

  絕劍篇讓亞絲娜更有煙火氣,而不是一個(gè)完美的大小姐,從這點(diǎn)來(lái)說(shuō)我是比較喜歡的。

  GGO篇和圣劍篇有比較大的粉絲向的嫌疑。

  注意無(wú)論是ALO還是GGO,雖然玩家可以回歸現(xiàn)實(shí)生活了,但游戲中的管理員干涉依然處于很低的水平。除了必要的公告和維護(hù),游戲世界的運(yùn)轉(zhuǎn)主要是由玩家來(lái)完成的,幾乎聽(tīng)不到氪金之類(lèi)的話。游戲世界依然非常類(lèi)似于另一個(gè)社會(huì),這大概是川原礫想繼續(xù)討論的高度虛擬與現(xiàn)實(shí)的關(guān)系。雖然我本人不太相信這種高仿真度的游戲的出現(xiàn)。

  刀劍神域一個(gè)褒貶不一的地方是正邪分明。好人始終是好人,壞人總是壞人。除了大Boss茅場(chǎng)晶彥以外,貌似作者沒(méi)有想為其他反派洗白的想法。這在觀眾都在期待洗白反派的現(xiàn)在是很少見(jiàn)的。ALO的大反派須鄉(xiāng)伸之就是壞的徹底,各位無(wú)需多想,打敗Boss迎回公主即可。的確是看的爽的粉絲向YY小說(shuō)風(fēng)格。

  雖然許多人都調(diào)侃“慘遭A1動(dòng)畫(huà)化”,但我看來(lái)刀劍神域第一季的水平算是中上的。網(wǎng)游必備的打斗場(chǎng)景固然不夠過(guò)癮,但只要表達(dá)到位了對(duì)于我來(lái)說(shuō)就可以,況且這部作品也不是以精彩的打斗描寫(xiě)吸引讀者觀眾的。

  SAO篇中規(guī)中矩地完成了表達(dá)原作的任務(wù)。而從動(dòng)畫(huà)制作的角度而言,我更喜歡ALO篇。ALO篇對(duì)妖精之國(guó)的描繪是用了心的,幾個(gè)重要場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換都令人印象深刻。

  那么在這里首先我們要明白,刀劍神域是一部輕小說(shuō),而輕小說(shuō)又是類(lèi)型化非常嚴(yán)重的文學(xué)類(lèi)別。特別是近些年,人設(shè)和故事情節(jié)都已經(jīng)高度元素化,創(chuàng)新的作品有,但是大量的作品流水線化。

  如果說(shuō)早年還有《狼與香辛料》這樣的中世紀(jì)背景,細(xì)膩感情故事。那么現(xiàn)在的輕小說(shuō)大多可以用一句話概括,就是——中二也要談戀愛(ài)。如果再加一句話,就是——女友和XX之間的修羅場(chǎng)。

  男主基本上就是讓各種中二少年代入用的。后宮各種賣(mài)萌的少女?;旧闲≌f(shuō)的賣(mài)點(diǎn)就是女性萌點(diǎn)的深挖。

  例如戰(zhàn)場(chǎng)原同學(xué)這種極端化傲嬌和組合。刀劍神域在配置各種輕小說(shuō)元素上合格。但是刀劍神域有他非常獨(dú)特的地方。我們說(shuō)中二少年追求什么呢?簡(jiǎn)單說(shuō)就是,擺脫大人制定的規(guī)則,做大人做的事情,甚至做的更加的極端,要是有點(diǎn)超能力就更好了。過(guò)去的輕小說(shuō),都是說(shuō),哦今天早上一起來(lái),天降一少女,然后告訴你你就是要拯救世界的人。或者走在大街上,突然被卷入6次元的戰(zhàn)爭(zhēng)。

  好吧,你可以帶入自己。但是看多了,再中二的人也會(huì)覺(jué)得假吧。

  刀劍神域就不一樣了,他用科幻小說(shuō)的方式來(lái)解決這些需求,將舞臺(tái)設(shè)置到了并不遙遠(yuǎn)的未來(lái)的虛擬游戲世界。在未來(lái)科技的設(shè)定下,所有他講的這個(gè)故事就顯得很有真實(shí)性。這是科幻小說(shuō)的特點(diǎn)。

  然后他告訴你,主角在虛擬世界出不去了。這個(gè)幻想世界頓時(shí)就變成了主角真正的生活。好,這時(shí)候一個(gè)中二要的都有了,超能力,擔(dān)負(fù)責(zé)任,輔助弱小,拯救世界,沒(méi)有爹媽?zhuān)€會(huì)死人哦。然后為了主角的戀愛(ài)生活配上妹子。

  完美。所以你看為什么桐人和亞絲娜結(jié)婚很多人那么興奮,因?yàn)樗诖胱约旱倪^(guò)程中感覺(jué)到了很強(qiáng)烈的真實(shí)感。

  但是我們說(shuō)刀劍神域除了暢銷(xiāo)之外,在輕小說(shuō)這個(gè)類(lèi)型小說(shuō)里面是有創(chuàng)新的。它里面的科幻元素帶有作者很多的思考,并不是擺擺樣子。

  這條主線就是桐人說(shuō)的“茅場(chǎng)這個(gè)人,他的理想究竟是什么?” SAO篇是說(shuō)茅場(chǎng)告訴大家“虛擬現(xiàn)實(shí)可以就和你的現(xiàn)實(shí)生活一樣真實(shí)”。等到了妖精篇和GGO篇里,虛擬世界變成了一個(gè)比現(xiàn)實(shí)世界更多元,更豐富的存在。不同的奇幻世界,相互可以連通。

  在Alice篇里,終于作者提出了虛擬世界的最終形態(tài):虛擬靈魂。不但人類(lèi)可以在虛擬的世界里生存。人的意識(shí)可以剝離肉體直接在虛擬世界里成長(zhǎng),成為另一種生命形態(tài)。如果我們拋掉刀劍神域里各種不靠譜的中二+后宮情節(jié),刀劍神域也完全可以稱(chēng)的上是一部?jī)?yōu)秀的科幻小說(shuō)。

  作者個(gè)人覺(jué)得輕小說(shuō)這個(gè)題材其實(shí)蠻適合寫(xiě)科幻的,因?yàn)槿绻毁u(mài)萌,一般科幻小說(shuō)寫(xiě)到這個(gè)長(zhǎng)度早買(mǎi)不出去了,很多有意思的想法都來(lái)不及進(jìn)一步發(fā)展)。

  所以說(shuō)《刀劍神域》是一個(gè)好輕小說(shuō),開(kāi)創(chuàng)了“賽博中二”這一新類(lèi)型。《刀劍神域》動(dòng)畫(huà)很好的重現(xiàn)了小說(shuō)場(chǎng)景,忠實(shí)原著精神,該有的萌點(diǎn)和殺必死都保留了。但是不看原著可能會(huì)覺(jué)得情節(jié)飄忽。

  這也是作者本人我覺(jué)得值得被借鑒的地方。

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