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我只想做游戲

第十二章 試玩

我只想做游戲 歸來仍是年少 2345 2021-12-05 22:00:00

  《率土之濱》登陸游戲平臺后,并沒有引起轟動。

  飛宇游戲則繼續(xù)加大對《三國亂戰(zhàn)》的宣傳工作,這讓其他三國游戲幾乎都消聲滅跡。

  前段時間一股腦涌出來的三國游戲,僅僅只剩下一款《超凡三國》還在苦苦支撐。而且他的市場份額,還在被《三國亂戰(zhàn)》一點點的侵蝕掉。

  周林飛則一直在關注著《率土之濱》的下載量。

  這是一款毋庸置疑的好游戲,在缺乏前期宣傳的情況下,自己也不知道它到底能夠取得怎樣的成績。

  ......

  “這游戲……怎么個情況,完全沒見過的游戲類型???”

  “我玩了不到十分鐘就敗退了,玩不懂?。 ?p>  “是啊,這游戲的地圖就是一個一個格子拼成的,玩家有一座自己的城,有自己的武將,但是其他的玩法就根本搞不懂了啊?!?p>  游戲評論區(qū)里,一時間充斥著這樣的評論。

  按理說,《率土之濱》不可能有這么多差評的。

  雖然這款游戲對新手確實不友好,但是游戲本身還是很有魅力的。

  最關鍵的是,目前市面上完全沒有同類型的競品。這就意味著,他在SLG玩家眼中,是無敵的存在。

  不過,這個世界好像并沒有所謂的SLG類型游戲。

  自己似乎是第一個吃螃蟹的人?

  ......

  “恩?周林飛做了一款三國類手游?”李鑫看到直播間里的一條彈幕,有些疑惑的登上自己的游戲平臺賬號。

  “《率土之濱》?這是什么鬼名字???周林飛設計游戲水平不錯,取名字的水平真的很一般啊?!崩铞我贿呁虏?,一邊將游戲下載下來。

  雖然《率土之濱》是一款手游,但是也允許在電腦模擬器上面運行。

  畢竟,對于部分玩家來說,任何游戲都沒有在電腦上玩起來舒服,特別是對于一些肝帝而言,電腦可以24小時運行,手機如果24小時在線,總會耽誤一些別的事情。

  “鑫神,這游戲貌似不好玩,感覺周哥不是很會做三國題材類的游戲??!”

  “而且,這游戲真的算是三國游戲嗎?這連魏蜀吳都沒有?。〕錾厥侵苯舆x各個州,而且州內的玩家還可以互相打,這什么鬼啊?!?p>  李鑫當然看到這些彈幕,他在進入游戲畫面后,才開口說道:“不會做三國題材游戲?你太看不起職業(yè)游戲設計師了吧?對于他們來說,三國題材游戲,簡直就是入門級的難度。幾乎人人都能做兩款出來。好不好玩,得玩過才知道?!?p>  終于,李鑫進入了游戲之中。

  首先是一段簡短的開場畫面。

  烏云籠罩下的城墻上,充滿肅殺的味道。一名頭頂綸巾,手持羽扇的文士望著遠處的軍營。

  軍營之中,一名獨眼將軍騎在雄壯的戰(zhàn)馬上,身后站著整齊的軍隊,面容嚴峻。

  畫面一轉。

  一名俊逸青年,正盤腿坐下,輕輕拂過面前的古琴。身旁一位妙齡女子,正含情脈脈的看著這位青年,隨著琴音翩翩起舞......

  這個開場和登陸界面十分簡單,卻十分貼切的將幾名三國時期的人物襯托出來。氣氛,也十分符合這款游戲的特點。

  登陸官方賬號后,正式開始游戲。

  首先是一段非常簡單的CG,伴隨著一幅幅動態(tài)畫面,一句句四字古文出現(xiàn)在屏幕中。

  【漢末綱亂,江山崩圮;群雄并起,興業(yè)強兵;攻伐無休,征戰(zhàn)不止?!?p>  【普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。】

  這些動態(tài)畫面上是不同的圖景,有部隊攻城,有天子封禪,有百官朝拜,有曠野廝殺……

  李鑫看的出來,周林飛似乎并沒有時間去做那些炫酷的開場動畫?;蛘哒f,他將有限的精力,更多的放在游戲本身之中。

  不過就這么幾句話,對于一款手游來說,也夠用就是了。

  進入游戲,畫面首先一轉,聚焦在一座非常龐大的城池:洛陽。

  【古之洛陽,國之重都,馳道通驛,天下之中?!?p>  畫面再度一轉,為玩家呈現(xiàn)出整個三國時期的大地圖。只不過這個大地圖并沒有像傳統(tǒng)的三國游戲那樣分為魏蜀吳三個國家,而是分成了揚州、荊州、益州、涼州等十三個州。

  李鑫沒有繼續(xù)看這些動畫,而是直接選擇跳過。

  因為他很清楚,繼續(xù)看下去水友們就該跳起來打他膝蓋了。

  在真正進入游戲前,系統(tǒng)提示需要先選擇出生的所在州,這點和其他游戲并沒有什么不同。

  李鑫本來想選青州或者揚州的。但發(fā)現(xiàn)竟然已經爆滿,沒有辦法進入,只能退而求其次,選擇了幽州。如果沒記錯的話,幽州地處北方,四周并沒有太多的敵人。

  在系統(tǒng)的提示下,李鑫開始組建起一支部隊,前去迎接賊兵。

  《率土之濱》的整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)也與目前市面上的手游完全不同。每個玩家可以帶領多支部隊,而每支部隊最多攜帶三名武將。

  每支部隊都分為大營、中軍、前鋒,大營的武將如果部隊全滅,則戰(zhàn)斗失敗。不過目前李鑫的部隊還沒有開啟前鋒這個位置,必須等升級統(tǒng)帥廳后開放。

  出征的過程倒是非常明確,有一個箭頭連接目標地塊,在部隊模型的頭頂上,也標注出了具體的行軍時間。

  很快,部隊交戰(zhàn),進入戰(zhàn)斗畫面。剛開始的戰(zhàn)斗,雙方兵力都比較少,李鑫的騎兵一擁而上,把對面的部隊全滅了。

  接下來就是招募武將、繼續(xù)討伐敵軍、討伐攜帶著糧草的敵軍、征兵等等基礎操作。

  成功擊退流寇之后,李鑫的城池被建設起來了,占據著整整九個格子,已經初具規(guī)模。

  系統(tǒng)提示:占據十三州首府即可一統(tǒng)天下,初期發(fā)展較慢,可以按照任務提示來擴張自己的勢力。

  然后,新手教程到這里就徹底結束了。

  李鑫一臉懵比的看著游戲畫面,“不是吧?我接下來該干什么?系統(tǒng)也不教教我?”

  一般手游的新手引導都是很長的,因為游戲本身的玩法比較復雜,基本上是每解鎖一種玩法,都要引導一次。

  但是看《率土之濱》的這個尿性,前面這幾步非常簡單的引導就是全部的新手引導了?

  李鑫只能看著自己的任務欄,木然發(fā)呆。

  任務大廳里的任務主要分為兩個部分。

  一個是任務,這里面就五花八門無奇不有,有建造任務,有升級建筑,有占領某個地塊等等;

  另一類就是戰(zhàn)略任務,比如占領多少土地,資源產量達到多少這一類的。

  前期能夠做的事情很多,李鑫不斷的出征占據土塊,順便升級城內的建筑。

  剛開始建筑升級速度比較快,大多只要十幾秒,最長不過幾分鐘。

  李鑫按照任務不斷地升級建筑,出征,別說,還確實一直都有事情做。

  每次完成任務都會給很多資源,這對于玩家們來說還是挺舒服的,因為前期非常缺資源,有了任務給的這些資源就意味著可以繼續(xù)升級下一級的建筑。

  “這游戲似乎還不賴嘛?!?

歸來仍是年少

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