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從網(wǎng)文開始做二次元教父

第82章 三國殺·威力加強(qiáng)版(二合一)

從網(wǎng)文開始做二次元教父 竹春一 4253 2021-12-27 17:48:51

  “就結(jié)束了?我們呢?根本沒輪到我們啊?”

  剩下的花園憐奈,神樂坂七海,日向亞紀(jì)一臉懵。

  這也算是八人場的特點(diǎn)了,反賊有四個,總體抓到好牌的概率更大,主公一輪游的幾率也大大增加。

  竹中祐一索性讓五人慢慢玩,他今天的主要目的是跟兩人講游戲的開發(fā)問題。

  “基礎(chǔ)規(guī)則你們都知道了吧?你們五個人玩好了,我和石上神岡去討論一下游戲怎么做。”

  “好~”

  竹中祐一三人起身,剩下的一期生圍成一個小圈子。

  “這把我要做主公,繪里奈醬太遜了?!?p>  “欸——都怪神岡桑啦!”

  “我也要試試張飛,很厲害的樣子!”

  “推薦黃蓋哦!真的很厲害!”

  “結(jié)女醬是指在殺隊友這方面嗎?”

  “不是啦?。?!”

  三人來到另外一個會議室,這里有塊小白板,是方便竹中祐一講游戲內(nèi)容用的。

  “感覺怎么樣?”

  “很有意思!”神岡武露出一排潔白的牙齒,比出大拇指。

  那可不嗎,張飛開局四個殺,誰玩都有意思。

  “嗯......”石上龍之介想了一會,然后說道:“跟之前玩過的卡牌游戲有些不同,這個像是角色扮演類的卡牌游戲,游戲內(nèi)容因?yàn)橹煌孢^一把還不太清楚,不過我大致看了一下卡牌,應(yīng)該很有趣。

  其次身份系統(tǒng)也是一大亮點(diǎn),是脫胎于‘殺人游戲’吧?猜身份也是一大亮點(diǎn)。

  相比其他卡牌游戲運(yùn)氣成分也大大增加了,對技術(shù)的要求降低,技能和卡牌的復(fù)雜度也不高,這樣更易上手,更方便傳播,加上三國的IP......

  社長,這真是你幾天就想出來的游戲?”

  電腦天才石上龍之介越說越覺得離譜,用看怪物的眼神看著竹中祐一,突然理解了其他人看自己的時候是什么感覺。

  “以前就有一點(diǎn)想法吧,最近說到擴(kuò)充用戶群體的時候才完善好?!?p>  “這個確實(shí)游戲非常適合擴(kuò)充用戶?!笔淆堉橘澩攸c(diǎn)點(diǎn)頭。

  說到三國殺,雖然還沒到斗地主那樣家喻戶曉的地步,但在青少年群體里也算得上人人皆知了,就算沒玩過也絕對聽過三國殺的名字。

  竹中祐一還記得自己上學(xué)那會誰把三國殺帶到學(xué)校來了誰就是永遠(yuǎn)的神,大家下課總是會抓住那十分鐘趕急趕忙地殺上一把。

  后來出了手游更是風(fēng)靡一時。

  只可惜好景不長,三國殺逐漸走了下坡路,雖然人氣還有殘存,但已經(jīng)不復(fù)當(dāng)日的輝煌。

  這也和官方的操作有關(guān)。

  雖說賺錢是理所當(dāng)然的,不能要求廠商用愛發(fā)電,但三國殺的官方吃相實(shí)在是太難看。

  就《三國殺》這一個游戲,分為多個版本:手游版,OL版,十周年版,數(shù)據(jù)還不互通,后來還上了steam平臺,數(shù)據(jù)居然也不互通。

  一個武將幾千塊幾千塊的抽,武將的平衡做的稀爛,導(dǎo)致平民玩家哀聲怨道,土豪玩家只能打BOT。

  歸根究底,三國殺這種游戲模式本就不適合玩集換式或者收集式卡牌那一套。

  就拿《爐石傳說》和《三國殺》來比較。

  這兩個都有重氪元素,幾千塊錢砸一個卡組和幾千塊錢砸一個武將的都有,但不少《爐石傳說》的主播都直播過0充值上傳說,你三國殺用標(biāo)將上個傳說我看看?

  《爐石傳說》技術(shù)的成分更高,所以技術(shù)可以在一定程度上彌補(bǔ)氪金差距,但《三國殺》運(yùn)氣的成分更高,假設(shè)大家的運(yùn)氣都是相當(dāng)?shù)?,拿到的牌的質(zhì)量都差不多,武將質(zhì)量在游戲勝負(fù)中所占的比重就大大增加。

  一個土豪拿出一個幾千塊錢的武將,不出意外是能吊打一個標(biāo)將的。

  就好比大家斗地主,你正常開局,對面土豪開局四癩子,這牌還打不打了?

  算你運(yùn)氣爆炸兩王四個二贏一把,那畢竟也是極少數(shù)。

  平民玩家與土豪玩家之間的鴻溝難以逾越,哪怕有通天的技術(shù)也束手無策。

  長此以往,平民玩家的體驗(yàn)越來越差,繼而退游,土豪玩家充錢打BOT就算了,換個版本居然還要重新充一次錢。

  人家是土豪,又不是二愣子!

  所以后面三國殺上steam平臺之后可把玩家給引爆了,高達(dá)87%的差評,真真正正的差評如潮。

  竹中祐一自然不可能把這坑爹的官方操作一起帶過來。

  他這次要做的,是威力加強(qiáng)版的三國殺!

  首先改進(jìn)的內(nèi)容就是武將。

  把標(biāo)將和界限突破分開,設(shè)為標(biāo)準(zhǔn)模式和狂野模式。

  標(biāo)準(zhǔn)模式只包含標(biāo)將以及風(fēng)林火山拓展包,武將全部免費(fèi)。

  狂野模式包含界限突破,一將成名,以及SP武將,玩家可以通過游戲貨幣進(jìn)行購買,也可以氪金購買,跟LOL一樣。

  要是有玩家想挑戰(zhàn)以弱勝強(qiáng)怎么辦?

  沒關(guān)系,虎牢關(guān)了解一下?

  虎牢關(guān)在實(shí)體卡里面還有,但不知道為什么在手游里銷聲匿跡了。

  所謂虎牢關(guān)就是三英戰(zhàn)呂布,分配到呂布身份的可以在眾多神將里面選擇,神將擁有遠(yuǎn)超普通武將的強(qiáng)度,另外三個則是選擇普通的武將,3V1。

  同類的還有斗地主模式,地主擁有額外的增益效果與技能,大家以游戲貨幣作為賭注,如果想更快解鎖狂野模式的武將,那就來斗地主場battle。

  還有國戰(zhàn),這個非常經(jīng)典就不進(jìn)行贅述了。

  還有把所有武將技能放到一個池子里隨機(jī)抽取的隨機(jī)技能模式。

  比如你可能抽到關(guān)羽的【武圣】張飛的【咆哮】這種超級殺技,也可能抽到甄姬的【洛神】小喬的【紅顏】這種廢品組合。

  又或者幾人聯(lián)手的闖關(guān)模式等等......

  算是把三國殺歷代所有的游戲模式全部加了上來。

  同時還會開啟龍虎斗(1V1,2V2,3V3)以及身份場的排位賽,當(dāng)然,標(biāo)準(zhǔn)模式和狂野模式分開計算。

  不想猜身份,只想見面就上的玩家就可以直接去龍虎斗玩。

  石上龍之介舉起手:“那社長,我們的收入主要在哪方面,定價嗎?”

  “當(dāng)然不,我們可是良心廠商,游戲是完全免費(fèi)的?!?p>  “完全免費(fèi)的?這......”

  又不搞內(nèi)購又不收費(fèi),真用愛發(fā)電?

  “就是有時候,玩家整天看相同的武將卡看膩了,是不是想看看不一樣的風(fēng)景呢?作為最關(guān)心最關(guān)注玩家的廠商,我們不能對玩家的訴求視而不見,所以,我們要推出皮膚。”

  “懂了?!笔淆堉楸瘸鲆粋€OK的手勢,沒有疑問了。

  “皮膚我準(zhǔn)備分為三檔,精良、史詩和傳說。”

  精良皮膚只是換個立繪,然后有專屬的臺詞。反正不管是華夏還是霓虹聲優(yōu)都便宜的很,不用省這個錢。

  史詩皮膚除了專屬臺詞以外會增加技能特效以及動態(tài)特效。

  傳說皮膚就厲害了,動態(tài)皮膚肯定沒得說,然后每個皮膚都會有專屬音效專屬臺詞,出牌時(比如出殺出閃)帶有傳說皮膚專屬特效和專屬語音,技能也會有專屬特效,然后是專屬的結(jié)算畫面。

  比如劉備,以非傳說皮膚勝利時只會說一句臺詞就沒了。

  而裝備傳說皮膚“漢昭烈帝”勝利時會出現(xiàn)一段小動畫,劉備坐在皇位上,滿朝文武齊聲跪拜,劉備仰天大笑,說一聲:“漢室復(fù)興,社稷千秋!”

  然后是定價。

  精良皮膚可以使用游戲貨幣或者氪金購買,定價6300金幣或者499円,史詩只能氪金,每個皮膚定價999円,傳說皮膚不能購買,只能在卡池里抽,抽一次110円,十連抽為1000円。

  “會不會太便宜了?”

  “薄利多銷嘛?!?p>  把充值的門檻調(diào)低,讓平民玩家小氪一把爽一爽,玩家們有更好的游戲體驗(yàn),竹中祐一有錢賺,豈不美哉?

  “那還要做假概率嗎?”石上龍之介又問。

  “做?!?p>  假概率就是玩家在抽獎的時候,如果玩家這次沒有抽到獎勵,那么下一次中獎的概率會提升,相當(dāng)于一個保底系統(tǒng)。

  也有不做假概率的游戲,比如《陰陽師》《CSGO》

  特別是CSGO,據(jù)說他們的開箱子機(jī)制是在這個箱子出現(xiàn)之后,無論你開不開里面的東西就已經(jīng)確定了,于是就出現(xiàn)了有人一連幾個金,有人藍(lán)天白云。

  竹中祐一覺得還是要照顧下非酋的感受的。

  “大概就是這些內(nèi)容,大概多久能做出來?”竹中祐一看向石上龍之介。

  “做系統(tǒng)不難,兩三個月吧,如果有更多人手的話一個月能完成?!?p>  “OK,我等會跟青葉說一下,也是時候擴(kuò)招了?!?p>  “社長,我這邊可能問題很大。”神岡武說道。

  那么多武將,還有皮膚,神岡武就算渾身是肝也不頂用。

  “美工這邊還是請外包,神岡你把握整體方向就好,美工團(tuán)隊我也會擴(kuò)招,卡牌游戲,任務(wù)最重的就是美工?!?p>  “我知道?!鄙駥潼c(diǎn)頭。

  “所有武將的經(jīng)典形象的初稿我都會給你,皮膚方面我就完全交給你了,就兩點(diǎn)要求,一是不能和經(jīng)典形象完全脫離,跟換了個人一樣,二是要讓氪了金的玩家,感受到明顯的區(qū)別!”

  “了解?!鄙駥潼c(diǎn)頭:“我沒問題了。”

  既然是威力加強(qiáng)版,那立繪也會加強(qiáng)一波,竹中祐一心里有數(shù),這次三國殺的開發(fā)不會是個小數(shù)目,而大部分資金都會畫在美工上面。

  “具體設(shè)計稿我待會給你們,三國殺還有DLC,不過我們就先不做了,先把這個體系做好再說?!?p>  “DLC?”

  “還是石上你給我的靈感?!敝裰械v一咧嘴一笑。

  “我嗎?”

  “記得你說的《游戲王》嗎?三國殺也可以做成類似的游戲,只要在設(shè)定上做點(diǎn)更改就行了?!?p>  參考《爐石傳說》,把三國殺做成收集式卡牌游戲,雖然三國殺只有魏蜀吳群的勢力分布,沒有《爐石傳說》魚人、機(jī)械、野豬人、元素等等那么豐富,但是沒關(guān)系,這些都可以設(shè)定。

  竹中祐一在白板上寫下“奇幻版三國”。

  “只要在三國里面加入奇幻元素就可以了。

  舉個簡單的例子。

  比如說魏蜀吳三國,魏國曹操是世界頂尖的生化科學(xué)家,在張角敗亡之后用僵尸病毒把黃巾軍造成了‘不死黃巾軍’,并且魏國陣營大多是經(jīng)過生化改造的人類。

  而蜀國則是獸人族統(tǒng)治的國度,比如關(guān)羽,他就是青龍傳人,龍首龍身,手握青龍偃月刀。張飛則是泰坦古猿之后等等。

  再說吳國,吳國是貴族等級森嚴(yán)的國度,上層社會的人全都是煉氣士,因?yàn)橄唇罘ニ鑵菄娜硕际且蝗簬浉缑琅?,正太蘿莉御姐帥哥應(yīng)有盡有。

  再說回群雄,如果種族不夠的話,可以把群雄細(xì)分一下。

  比如張角在黃巾之亂之后其實(shí)沒死,而是作為巫妖活了下來,并且成為了巫妖王,由于黃巾軍的肉體被曹操盜走了,所以張角只能控制黃巾軍的殘魂,并時刻想著從曹操手里把肉身搶回來,兩邊也因此結(jié)下了死仇。

  又或者公孫瓚,他不是有一支白馬義從嘛,我們就把他們設(shè)定為半人馬族。

  嗯......再來點(diǎn)機(jī)甲元素,董卓在西涼找到了墨家傳人,在墨家傳人的幫助下董卓所屬勢力都是利用機(jī)甲戰(zhàn)斗的,董卓本人更是駕駛的高達(dá)——只是舉個例子,并不是真的高達(dá)?!?p>  竹中祐一說得頭頭是道,完全看不出是剛剛才想出來的樣子,下面的神岡武和石上龍之介兩人聽得瞠目結(jié)舌,目瞪口呆。

  你管這個叫簡單的例子?這都快把游戲內(nèi)容全想出來了好吧!

  竹中祐一當(dāng)然不是完全從無到有,他在前世就見過一款叫做《百將行》的游戲,只不過把那個游戲的設(shè)定沿用了下來,游戲模式則是參考《爐石傳說》。

  這也是為什么竹中祐一在三國殺本體那么大方的原因,先不說大部分阿宅肯定愿意為了好看的皮膚掏出錢包,就算三國殺營收真的不好,后面還有DLC這個吸金怪獸呢!

  《爐石傳說》可是占了暴雪一半營收的恐怖存在!

  做好這些設(shè)定之后就完全可以照著《爐石傳說》進(jìn)行開發(fā)了,然后把它的冒險模式,對戰(zhàn)模式什么的全部做出來。

  最關(guān)鍵的,一定要把酒館戰(zhàn)棋做出來!

  通過酒館戰(zhàn)棋初步把自走棋的概念推出來,等到發(fā)酵到一定程度的時候,竹中祐一就可以考慮把云頂之弈也做出來了。

  當(dāng)然,還有個原因就是竹中祐一自己也非常喜歡玩酒館戰(zhàn)旗,反而很少玩對戰(zhàn)模式。

  “社長......這已經(jīng)不能做成DLC開發(fā)了吧......”石上龍之介默默舉起了手。

  按照體量來說,這個DLC的體量已經(jīng)完全不輸給本體了,而且設(shè)定全部更改,做成DLC也不太合適。

  竹中祐一一想也是,便說道:“那就做成一款新的游戲吧,名字就叫做,嗯......三國傳說好了?!?

竹春一

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