第八章 對戰(zhàn)ig
開哥直言,你逃吧,現(xiàn)在買票還來得及。
pdd吃著薯片,在旁邊幫腔:建議買個站票,現(xiàn)在運力緊張,臥鋪是別想了。
阿光和阿水也是幫忙,一個私聊dd,讓其別氣,不就被吸的放不出技能嗎。
另一個則是看著門口,等著奶哥上門來一場真人pk。
可惜dd被攔在基地出不來,李子園表示無奈。
真不是他想殺,剛巧路過而已,順路吸到智力,也不能怪他吧。
楓哥和龍神表示,這個中單真是簽的值了,實力強勁不說,熱度直接爆炸。
看著滿屏的彈幕和禮物,李子園不得不感嘆,奶哥的仇人真是遍天下啊。
眾人看奶哥殺不過來,也不去看小姐姐跳舞了,搞把五排好了。
mgm五人黑,誰贊成,誰反對?
大家分太高,天梯不怎么好排,于是排了個rd和ap的普通匹配。
wh1t和pdd一看,平時都是倆個帥仔打輔助,這匹配怎么也得回報下他們啊。
“我倆打輔助嗷,誰都不準搶?!?p> 阿光選擇打三,重振上單榮耀!
阿水則是有個carry夢,絕活五轉(zhuǎn)一!
李子園依舊打中,作為勝利保證,玩脫了就丟人了。
正巧此時,ig俱樂部五人,剛剛結束和lgd的兩個bo2,被打的有點自閉,準備來匹配找找自信。
兩邊分數(shù)相當,很快匹配到一起。
ig最巔峰的時期,當然是zhou,430,yyf那個年代。
現(xiàn)在的ig也不丟人,積分僅次于排名第一的lgd和wings,與vg保四爭三。
一號位flyfly,曾用名zhizhizhi,某一天突然蛻變,成為ig大腿,泰斗級大圣。
二號位emo,人稱小maybe,操作狠心態(tài)狂,不管多劣都敢先手。
三號位jt,穩(wěn)健性三號位代表,擅長潮汐,馬爾斯,剛被,伐木機。
四號位kaka,被大家善意的調(diào)侃41c,自然神,絕活斷牛頭大,給中路灌尿。
五號位oli,馬來天才選手,絕活海,擅長精靈,巫妖,亞巴頓等。
單獨拿某一個位置的選手出來,可能都不是最頂尖,但是五人良好的化學反應,使得這個老牌俱樂部煥發(fā)新生。
除了沒有在最高賽事上證明自己,完全可以稱得上是二代wings。
兩邊除了李子園,大家都是熟人,進入游戲紛紛愣住,下班了還得打訓練賽啊。
本想整活的mgm眾人,只好認真選人,畢竟兩邊的教練和領隊,可都在觀戰(zhàn)呢。
emo一選藍貓,還是那個字,狂!
卡卡選擇小y,絕中絕,就小y。
飛飛大圣,jt馬爾斯,oil精靈。
由于是ap模式,大家也沒有刻意搶英雄,都是拿到了自己的絕活。
mgm這邊,李子園選擇火貓,就算劣勢對線,但是人定勝天,還是那個字,狂就對了。
wh1t選擇斯溫,pdd點下猛犸。
阿光和阿水則是點下光法和巫妖。
光法,曾今的版本漏洞。
一技能擁有極高的傷害,范圍更是大的離譜,缺點是需要蓄力。
二技能減速并降低敵方魔抗。
三技能恢復魔法并減少除大招外所有技能的冷卻。
四技能靈魂形態(tài),增加移速和施法距離,獲得致盲之光,使對方攻擊miss。
開啟大招后的一技能可以單獨施法并治療友軍。
a杖新技能靈火,又叫迪斯科,可以把人吸到光球附近,可以惡心死沒有bkb和魔免的敵人。
魔晶則是短暫施法,將隊友拉到身邊。
一般路人局不建議使用,缺乏配合的光法,除了自己瘤中瘤打錢,很難有其他作為。
打團一個波,最多還有個a杖大,然后被對方開啟bkb摸一下就死。
但是職業(yè)賽場上,光法的三技能配合火貓,可以二連無影拳,甚至三連無影拳,對物理火貓的加成是十分恐怖的。
同時魔晶的召喚,對帶線牽制和抓人也有奇效。
簡單的說,就是這個英雄非常需要默契的配合。
操作可能不難,但是意識和溝通必須到位。
而阿光,顯然具有這種意識,與大家的默契更是不用分說。
陣容確定,中路火貓大戰(zhàn)藍貓。
下路斯溫巫妖,對戰(zhàn)馬爾斯精靈。
上路猛犸光法,對戰(zhàn)大圣小y。
火貓打藍貓,劣勢對線最少46開。
藍貓的殘影和被動,可以輕松破掉火貓的火盾。
而六級前的火貓沒有高爆發(fā)技能,不足以擊殺藍貓。
所以主動權是在藍貓手上,必須藍貓起了殺心,二技能拉住火貓的時候,火貓用無影拳躲掉最少一個殘影,才有機會反殺藍貓。
一到線上,藍貓就仗著長手的優(yōu)勢,抓著火貓a。
李子園也沒有任何辦法,勾兵找機會反補遠程兵。
emo并沒有給這個機會,壓上前來,一個殘影收下殘血小兵。
好在李子園借助藍貓貼臉的機會,開啟火盾清兵并消耗了藍貓不少狀態(tài)。
第一波兵雙方都是4/0,來者不善啊。
藍貓到2有了被動,更是積極消耗火貓狀態(tài)。
如果火貓被消耗的很慘,補不出瓶子,那就直接坐牢了。
好在李子園的體驗卡還沒到期,自己不行,maybe還不行嗎?
嚴父可不是白叫的。
無影拳躲殘影,保存火盾狀態(tài)清線,成功拿到魔瓶。
三級火貓學習兩級火盾,一級火盾只能抵消110的傷害。
兩級火盾,可以抵消240的魔法傷害,直接翻倍。
藍貓拉住,接被動平a,再放殘影,加被動平a,扣除魔抗是140的傷害,并不足以打掉2級火盾。
而且河道每2分鐘一次的神符,也導致當前版本,相同水平,沒有隊友游走,是很難擊殺對方。
emo選擇2級被動,前面的對線已經(jīng)看出對方的難纏。
既然沒法單殺,不如13對點,極致發(fā)育,到6控符游走,打完美的自己節(jié)奏。
火貓也是差不多的想法,如果12對點,確實有很強的消耗能力,但是發(fā)育慢。
而主火盾不僅刷錢快,而且可以抵消對面大量魔法傷害,增加自身容錯率。
兩邊平穩(wěn)發(fā)育,時不時反補一個小兵惡心下對面。
相比中路的風輕云淡,上路就是鐵血廝殺。
光法作為高爆發(fā)英雄,藏在樹林,波遠程兵的同時消耗著大圣以及小y的血量。
雖然大圣有七十二變可以規(guī)避傷害,但是對操作的要求極高,本就無法百分百躲避,更不用說還有猛犸拱的干擾,被打的苦不堪言。
好在小y不甘示弱,雖然不好找光法,但是你猛犸還是要在線上發(fā)育的。
找準機會捆綁住,配合大圣敲出被動,毒打的同時一棍子敲到兵線,回復一下自身血量。