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歐皇人設(shè)屹立不倒

第110章 貓咖副本結(jié)束前的一些事3

歐皇人設(shè)屹立不倒 落淮安 3702 2023-08-30 10:03:16

  讓我們回到剩下的拼圖碎片上。

  在最角落的一塊兒拼圖的背后,是關(guān)于貓咖副本的一個(gè)線索提示:

  【原本的線索不會(huì)進(jìn)行刷新,系統(tǒng)會(huì)復(fù)制一份到系統(tǒng)背包里面,周目刷新時(shí)也不會(huì)發(fā)生改動(dòng)?!?p>  這就是原本正常模式下,貓咖副本中兩個(gè)陣營(yíng)玩家交流的關(guān)鍵。

  在另一片被拼好的拼圖上,這塊拼圖背后寫(xiě)著的是白落欽在二周目所做的一切。

  這是一塊大的拼圖!

  白落欽在過(guò)去的節(jié)點(diǎn)設(shè)置了好幾個(gè)機(jī)關(guān),在時(shí)間跳躍前,改變了過(guò)去某個(gè)節(jié)點(diǎn),導(dǎo)致系統(tǒng)判定出現(xiàn)異常,葉子從而可以頻繁出現(xiàn),也就間接幫助林時(shí)鹿他們完成了副本的通關(guān)關(guān)鍵。

  循環(huán)停止,副本通關(guān)!

  在過(guò)去的節(jié)點(diǎn)中,白落欽沒(méi)有找到和葉子有關(guān)的重要物品,也就是那本相冊(cè)——關(guān)鍵性道具。

  這期間她更沒(méi)有找到葉子,但是這并不妨礙她做機(jī)關(guān)來(lái)保障后續(xù)。這都是因?yàn)?,白落欽使用能力的瞬間就知道了這個(gè)副本的關(guān)鍵點(diǎn)在哪里。

  在于貓的能量外溢,導(dǎo)致時(shí)空循環(huán)。

  葉子被限制在系統(tǒng)的空間中,不能夠出來(lái)的原因也很明顯,空間的作用就是為了幫助葉子梳理外溢的能量,讓葉子更好的掌握本身的能力。

  但是葉子真的很想很想面對(duì)面見(jiàn)到林時(shí)鹿。

  從她進(jìn)入副本后就想了。

  所以林時(shí)鹿他們才會(huì)進(jìn)入隱藏模式下的副本,對(duì)于葉子來(lái)說(shuō),系統(tǒng)的限制也不再是幫忙梳理的工具了,而是限制它和主人見(jiàn)面的小黑屋。

  當(dāng)葉子捕捉到白落欽使用能力的瞬間,一人一貓趁著系統(tǒng)漏洞獲得了短暫溝通的機(jī)會(huì),從而制定了后續(xù)的一系列計(jì)劃。

  在這片拼圖的不遠(yuǎn)處,有個(gè)更小的拼圖。那塊更小的拼圖被人找到拼了上去。同樣背后的線索是關(guān)于移魂的:

  移魂的重要前提:身體的主人必須同意,且失去意識(shí)和思維的身體都不可以做為移魂用的身體。

  這同樣是林時(shí)鹿他們?cè)诟北局邪l(fā)現(xiàn)的線索。

  現(xiàn)在黑桌上的拼圖已經(jīng)被人拼好了絕大多數(shù),旁邊還堆著兩三片僅剩的拼圖。

  在僅剩的拼圖旁邊是廢棄的拼圖,廢棄拼圖和正常拼圖一樣,其本身涵蓋的意義卻是完全不同的。

  廢棄的拼圖雖然有著和拼圖一樣的線索,也能夠被人拼到整副拼圖中去,可廢棄的拼圖正面圖案和整副拼圖完全不搭。

  這廢棄的拼圖正是二周目時(shí),白落欽因?yàn)槌霈F(xiàn)變動(dòng),被迫廢棄的計(jì)劃。

  準(zhǔn)確的說(shuō),這廢棄的拼圖應(yīng)該是在她做好一切設(shè)置之后,真正的通關(guān)方式二!

  這廢棄的拼圖背后是一段系統(tǒng)提示,是僅白落欽一人能夠看到的系統(tǒng)提示,提示出現(xiàn)在二周目她做好一切準(zhǔn)備后,彈出來(lái)的。

  【因玩家白落欽在過(guò)去時(shí)間點(diǎn)的所作所為,建議解鎖主線新的通關(guān)方式。】

  【通關(guān)方式一:找到葉子本體,完成和葉子的約定,完成這場(chǎng)捉迷藏!】

  這是原本的通關(guān)方式條件:找到葉子,并知道葉子的真身提交后就能夠通關(guān)。

  經(jīng)過(guò)了白落欽在二周目的所做一切,通關(guān)的方式成功被簡(jiǎn)化到了:

  【通關(guān)方式二生效前提:只要玩家找齊所有彩蛋即可觸發(fā)!

  通關(guān)方式如下:

  選擇一,找到并見(jiàn)到葉子即可通關(guān)!選擇一中,只要玩家找齊彩蛋,見(jiàn)到葉子即可通關(guān)。

  通關(guān)標(biāo)準(zhǔn)判定:玩家見(jiàn)到移魂?duì)顟B(tài)下和葉子真身都可以。玩家數(shù)量不限,十位玩家中只需有一位玩家見(jiàn)到葉子即可通關(guān)。

  選擇二,拼湊出真正的葉子特征。

  注意,葉子可以是店內(nèi)的任何一只貓。處于移魂?duì)顟B(tài)下,這些貓的身上都有它的特征,請(qǐng)從中找出最大的幾片特征。小的線索特征在達(dá)到一定量的程度后,亦可組成大的幾片特征。

  目前葉子特征數(shù)量未知,請(qǐng)玩家進(jìn)行探索。

  選擇二的拼湊任務(wù)進(jìn)度以百分比為標(biāo)準(zhǔn),通關(guān)進(jìn)度以副本中十位玩家收集到的特征進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。

  玩家只需要收集到了葉子所有特征中的一半,又或者是最為關(guān)鍵的幾片系統(tǒng)即可判定成功通關(guān)。】

  這才是完整的通關(guān)方式,任務(wù)二!

  但是在通關(guān)方式二解鎖前,林時(shí)鹿和安折耳看到了出現(xiàn)在角落里的葉子,根據(jù)選擇一的通關(guān)條件判定,他們已經(jīng)圓滿完成了通關(guān)的方式,所以系統(tǒng)判定他們完成了通關(guān)任務(wù)。

  只需要方式二解鎖,即可通關(guān)副本!

  也就有了,在通關(guān)方式二解鎖倒計(jì)時(shí)結(jié)束,他們就被傳送出副本,甚至不知道方式二,真正的通關(guān)要求是什么。

  從某一方面看待,也可以說(shuō)是林時(shí)鹿本身的幸運(yùn)屬性加成。

  讓我們繼續(xù)回到還沒(méi)有拼完的兩片拼圖上。

  其中一片拼圖的時(shí)間點(diǎn),是在未來(lái)陣營(yíng)還沒(méi)有進(jìn)行投放,在登錄空間的時(shí)候。

  這片拼圖背后記錄的是:

  登錄空間內(nèi),胡子逢偶然發(fā)現(xiàn)了泠七弦在安慰人的細(xì)節(jié)習(xí)慣上和幽崽完全相同,但實(shí)際上他們兩人素未謀面,也從來(lái)不認(rèn)識(shí)。

  思慮片刻,他決定把這個(gè)發(fā)現(xiàn)等副本結(jié)束后告訴蘇恒他們倆。

  在副本結(jié)束之后,胡子逢如愿把自己的發(fā)現(xiàn)告訴了兩人,但這也就導(dǎo)致了更多的疑問(wèn)。

  經(jīng)過(guò)一番討論,他們發(fā)現(xiàn)自己掌握的線索其實(shí)并不完整,因此他們決定先把這個(gè)發(fā)現(xiàn)放到后面。

  在實(shí)行計(jì)劃的同時(shí),觀察泠七弦和竹清幽兩人的相似點(diǎn),以及除了這兩人外,是否還有其他人相似的地方。

  這是題外話,也是后面會(huì)發(fā)生的事!

  這片拼圖背后的線索提示是,有關(guān)于林時(shí)鹿過(guò)去闖關(guān)時(shí)的一個(gè)片段:

  由于模式進(jìn)行改變,未來(lái)陣營(yíng)的玩家會(huì)根據(jù)直播視角進(jìn)行尋找鹿崽他們沒(méi)有發(fā)現(xiàn)的關(guān)鍵線索和道具。

  而直播模式下會(huì)有視角轉(zhuǎn)換,分成五個(gè)視角和總視角之分。

  第二天直播開(kāi)啟前,未來(lái)陣營(yíng)的玩家都在用自己擅長(zhǎng)的方式獲取輔助線索。

  輔助線索是幫助玩家在直播間內(nèi)獲取一些關(guān)鍵的線索,并不是直接和副本有關(guān)的。這些輔助線索是用來(lái)提醒他們那些沒(méi)有發(fā)現(xiàn)的線索。

  因?yàn)槟J桨l(fā)生改變,未來(lái)陣營(yíng)的人在看直播的時(shí)候是無(wú)法發(fā)彈幕,也不能夠觸碰到鹿崽他們的。

  在找到線索之后,卻可以觸碰到那些相關(guān)線索,并且收入背包中。在登錄空間中的玩家將這些有著線索的物品收入背包后,負(fù)責(zé)直播的玩家,也會(huì)同步發(fā)現(xiàn)自己身邊的物件有哪些是動(dòng)過(guò)了的。

  就算是一些粗神經(jīng)的沒(méi)有發(fā)現(xiàn),但他們的系統(tǒng)背包是共享的。在查看消息的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)背包中增加了哪些物件。

  這些物件會(huì)被系統(tǒng)存于不同的空間欄中,這些不同的空間欄同時(shí)歸屬于一個(gè)名為線索物件的分類中。

  林時(shí)鹿他們?cè)谥辈ツJ竭M(jìn)行時(shí),就能夠看到身邊有些東西是移動(dòng)過(guò)或者動(dòng)了的,這些都是一些線索。

  當(dāng)時(shí)還不能進(jìn)行兩個(gè)陣營(yíng)之間的交流,他們只能盡可能的用自己的方式收集線索。

  在這片拼圖被拼好之后,剩下的那一片拼圖則是在林時(shí)鹿他們進(jìn)入貓咖副本之前發(fā)生的事。

  “根據(jù)我們之前收集到的線索,有個(gè)很大的可能性就是這個(gè)副本的主線任務(wù)是假的!”

  胡子逢想到自己在論壇上收集到的各種線索,猜測(cè)道:“當(dāng)然具體怎樣的,還是得進(jìn)入副本之后才能進(jìn)行具體判斷。假如你們有了這方面的線索,可以大膽猜測(cè)這個(gè)副本的主線任務(wù)就是假的,真的一定還藏在水面之下!”

  他回憶之前論壇上看到的一些傳聞:“其實(shí)官方也不是第一次這么做了。內(nèi)測(cè)時(shí)他們就做過(guò)其中一個(gè)副本主線任務(wù)是假的,且能變更,這也是導(dǎo)致內(nèi)測(cè)時(shí)某個(gè)開(kāi)荒小隊(duì)失敗的主要原因。

  那支隊(duì)伍還沒(méi)有收集到關(guān)于真正的主線任務(wù),就直接按照官方給的線索去尋找,完全走錯(cuò)了主線方向。

  后面官方給了攻略,玩家看到竟然還有假的主線任務(wù),那段時(shí)間論壇上的帖子全都是說(shuō):人與人之間的信任呢!

  雖然我沒(méi)玩過(guò)內(nèi)測(cè),但我總感覺(jué)這假主線任務(wù)出現(xiàn)的原因,像是論壇上那群坑貨玩家的提議?!?p>  主線任務(wù)被設(shè)置障眼法,將真正主線任務(wù)藏于支線中,假如玩家沒(méi)有解鎖,僅是完成了其他的任務(wù)。

  縱使通關(guān),可通關(guān)后是基礎(chǔ)結(jié)局,沒(méi)有額外獎(jiǎng)勵(lì),只有基礎(chǔ)的獎(jiǎng)勵(lì)。

  胡子逢說(shuō)的內(nèi)測(cè)闖關(guān)失敗因?yàn)榧俚闹骶€任務(wù)那個(gè)首通隊(duì),關(guān)系和林時(shí)鹿還是不錯(cuò)的,她知道更為全面的內(nèi)部消息。

  更主要的原因是他們沒(méi)有收集到更為關(guān)鍵的線索,全是除了核心碎片之外的一些輔助線索。

  且輔助線索的量就是看著多,其實(shí)還沒(méi)有達(dá)標(biāo)就選擇提交,這是他們副本通關(guān)的根本所在。

  那時(shí),系統(tǒng)還不算特別完善,也沒(méi)有具體判定輔助線索達(dá)標(biāo)的審核系統(tǒng)。

  幫助玩家判斷輔助線索達(dá)標(biāo)的審核系統(tǒng),就是在這件事出現(xiàn)之后,官方更新后的補(bǔ)丁。

  其實(shí)胡子逢當(dāng)時(shí)點(diǎn)的并不是這篇帖子,這篇帖子是在一個(gè)名為:【假如發(fā)現(xiàn)了真正主線任務(wù),那么就可以解鎖真實(shí)結(jié)局】的帖子里彈出的。

  這篇帖子名是這么寫(xiě)的,實(shí)際上就是掛羊頭賣狗肉。

  發(fā)帖的時(shí)間同樣是在內(nèi)測(cè)時(shí),官方還沒(méi)有給出副本的真正通關(guān)標(biāo)準(zhǔn),也沒(méi)有概括副本的具體兩種結(jié)局和一種附加結(jié)局的分類。

  所以玩家就開(kāi)始進(jìn)行劃分。

  這篇帖子的樓主就在帖子下面提議:

  因?yàn)楫愂纼?nèi)副本的概率和靈活度很大,到現(xiàn)在官方還沒(méi)有劃分結(jié)局。

  依我看,還不如把副本內(nèi)的結(jié)局改成真的結(jié)局、好結(jié)局和壞結(jié)局這三種。

  其中好結(jié)局被當(dāng)時(shí)很多玩家稱為夢(mèng)幻結(jié)局;壞結(jié)局就是玩家自己手動(dòng)打出來(lái)的be結(jié)局,當(dāng)然算不上多么刀,只是糖里面有微量的玻璃渣子;真結(jié)局則是真實(shí)的故事線,也不存在救贖,所以充滿了刀子。

  此提議一出,瞬間讓很多喜歡甜文還有故事的玩家氣憤了,因?yàn)橛芯W(wǎng)絡(luò)文明公約在,雙方都比較留口德,主要是怕被封號(hào)。

  因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)文明公約在,那么如何跟對(duì)方對(duì)決就成了個(gè)問(wèn)題,所以在星網(wǎng)上或者游戲論壇里,大家都會(huì)選擇打一場(chǎng)辯論賽,也就是你說(shuō)你的,我說(shuō)我的,然后最終看結(jié)果。

  最終,兩方展開(kāi)了激烈的辯論戰(zhàn)。

  這事兒還上了熱搜。

  這是胡子逢能在進(jìn)入副本前回憶起來(lái)的關(guān)鍵,這個(gè)帖子和假主線任務(wù)這篇帖子比較接近,也足夠奇葩的。

  游戲官方因這次辯論戰(zhàn),把異世游戲副本的結(jié)局正式進(jìn)行了劃分。

  將副本闖關(guān)之后的結(jié)局劃分成了正常模式下的通關(guān)結(jié)局外加隱藏結(jié)局,還有一個(gè)官方的結(jié)局這三種。

  好了,到現(xiàn)在沒(méi)有什么要補(bǔ)充的了。

  因?yàn)楝F(xiàn)在整個(gè)拼圖已經(jīng)拼完了。

  這整幅拼圖源自于泠七弦和林時(shí)鹿的相遇,結(jié)束于林時(shí)鹿他們通關(guān)貓咖副本。

  接下來(lái),我們要講的故事就是從貓咖副本結(jié)束后發(fā)生的事了。

  林時(shí)鹿他們后續(xù)的故事從日常開(kāi)始!

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