第六十五章 恐怖壓制,任務發(fā)布
差錢……
iboy無言。
這個回答,沒有絲毫說服力。
但葉秋現(xiàn)在是EDG的指揮,官大一級壓死人,iboy默默忍了。
“沒想到…電競?cè)σ哺瘮×税?。”iboy暗暗吐槽。
但也只是吐槽罷了。
這波打完,下路雙人組大賺。
小炮補出萃取,婕拉升級了工資裝,形式一片大好。
“下路雙人組更新了裝備,兩件發(fā)育裝備?!蓖醵喽嗫粗聊焕飪扇说难b備,“沒有任何問題,這么早補出萃取,升級工資裝,性價比很高?!?p> “LZ對線很難打?!?p> 游戲中,LZ確實很難打。
回線的婕拉和小炮成功拿到線權(quán)。
婕拉的強勢在這局比賽里體現(xiàn)的淋漓盡致。
隨著等級提升,下路布滿了婕拉的種子。
只要葉秋愿意,整個下路瞬間就會成為一片花場。
LZ下路雙人組做出了最明智的選擇——縮在塔下。
對剛?別逗了,在婕拉的花場里面,婕拉甚至能夠以一敵二,強勢的讓人懷疑人生。
但是,縮在塔下有縮在塔下的難處,那就是LZ下路雙人組要被動承受婕拉的無限消耗。
婕拉是公認的手長輔助,無論是技能還是普攻。
做個簡單的比較,霞的攻擊距離是525,而婕拉的攻擊距離是575。
也就是說,哪怕單純比較普攻距離,婕拉比霞這個AD的攻擊距離還要長。
至于技能的攻擊距離?呵呵,沒有可比性。
線上,葉秋手里留著E技能,單純的用QW去消耗。
當然,他的W技能不會一次性用盡,而是會留一顆種子以備不時之需。
幾個回合下來,霞和錘石已經(jīng)被消耗的懷疑人生。
血瓶吃光,血量也只有一半。
“這東西真的惡心!”Pray忍不住抱怨。
霞沒有位移,婕拉Q技能范圍又寬。
而且,婕拉打的很細,只有在他即將補刀的時候放技能消耗。
這樣一來,補刀就要吃技能,不吃技能就要漏刀。
GorillA同樣臉色難看,他并沒有找到合適的出鉤角度。
“必須嘗試一下了?!盙orillA看著兩人的血量,再不出手就沒機會了。
血量一旦降低到一定程度,他就算鉤到也無濟于事。
……
“LZ下路雙人組被消耗到只剩半血,再消耗兩次,LZ下路雙人組就要回家了?!蓖醵喽嗄樕下冻鲂θ?,“EDG下路雙人組今天狀態(tài)有點好啊?!?p> 眾人一笑,能壓住玄冥二老簡直是意外之喜。
“GorillA的錘石走位靠前,貌似是有點想法。”Rita忽然道:“錘石出鉤了!”
只見,婕拉剛剛打了一套QW。
下一刻,錘石搖了搖手中的鎖鏈,猛的扔出手中的鉤鎖。
“錘石很細,卡著婕拉放完技能的間隙出鉤?!蓖醵喽啵骸版祭芊磻倪^來?”
這一刻,所有人都有些緊張。
游戲里。
看著眼前的鉤子,葉秋神色不變。
基礎(chǔ)屬性拉滿以后,他的對線能力早已經(jīng)不可同日而語。
EW打出,一朵花出現(xiàn)在婕拉面前。
“叮!”
一聲脆響,鉤子精準命中婕拉的花上。
與此同時,婕拉的E技能捆住錘石,種子生出的花對著錘石猛噴。
雷霆觸發(fā),錘石殘血。
“西八!”GorillA有點傻眼,趕忙拖著殘血的錘石回到防御塔后面。
外界,觀眾一聲輕呼,王多多看著屏幕,“這波消耗做的非常漂亮,有沒有機會擊殺?”
“我想跳!”iboy看到殘血,手癢的一批。
但葉秋知道剛出道的iboy容易上頭開送,所以早就給他打過了預防針。
在對線期,沒有他的指揮,不能跳上去。
可能這樣會失去很多擊殺機會,但是,他們這個組合不能失誤,一次也不可以。
婕拉是標準的高風險、高回報型輔助。
節(jié)奏斷掉一次,想找回來難如登天。
況且,他們既然能夠穩(wěn)定壓制,沒必要去冒風險。
葉秋:“穩(wěn)??!錘石沒閃,只要不吃鉤,他們要被咱們吊起來打?!?p> “可惜啊。”iboy還是很饞錘石的人頭。
但他也清楚,一旦失誤,自己可背不起這口大黑鍋。
“EDG下路很穩(wěn),沒有跳上去。”王多多:“錘石這個血量……選擇了回城。”
“霞也跟著回城了,LZ下路雙人組虧了整整一波半的兵線啊?!?p> “一級被打回家一次,三級又被打回家一次?!蓖醵喽嗯d奮道:“就這么打,小炮的推塔節(jié)奏很快就起來了?!?p> “真的猛?。〗裉斓腅DG怎么回事?”
“打的沒有一絲破綻,比LCK還LCK。”
“下路完美壓制!”
“有機會贏!只要小炮和婕拉起來,EDG這個陣容太扎實了?!?p> 直播間內(nèi),觀眾紛紛開始發(fā)送彈幕。
臺下,更是一陣騷動,緊接著是一陣震耳欲聾的歡呼聲。
“奈斯,下路!”隊內(nèi),上中野被下路的表現(xiàn)吸引了。
mouse看著Tab上的戰(zhàn)績,不禁吸了吸氣。
霞補刀只有十二個,比他這個抗壓的還慘許多。
錘石和霞的等級也是落后自家下路雙人組一級。
這個差距,對于職業(yè)選手來說堪稱恐怖。
Scout一臉懵逼,“下路什么情況?這是要穿線的節(jié)奏?”
iboy得意道:“LZ下路雙人組被我們打的不敢還手,那錘石蠢的一批,不知道往人身上鉤,專門鉤花?!?p> 葉秋:“……”
EDG上中野也是聽明白了,合著是婕拉玩的好,跟小炮關(guān)系不大。
“就是這個節(jié)奏,小秋,我們贏下來的機會很大?!睆S長有些激動,仿佛回到了和葉秋雙排的那段時光。
葉秋沒回應。
不是因為別的,而是系統(tǒng)發(fā)布了任務。
腦海里,一連串叮叮當當?shù)穆曧憽?p> 下一刻,任務出現(xiàn)。
“叮!系統(tǒng)任務1(待定):贏下本局比賽,利用婕拉的花抵擋錘石的鉤子,賽后會根據(jù)抵擋次數(shù)進行任務評級。
目前抵擋次數(shù):2。
任務獎勵:視任務完成時,任務評級而定。
叮!系統(tǒng)任務2(傳奇):贏下本局比賽,傷害占比達到25%。
任務獎勵:10000積分
叮!系統(tǒng)任務3(傳奇):贏下本局比賽,控制三人及三人以上的次數(shù)達到三次。
任務獎勵:10000積分。
叮!系統(tǒng)任務4(特殊):無情碾壓:贏下本局比賽,游戲時長不超過20分鐘。
任務獎勵:增值屬性點+1,積分+1000。
Ps:職業(yè)賽場對局,積分獎勵翻倍?!?p> 葉秋吸了吸氣,眼睛變成了積分的形狀。
聽說能撿錢
這章是補昨天的,今天照常兩更。 書成績還可以,明天開始存稿,上架只要訂閱不崩,日萬一周。