1:種族背景:
設定世界比較大,大約是地球的一千倍左右,人口也是一千倍左右。
人族:信奉元素之力,最強大的是圣光帝國,而后五大國分別為圣光帝國,烈焰帝國,寒冰帝國,落雷帝國,巖土之國。
獸族,其大部分的族人信奉的是獸神,加之其主力種族大部分擁有強健的體魄,所以他們擅長的是力量的抗衡,身體的搏斗。
精靈,自古就受到了自然女神的眷戀,再加上從上古延續(xù)至今的月亮井和生命之樹的支持,他們早已經把自然魔法發(fā)揮到了極致。
巨魔,他們信奉的神靈相對來說就比較繁多,甚至于每個部落都擁有自己獨特的神靈,可總體來說又分為信奉靈巫之神的巫師教和信奉巫神的巫神教兩類,羅斯塔就是巫師教中不到百人的大巫師之一。
矮人,自稱是泰坦神族后人的他們生活在地下礦井之中,每個矮人都是天生的礦工和鍛造師,并且他們有著和熊貓一樣對酒癡迷般的熱愛。順便說一句,由于他們生活在礦井里,這讓對礦難有陰影的李卡很難對他們的居住地產生親近之情。
地精,傳言在遠古時期曾經依靠發(fā)達的科技統(tǒng)治過這個世界,只是所有的科技產物都在一場浩劫中毀于一旦,矮小脆弱的他們在失去科技后只能附庸其他強力種族為生,如果不是超強的繁殖能力的話,估計地精一族早已被滅絕。
至于娜迦族和龍族,他們屬于神秘的存在,就連羅斯塔這樣的長者都知之甚少,但是毫無疑問的是,它們的力量是這個世界上恐怖的存在。
2:等階設定,參照dota1的升級設定
前期滿階25階,分別3次覺醒
【6階為天賦覺醒,成為覺醒強者,擁有覺醒技能,覺醒者數量十萬分之一左右?!?p> 【11階為進階覺醒,成為進階強者,被成為英雄,擁有法則力量,覺醒數量千萬分之一左右。】
【16階為神脈覺醒,成為神脈強者,被成為神使,前期不會出現,擁有力量神脈形態(tài)?!?p> 3:背景以及暗勢力設定
戰(zhàn)神被封印后,原本12使徒有些被殺死,有些被封印,還有兩位一直存在于空間中,每隔2000年,新的使徒會重生,而主角為12使徒之一的元素使徒。
第二使徒建立了神秘教廷,并創(chuàng)建了下屬的傭兵工會,獵人工會,冒險家工會,暗線中還有刺客工會,暗地里想要重新集結使徒力量,開啟戰(zhàn)神封印。
第一使徒放棄了解除戰(zhàn)神封印,通過墮落之血的方式組建天災軍團,并創(chuàng)建惡魔組織,要用自己的意念創(chuàng)建新的世界。
4:游俠工會
不從屬于任何組織,只是為了自認為的正義而進行的苦行式的工會,類似墨家。
5:圣光教
圣光帝國的主教,背后勢力龐大,是封印戰(zhàn)神的主要力量。
6:阿拉德大陸
延伸的平行世界,屬于彩蛋系列。
7:血脈設置
人族的血脈主要是魔法天賦血脈
火系:熾魂
冰系:輝煌
雷系:閃電之舞
土系:大地之靈
風系:強襲
主角:元素融合
通用:魔法親和
夜觀棋子
背景會隨著推進,逐漸修改,如有矛盾,請留言!