第四十五章:硬鋼!
凌晨三點(diǎn),絕大多數(shù)人都已入睡。
即便是葉柔這個(gè)夜貓子直播間,觀眾也已經(jīng)走了大半。
主播如此,觀眾如此,玩家們自然也是如此。
因此,這種時(shí)候想要針對(duì)一個(gè)人,和他排到同一局游戲,無疑更加簡單。
這次排了十五分鐘才進(jìn)游戲。
一進(jìn)bp界面,何評(píng)就看向左下角的聊天區(qū)域,掃了一遍沒有發(fā)現(xiàn)那個(gè)熟悉的id。
“是沒排到還是在對(duì)面?”葉柔問道。
“應(yīng)該是在對(duì)面?!?p> 劇組沒理由排了搞了三把就不搞他了,畢竟他這邊還沒下播。
有心之下,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)也不太可能排不到。
“不管排沒排到,這把都當(dāng)排到了來打。”
說罷,何評(píng)直接鎖定銳雯。
是的,他不再選用射手,而是拾起了曾經(jīng)他格外鐘愛的戰(zhàn)士英雄!
……
“臥槽,多久沒看主播玩短手了?太陽打西邊出來了這是?”
“主播這是認(rèn)慫了打算龜著打了?”
“樓上一看就是新觀眾,主播當(dāng)初就是靠一手銳雯上分的,猛得很好吧?!?p> “哇哦,主播終于認(rèn)真起來了,期待!”
……
……
直播這么久,除了在開始幾天何評(píng)玩過銳雯劍姬這些英雄,后面基本就全是薇恩盧錫安小炮寒冰這種射手英雄了。
偶爾才會(huì)搞兩把杰斯放松放松。
今天在這種時(shí)候拿出,觀眾們也都興奮了起來。
平心而論,跟遠(yuǎn)程脆皮射手相比,還是刀刀烈火短兵相接的戰(zhàn)士英雄更有操作感,看著過癮。
另一邊的蕭晴看到何評(píng)沒再拿射手英雄,也是一樂。
“這是服輸了?”
月璃不置可否地笑了笑:“銳雯還是差點(diǎn)味道。不用管他,這把繼續(xù)抓上?!?p> ……
……
很快,兩邊英雄都確定了下來。
何評(píng)在藍(lán)色方,他們這邊五個(gè)人分別是銳雯,盲僧,光頭法師瑞茲,賞金獵人,以及輔助風(fēng)女。
蕭晴所在的紅色方,則是諾手,皇子,狐貍,探險(xiǎn)家,還有璐璐。
進(jìn)入讀條界面。
在這里,玩家終于可以看到自己的對(duì)手id。
“啊,又是她!”葉柔緊抿著唇,恨恨道,“這些劇組的人是不是有病啊,我們正常打游戲,只是想贏而已,就算得罪他們了?”
“擋著他們賺錢的路了唄,你以為演員的演出費(fèi)哪來的?”何評(píng)的語氣滿是不屑。
游戲發(fā)展到今天,單純的代練費(fèi)已經(jīng)無法滿足很多人的胃口了。
代練才能賺幾個(gè)錢?但要是跟外圍結(jié)合,一邊開盤,一邊操控賭局,隨便怎樣賺的都比代練上分要高得多。
S7末期,這里面的門道知道的人還不多,但到了后面的S10,S11,幾乎算是公開的秘密了。
進(jìn)入游戲后,何評(píng)沒像之前幾把那樣開局就跑對(duì)面野區(qū)做眼,而是直奔上路線而去。
既然對(duì)面要窺屏打,那做不做眼都沒意義,不如留著對(duì)線用。
“哦?這把不來做眼了?”
蕭晴本來已經(jīng)招呼隊(duì)友一起來上路野區(qū)蹲人,看了眼旁邊直播發(fā)現(xiàn)何評(píng)沒過來。
“是放棄抵抗了還是另有打算呢?”月璃道。
“管他呢,我這把上路紅開,二級(jí)直接去抓?!?p> ……
來到線上后,何評(píng)直奔第二個(gè)草叢。
站在草叢里,他開始卡著cd時(shí)間放q。
這是銳雯的一個(gè)小技巧,可以在保證q技能cd不斷的同時(shí),身上有三層被動(dòng)。
不多時(shí),兵線來到線中,諾手大搖大擺地走了上來。
諾克薩斯之手,一個(gè)純粹的數(shù)值英雄,被動(dòng)機(jī)制尤為強(qiáng)大,疊滿五層直接無敵。技能的操作性也不是那么強(qiáng),站擼就能打贏大部分英雄,專克各種花里胡哨。
在很多諾手玩家眼中,上單四姐妹這種花里胡哨中的花里胡哨英雄,只配給自己跪下提鞋。
然而,何評(píng)一級(jí)就直接上了。
翠綠劍鋒飛舞,手持?jǐn)嗳械呐畱?zhàn)士自草叢中飛躍而出。
正在補(bǔ)刀的諾手一時(shí)不察,被劍波邊緣蹭到,擊飛了半秒。
趁此機(jī)會(huì),銳雯上前半步偷了一刀。
“艸,你什么角色也敢來招惹我?”
暗罵一句,諾手提著斧子便朝銳雯沖去。
他一級(jí)點(diǎn)了w技能,aw能快速疊兩層被動(dòng),再a三下就能血怒,一級(jí)站擼無敵。
然而就在他追出兩步,即將摸到銳雯時(shí),后者后退一步進(jìn)入草叢,消失在了他的攻擊范圍里。
有句俗話說得好,全世界諾手玩家共用一個(gè)腦子。
雖然沒了視野,但諾手只是稍作停頓,提著斧子就沖了進(jìn)去。
一級(jí)的銳雯又能翻出什么花?
……
卡著視野白賺一刀普攻,何評(píng)操控著銳雯退進(jìn)草叢,諾手不依不饒追了上來。
見此,原本正在后撤的銳雯停下腳步,反手又是一刀遞了上去。
傷害數(shù)字剛剛冒出,何評(píng)狠按Q鍵,折翼之舞的第一段攻擊動(dòng)畫便取消了普攻后搖,兩次攻擊快速連接在一起。
這時(shí),諾手才下意識(shí)a出第一下。
不過英雄機(jī)制原因,一刀a出后他立刻按下w致殘打擊,以只比何評(píng)稍慢的速度砍出第二刀。
致殘打擊:普攻一次,額外多造成百分之四十傷害,減速百分之九十,持續(xù)一秒。
光影翻飛,何評(píng)不管不顧,再a再q,又打出一段連擊。
前期英雄攻速都很慢,即便點(diǎn)攻速天賦,帶攻速符文的adc出門也大多0.7/0.8的攻速,上單一般是0.66.
普攻前搖是固定的,為了照顧到高攻速帶來的收益,普攻前搖時(shí)間被設(shè)計(jì)的很短很短。
也即是說,一名上單英雄在前期一次完整的普攻中,攻擊前搖只占0.3秒左右,剩下1.2秒左右時(shí)間都是普攻后搖。
何評(píng)的QA連招,是不斷地通過技能和點(diǎn)地板來取消后搖,以達(dá)成技能和普攻的高速銜接。
出手只有前搖,沒有后搖,快如閃電。
諾手aw之后的第三下還沒打出,何評(píng)已經(jīng)打出第三段AQ收尾了。
再一次將諾手擊飛。
這回何評(píng)沒有貪刀,而是直接抽身后撤。
四段q三段普攻,換諾手的a加w很賺,但如果再被他a一刀,被他多疊一層被動(dòng),那就不太賺了。
行云流水般的連招帶來的是視覺上的極度享受。
一套打完,直播間已是滿屏的666。
然而何評(píng)并未在意這些。
剛才打這一套的主要目的是為了和諾手換血,壓他的血線。
等下第二波兵線到位,那才是重點(diǎn)……