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這個(gè)箭神有億點(diǎn)強(qiáng)

第十二章:戰(zhàn)士的職業(yè)特性

這個(gè)箭神有億點(diǎn)強(qiáng) KongK 2095 2021-08-02 11:54:00

  與此同時(shí)。

  擊殺綠名精英怪的大額經(jīng)驗(yàn),在同一時(shí)間到賬。

  林洛和塔塔幾乎同一時(shí)間升級,身上綻放出柔和的七彩光華,所有傷勢消失,血量也瞬間回滿,等級來到了2級!

  提示:玩家‘箭神艾?!搅薒V2!

  提示:玩家‘塔塔開’升到了LV2!

  隊(duì)伍語音中忽然響起一道驚喜的聲音,正是剛才掛回主城的貓頭在說話。

  “太好了!你們把暗影狼拿下了,我這里顯示任務(wù)完成了!”

  游戲?yàn)榱苏疹櫱捌诘耐婕殷w驗(yàn),默認(rèn)玩家在第一次轉(zhuǎn)職前,角色死亡只會關(guān)禁閉,不會掉等級和裝備。

  所以貓頭這次掛掉是不會損失什么的,不過他要繼續(xù)過來這里的話,需要用金幣傳送過來,但金幣現(xiàn)在在林洛二人面前,所以說到底還是浪費(fèi)了趕路的時(shí)間。

  不過這期間林洛也不會閑著,他現(xiàn)在也2級了,正好看看自己的技能頁面。

  打開技能頁,不像其它游戲那樣有一大顆技能樹,而是一片漆黑。

  這款游戲除了2級、4級、8級、16級會出現(xiàn)四個(gè)職業(yè)技能外,其余的所有技能都需要玩家自己通過技能書學(xué)習(xí)。

  獲得技能書的方式有很多,要么悶頭刷精英怪爆,要么氪金直接買,甚至可以通過高品階的隱藏任務(wù)獲得。

  林洛看向技能頁的三個(gè)技能,洞察之眼和疾速行走是玩家必學(xué)。

  更下面一個(gè)職業(yè)技能就是弓手前期的小技能了,是用來前期升級過渡的,到了游戲中期轉(zhuǎn)職后的特色技能,那才是百花齊放。

  ‘凝神一擊’

  這是弓手系第一個(gè)技能,傷害百分比是百分之150,也就是說面板100點(diǎn)攻擊力的話,這個(gè)技能會打出150點(diǎn)傷害,沒有任何其他效果,但好處是CD非常短,只有3秒。

  最關(guān)鍵的是,這個(gè)技能是附帶普攻特效的,意思就是和普攻一樣的出手方式,而且可以附帶一切的普攻效果。

  “也就是說,我在普攻之后瞬間穿插凝神一擊,可以達(dá)到三秒鐘打出三發(fā)普攻的效果?!?p>  這個(gè)計(jì)算方式很簡單,林洛先手普攻一次,然后瞬間發(fā)動凝神一擊(技能),兩秒后再發(fā)一箭,這就達(dá)到了三秒三箭的效果。

  “這樣一想,難怪射手是超一線?!?p>  同樣是二級技能,法師的火球術(shù)雖然傷害百分比高達(dá)百分之750,但CD有十幾秒之長,長時(shí)間輸出肯定跟射手比不了。

  不過法師也有好的一點(diǎn),那就是法師作戰(zhàn)只耗藍(lán),而且技能附帶控制效果,能保命。

  射手雖然輸出高,但沒控制技能,不僅耗藍(lán)還需要消耗箭矢,這也是林洛之后一定要考慮的消耗。

  玩家一轉(zhuǎn)之前,學(xué)小技能是不需要技能點(diǎn)的,所有技能都是能點(diǎn)滿就點(diǎn)滿。

  一次轉(zhuǎn)職之后,學(xué)習(xí)大技能就需要技能點(diǎn)了,技能點(diǎn)可以通過多人副本和大型任務(wù)獲得。

  林洛點(diǎn)完技能后,忽然想到什么,看向塔塔道:

  “塔塔,戰(zhàn)士系的第一個(gè)技能是什么?”

  后者抬起頭道:

  “是防御姿態(tài)?!?p>  她說完就把技能模板貼在了小隊(duì)頻道里,林洛定睛一看。

  【防御姿態(tài)】

  【技能效果:戰(zhàn)士開啟主動防御的姿態(tài),期間防御力和生命值提升50點(diǎn),你每受到攻擊時(shí)將儲蓄傷害,在你解除防御姿態(tài)的瞬間,你的下一次攻擊會根據(jù)儲蓄傷害造成對應(yīng)物理傷害。】

  這個(gè)技能的冷卻時(shí)間長達(dá)30秒,但持續(xù)時(shí)間只有20秒,其中的10秒真空期就需要玩家自己應(yīng)對了。

  趁著這會兒貓頭還在往這邊趕,二人將任務(wù)提交后,便獲得了這一環(huán)的任務(wù)獎勵。

  【提示:你完成了青銅任務(wù):追殺暗影狼1-2】

  【你獲得獎勵1:任務(wù)經(jīng)驗(yàn)1000點(diǎn)】

  【你獲得獎勵2:職業(yè)綠裝武器四選一(該獎勵每人只能獲得一次)】

  任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)獎勵直接讓林洛升到了二級的百分之四十。

  這讓他眼前一亮,青銅任務(wù)普遍是2-2也就是總共四環(huán),算上任務(wù)中的怪物經(jīng)驗(yàn),做完整個(gè)任務(wù)升到四級應(yīng)該不成問題的。

  除此之外,獎勵的職業(yè)綠裝武器,果然也是和貓頭一個(gè)系列的翠綠弓箭。

  【翠綠弓箭】

  【職業(yè):射手】

  【品階:綠裝(優(yōu)質(zhì))】

  【佩戴等級:LV2】

  【力量:10點(diǎn)】

  【敏捷:10點(diǎn)】

  【物理攻擊力:15-30點(diǎn)】

  【攻擊速度:緩慢】

  【弓箭命中率:你的攻擊精準(zhǔn)度將提升百分之五】

  【材質(zhì):翠綠樹枝、魔法水牛的筋、符文刻印】

  【評價(jià):一個(gè)優(yōu)質(zhì)的弓箭手,必須擁有屬于自己的翠綠弓箭。】

  林洛看到這里,不用想也知道塔塔選擇的肯定是翠綠巨盾了。

  不過他忽然對塔塔問道:

  “塔塔,戰(zhàn)士的職業(yè)特性是什么?”

  這個(gè)系列武器有一條屬性是加強(qiáng)職業(yè)特性的,譬如法杖加的是吟唱時(shí)間,弓箭加的是攻擊精準(zhǔn)度。

  那么,以此類推。

  刺客、輔助、戰(zhàn)士這三個(gè)職業(yè),必然也有自己的職業(yè)特性,卻不知道是什么?

  這一點(diǎn)內(nèi)測玩家似乎并沒有多說,但林洛必須摸清這些細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)往往是決定成敗的關(guān)鍵。

  塔塔此時(shí)正捧著巨大的翠綠色巨盾打量著,聞言望過來道:

  “戰(zhàn)士的職業(yè)特性是——格擋幾率?!?p>  她見林洛有些費(fèi)解,便細(xì)聲解釋道:

  “‘格擋’是戰(zhàn)士特有的特性,戰(zhàn)士每受到一次攻擊,有幾率發(fā)現(xiàn)攻擊的破綻從而進(jìn)行格擋。角色每次格擋成功,會進(jìn)入一秒霸體時(shí)間,這次受到的傷害減免百分之十,連續(xù)格擋十次后將觸發(fā)三秒霸體,傷害減免變成百分之三十,不過一旦格擋出現(xiàn)失敗,五秒內(nèi)將無法再次格擋,且累積的次數(shù)會重新開始計(jì)算?!?p>  林洛聽完恍然大悟!

  說白了,每個(gè)職業(yè)都有需要熟練度和操作的職業(yè)特性。

  射手要射的準(zhǔn),法師要放技能快,戰(zhàn)士不僅要開團(tuán),還得會各種格擋攻擊。

  玩家如果能熟練運(yùn)用這些職業(yè)特性,就能變成這款游戲里的高玩。

  “對了,你還沒告訴我射手的職業(yè)特性呢。”

  塔塔期待地望著林洛。

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