隨著預(yù)備隊(duì)被擊潰,塔里爾面前再無阻攔。
他率領(lǐng)著精英衛(wèi)士們,沖進(jìn)后排,很快就殺光了幾乎所有的在后排的玩家。
沒了后方支援,前面的戰(zhàn)士、獅鬃騎士們也頂不住了,很快被徹底消滅。
玩家們與塔里爾部隊(duì)的第一次正面交鋒,毫無疑問的徹底潰敗了,并且全軍覆沒。
對于玩家們而言,反正是能復(fù)活的,而且在這個活動事件任務(wù)里,復(fù)活還不掉經(jīng)驗(yàn),那根本沒必要逃命,趕緊早死早超生,早點(diǎn)復(fù)活集結(jié)還方便再打一波。
實(shí)際上,‘歲無雙’等幾個指揮玩家,在隊(duì)伍徹底潰敗沒救之后,還在團(tuán)隊(duì)頻道敲字讓還活著的玩家趕緊死,別耽誤集結(jié)。
不過,要說戰(zhàn)果的話,也還是有的。
經(jīng)此一役后,塔里爾身邊的軍隊(duì)數(shù)量,從七十余人,降到了四十多個。
玩家們之間,對于這次戰(zhàn)役,其實(shí)也早有共識了。大家都知道,第一次交戰(zhàn),大概率是不可能直接打贏的。
這種大型事件,還有迄今為止玩家們見到的等級最高的boss,還掛著首領(lǐng)模板,沒那么容易打很正常。
開荒嘛,打新boss嘛,團(tuán)滅個幾次不是基本流程?
也正是有這樣的認(rèn)識,第一次與塔里爾較量的玩家們,其實(shí)就存了兩個心思:其一是試試這場戰(zhàn)斗到底是什么情況,積累一些經(jīng)驗(yàn);其二是盡量殺傷干掉一些雜兵,以減緩后續(xù)戰(zhàn)斗的壓力。
這兩個目標(biāo),都是達(dá)成了的。
多干掉一些敵人、多砍掉boss一些血量,這些就不多說了。
累積戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)、摸清楚敵人情況,這一點(diǎn)也是達(dá)成了的。
玩家們是很擅長做總結(jié)的,失敗后尋找原因,找boss機(jī)制,找新的解決辦法,這都是理所應(yīng)當(dāng)之事。
在等待玩家們再一次集結(jié)的時候,‘歲無雙’在團(tuán)隊(duì)頻道里說道:“我們之前犯了個錯誤,大兵團(tuán)作戰(zhàn)好像不太合適。古代戰(zhàn)爭里可沒有那么多法術(shù)轟炸,也沒有BOSS這種東西。很顯然,我們的前排硬度差太遠(yuǎn)了,擋不住那只boss,他沖到后排來,后果太災(zāi)難性了。”
看著就站在自己不遠(yuǎn)處的‘歲無雙’低著頭意念敲字,許易稍稍有些訝異。
這小伙子反應(yīng)挺快的,察覺到了問題了。
許易其實(shí)也是類似的想法,沒想到‘歲無雙’也意識到了。
那挺好,啥事兒都要自己裝成個玩家當(dāng)個托出面去說,總歸不是很好。玩家們能有自己的長進(jìn),那是他最希望看到的。
團(tuán)隊(duì)頻道里,玩家們七嘴八舌的,也很快商量出了新的對策。
而后,差不多該復(fù)活的人都復(fù)活了,再加上又陸陸續(xù)續(xù)上線了一些玩家,當(dāng)前玩家們的總數(shù)直接來到了二百二十多人。
這些玩家,組成四到六人的小隊(duì),總計將近五十個隊(duì)伍。每個小隊(duì),盡量按照三名戰(zhàn)士、一名法師、一名圣職者來配置。
當(dāng)然,玩家們的職業(yè)并不平均。戰(zhàn)士是數(shù)量最多的玩家,一方面玩法多,可近可遠(yuǎn),可當(dāng)坦克可當(dāng)輸出,拿得起盾,也能手持雙刀,還能弓箭。而且當(dāng)前版本唯二的兩個進(jìn)階職業(yè),還全都是戰(zhàn)系的。
人數(shù)緊隨戰(zhàn)士之后的就是法師;最少的是圣職者。
這個比例,尤其是在第三批玩家降臨之后被拉得越來越夸張。還好,也正是因?yàn)槭ヂ氄呱?,去哪兒都吃香,有不少人會兼職一下?p> 《凈世》是可以兼職的。比如人物總等級10級(5級戰(zhàn)士5級圣職者)這樣子。甚至,可以付出金幣,把等級洗掉,返還85%的經(jīng)驗(yàn),升別的職業(yè)。
游戲的自由度、給玩家的選擇權(quán)還是很充分的。
也正是有了這些選擇權(quán),讓玩家們之中的圣職者數(shù)量不至于少的太過分。
然而,就算是如此,還是有少數(shù)的隊(duì)伍,連一個圣職者都配不到;倒是法師的數(shù)量,有些隊(duì)伍會超標(biāo)。
但盡管是整體配置有不少瑕疵,不過‘歲無雙’跟諸多玩家們一起商量出來的策略,還是通過隊(duì)伍配置實(shí)現(xiàn)了一部分。
他們不打算跟塔里爾的部隊(duì),搞什么方陣式的戰(zhàn)斗了,那樣很吃虧。
將隊(duì)伍分成這樣的一支支小隊(duì),可能更適合對抗塔里爾的軍隊(duì)。
總計將近五十個小隊(duì),而塔里爾手下的人,現(xiàn)在還活著的已經(jīng)只有四十來個了。分下來,一個小隊(duì)打一個黑暗戰(zhàn)士。
那些黑暗戰(zhàn)士等級高,很厲害,但畢竟大多數(shù)仍然只是普通怪。一支合理配置的玩家小隊(duì),對付一個比他們等級高幾級的普通怪,那不是輕松?
別說普通怪了,就算是精英模板的敵人,也不是不能暫時的抗衡一陣。就算是打不過,那上兩支、三支小隊(duì),總歸能打上一打。
至于塔里爾本人,這個有著首領(lǐng)模板的boss,那確確實(shí)實(shí)就是沒辦法,是現(xiàn)階段的玩家們處理不掉的存在。
但在玩家們的計劃中,處理不掉就不處理了,有什么了不起?
甭管哪只小隊(duì),如果被塔里爾盯上,那就自認(rèn)倒霉好了。
當(dāng)然,在自認(rèn)倒霉之余,肯定還是要做到一點(diǎn):盡可能的拖延住這個boss。
他們這第二波行動,仍然沒有將徹底戰(zhàn)勝塔里爾作為最主要的目標(biāo),而是打算將塔里爾手下剩余的所有士兵,都給宰掉。
等那些雜魚都沒了,第三波時,集合所有玩家之力,兩百余人同時圍毆塔里爾,就不信還打不過。
當(dāng)然,如果他們這一次行動在消滅掉了所有塔里爾的部下之后,還活著的人依然會跟塔里爾本人過過招,哪怕僅僅只是將他的血量往下削一些,那也是好的。
……
這一次,玩家們的策略執(zhí)行得很成功。
塔里爾的部隊(duì),還活著的人之中,有二十多名,只不過是普通模板的怪而已。他們等級普遍十五級上下,比玩家們要高兩三級,或許能一挑二、一挑三,但同時碰到五個人,尤其是這五個玩家還是隊(duì)伍搭配很合理的情況下,那是真的打不過。
其中,又以千圣、瀟灑、童名俊等一批高手,表現(xiàn)得尤為出色。
盡管很多小隊(duì)不幸被精英、被boss盯上,從而整支小隊(duì)被覆滅,然而他們還是順利的將所有雜魚都給干掉了。
戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)入第二階段,他們開始集中多個小隊(duì),集火消滅剩余的那些精英。