跟著玩家大隊(duì)一起走在回歸營地的路上,許易的心思全在自己的創(chuàng)造者界面的信息中。
【獵殺失心者-溫士頓,獲得2.2神力】
【獵殺失心者-海莉,獲得2.0神力】
兩個怪物的死亡,總計(jì)給許易帶來了4.2的神力值,這讓許易頗為美滋滋。
當(dāng)前,玩家們獵殺的怪物,每個差不多在0.1-0.3之間浮動,這一下就等于干掉了二三十個普通怪物了起碼。
這其實(shí)并不算多,不過蚊子再小也是肉,對貧瘠的許易而言,也是種補(bǔ)充了。
畢竟,他所擁有的全部神力值,也才只剩下81點(diǎn)而已。
這個所謂的神力值的概念,也是許易自己人為設(shè)定的,取從藍(lán)星召喚一個玩家,固定住靈魂,創(chuàng)造個初始肉體為一點(diǎn)神力。而奧維莉婭最開始和許易完成契約的時候,擁有的神力值僅僅只有200。
最開始的游戲底層系統(tǒng)搭建、初始營地的建設(shè),這就是大筆大筆的花銷去了,再招募了三十個玩家,三十點(diǎn)神力值又去了。而且,后續(xù)玩家們升級、學(xué)專長學(xué)法術(shù)、搞裝備,這些都是需要奧維莉婭支付神力才能夠完成的。
奧維莉婭剩余的神力值,最低的時候一度降到了五十點(diǎn)左右,弄得女神大人當(dāng)時頗為焦躁,不過被許易給哄住了。
隨著后來玩家們越來越活躍,開始能夠批量的獵殺怪物了,神力的凈支出也就被止住了。哪怕是給玩家們不斷升級、提升實(shí)力,耗費(fèi)不少,但仍舊有所結(jié)余。
以營地為中心,周邊的一片區(qū)域,是被奧維莉婭利用神力凈化過腐蝕的。上面的怪物越來越少之后,土地提供的神力增幅也會略微增多。
這都讓許易的神力資源回暖了不少。
當(dāng)然,許易不是葛朗臺,賺來的收益,花出去才有意義。
“能從他們的靈魂中找到我們想要的嘛?”
“能?!眾W維莉婭的聲音從許易的腦海中響起,兩個人可以方便的進(jìn)行神識交流。
很快,奧維莉婭就將信息傳遞到了他的視線內(nèi)。
里面有大量的畫面碎片和信息,似乎代表了這兩個人生前的訊息。其中很重點(diǎn)提到的,就是一個名為‘獅鬃騎士團(tuán)’的組織。
“獅鬃騎士團(tuán)……這是啥?”
“我也不記得了,我丟失了太多記憶?!?p> “算了,東西太雜了……這兩個靈魂還挺完整的,生前的記憶基本都保留了啊……”
“是的,我可以給他們重塑身體,然后變成真正的戰(zhàn)士?!?p> “是個主意,晚些去遠(yuǎn)征那個混沌世界碎片,多一點(diǎn)力量是一點(diǎn)。不過這事兒回頭再整理……我先看看職業(yè)線……有了!”
這兩個完整靈魂里,帶著他們生前的知識、記憶、能力,構(gòu)成了兩條有些相似、但又不同的職業(yè)線。
很快,兩個新的職業(yè)列表,就出現(xiàn)了。
來自那女騎士的,是個名為【獅鬃騎士】的二星職業(yè)。
【獅鬃騎士:二星】
【職業(yè)背景:來自獅心王國三大騎士團(tuán)之一的獅鬃騎士團(tuán),是王國軍事力量的支柱之一。】
【職業(yè)綜述:獅鬃騎士們有著強(qiáng)健的體魄與鋼鐵般的意志,也是威嚴(yán)的戰(zhàn)場領(lǐng)導(dǎo)者。身穿重型鎧甲奮戰(zhàn)的他們,是對所有同伴的鼓舞。他們有充沛的體能和優(yōu)秀的戰(zhàn)斗技巧,同時善于如雄獅一般,將自身的威嚴(yán)施加于敵人身上?!?p> 【職業(yè)特性1:每獲得一個獅鬃騎士等級,得到2點(diǎn)力量,2點(diǎn)體質(zhì),1點(diǎn)意志的屬性獎勵。】
【職業(yè)特性2:每獲得一個獅鬃騎士等級,都可以無償學(xué)習(xí)或者升級一項(xiàng)戰(zhàn)士專長(限定部分專長)?!?p> 【職業(yè)特性3:獅鬃騎士身著重甲時,承受的物理傷害、法術(shù)傷害受到5%的減免。這個特性每提升三級將會增加1%,在19級時達(dá)到11%】
【職業(yè)技能:在一級時獲得獅鬃戰(zhàn)技·威嚴(yán)懲戒:使用者下一次攻擊附帶額外傷害,傷害取決于意志屬性;攻擊附帶精神震懾?!?p> 【職業(yè)技能:在二級時獲得獅鬃戰(zhàn)技·戰(zhàn)意光環(huán):周邊所有的友方單位獲得一點(diǎn)意志屬性加成,并使得攻擊更容易命中目標(biāo)?!?p> 【職業(yè)技能:五級、十級、十五級、二十級時,都可獲得一個新的獅鬃戰(zhàn)技?!?p> 【職業(yè)要求:成為獅鬃騎士至少需要十個戰(zhàn)士等級;擁有重甲掌握專長;擁有一項(xiàng)雙手武器掌握專長;擁有英勇氣概專長;擁有沖鋒專長?!?p> ……
看著這些信息,許易摸著下巴,心想法師玩家們要嫉妒了。
這明顯是個戰(zhàn)士的進(jìn)階職業(yè),十級戰(zhàn)士搭配下專長,基本就能夠滿足進(jìn)階要求。達(dá)成進(jìn)階后,升級獅鬃騎士的強(qiáng)度全面優(yōu)于戰(zhàn)士職業(yè)。
戰(zhàn)士每一級才加三點(diǎn)屬性,1力、1體、1敏,獅鬃騎士是五點(diǎn),屬性上就超過一截了;正常升級還能跟戰(zhàn)士一樣拿到獎勵專長;還有減傷;還有特殊的戰(zhàn)技……
當(dāng)然,獅鬃騎士升級的獎勵專長,有一定限制,不像是戰(zhàn)士升級可以選擇戰(zhàn)斗專長列表里的所有專長。但許易看了下,獅鬃騎士的升級專長列表的限制,主要是被限定在一些近身作戰(zhàn)、雙手武器、盾牌、騎乘作戰(zhàn)上面。像是一些靈巧方面的、遠(yuǎn)程弓弩之類的專長不能學(xué)。
但這對于一些立志于向重裝戰(zhàn)士、坦克方面發(fā)展的玩家來說,根本沒所謂。反正他們本來也不會去學(xué)。
毫無疑問,進(jìn)階成獅鬃騎士的玩家,在同樣的近身戰(zhàn)斗中,一定碾壓同級別的重裝戰(zhàn)士和坦克;戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn)僅剩下比較全面,可以向靈巧類、射手類發(fā)展。
看完了【獅鬃騎士】,許易的目光又看向了第二個職業(yè)。
【獅鬃游俠:二星】
【職業(yè)背景:同獅鬃騎士?!?p> 【職業(yè)綜述:獅鬃游俠們有著矯捷的身手,善于利用彎刀、長劍等單手武器配合弓箭作戰(zhàn)。他們通常擔(dān)當(dāng)斥候、偵查的責(zé)任。他們在戰(zhàn)斗前搜集情報,在戰(zhàn)斗中提供遠(yuǎn)程支援或近距離騷擾刺殺,在戰(zhàn)斗末期銜尾追殺,是戰(zhàn)場上的多面手?!?p> 【職業(yè)特性1:每獲得一個獅鬃游俠等級,得到1點(diǎn)力量,2點(diǎn)敏捷,2點(diǎn)意志的屬性獎勵?!?p> 【職業(yè)特性2:每獲得一個獅鬃游俠等級,都可以無償學(xué)習(xí)或者升級一項(xiàng)戰(zhàn)士專長(限定部分專長)】
【職業(yè)特性3:獅鬃游俠在使用單手輕型武器、弓弩類武器、輕型火器時,可得到2.5%傷害加成。這個特性每提升三級將會增加1%,最高在19級時達(dá)到8.5%?!?p> 【職業(yè)特性4:獅鬃游俠免費(fèi)獲得閃避專長;免費(fèi)獲得快速切換武器專長?!?p> 【職業(yè)技能:在一級時獲得獅鬃戰(zhàn)技·威懾射擊:使用者下一次攻擊附帶額外傷害,傷害取決于意志屬性;攻擊附帶精神震懾?!?p> 【職業(yè)技能:在五級、十級、十五級、二十級時,都可獲得一個新的獅鬃戰(zhàn)技。】
【職業(yè)要求:成為獅鬃游俠至少需要十個戰(zhàn)士等級;擁有輕甲掌握專長;擁有一項(xiàng)單手武器掌握專長;擁有兩項(xiàng)靈活類專長?!?p> ……
如同獅鬃騎士一樣,獅鬃游俠是對遠(yuǎn)程類戰(zhàn)士的全面升級。
許易想了下,現(xiàn)在三十個玩家里,玩戰(zhàn)士的占多數(shù),十六個;玩法師的其次,九個;圣職者最少,五個。
畢竟,在一個真實(shí)性很強(qiáng)的游戲里,玩家們似乎更偏向于血脈僨張的戰(zhàn)斗——至少這第一批玩家們是這個偏好沒錯。
這十六個戰(zhàn)士玩家中,遠(yuǎn)程類的只有三個。
不過,有新的進(jìn)階職業(yè)后,或許會多一些?