一周的時間轉(zhuǎn)瞬即逝。
因?yàn)樯洗潍F潮留下的豐厚肉食,史蒂夫原本以為這幾天時間應(yīng)該是沒有多少人過來打工的,不過事實(shí)卻與他預(yù)料的相反,大多數(shù)人依舊雷打不動的前來上班。
至于原因嘛,很復(fù)雜,各有各的想法,但主要都是考慮到以后,畢竟獸潮留下來的動物尸體吃個三四天也就臭了,這些人大部分是貴族子嗣,并不會風(fēng)干肉之類的技術(shù),肉類不可能保存到試煉結(jié)束。
其余的顧慮其實(shí)也差不多,有的是覺得蘑菇湯味道比較好,有的是因?yàn)闆]有水源或因?yàn)楹谒啦『蟮牧?xí)俗無法接受喝水,有的是希望討好熟絡(luò)史蒂夫以期下次獸潮也能得到庇護(hù)等等,眾生百態(tài)原因復(fù)雜,因此不多做贅述。
總之史蒂夫這一周的時間下來工具人們依舊穩(wěn)定上班,甚至陸續(xù)有新來者加入,比如上次獸潮逃竄至此的法蘭他們,還有意外發(fā)現(xiàn)與路過這里的一些試煉者。
商店與工具人們的事情自由羅賓斯和諾克他們負(fù)責(zé)管理,史蒂夫自身這段時間則主要沉浸在實(shí)驗(yàn)室里,一邊學(xué)習(xí)裂腦術(shù)一邊對兔子進(jìn)行繁殖、嘗試雜交與篩選育種。
雜交篩選的時間較短,加上自身技術(shù)經(jīng)驗(yàn)的問題暫時進(jìn)展不大,只是勉強(qiáng)挑選出了一些看上去較為強(qiáng)壯的兔子,倒是那些被淘汰出局的兔子為史蒂夫貢獻(xiàn)了不少的兔子皮。
而這些兔子皮又在合成臺的作用下直接忽略硝制變成了皮革,四張兔子皮才能合成一張,最終近百只兔子貢獻(xiàn)出生命才為史蒂夫制造出了一套皮革鎧甲。
【皮革帽子】戴在頭上時:+1護(hù)甲
【皮革外套】穿在身上時:+3護(hù)甲
【皮革褲子】穿在腿上時:+2護(hù)甲
【皮革靴子】穿在腳上時:+1護(hù)甲
整套的皮甲,穿上之后賦予了史蒂夫足足七點(diǎn)的護(hù)甲值。
按照游戲里設(shè)定,每一點(diǎn)護(hù)甲值能減少百分之零點(diǎn)八到百分之四的傷害,這個傷害應(yīng)該是指純物理傷害,畢竟窒息溺水冰凍閃電火焰這些都減免不了。
七點(diǎn)護(hù)甲理論上最多能減少百分之二十八的傷害,滿護(hù)甲值二十點(diǎn)能足足減少百分之八十的傷害。
但是MC在護(hù)甲這一點(diǎn)上是非?!F(xiàn)實(shí)’的,之所以只說是理論上的傷害減免就是因?yàn)樗臏p免效果是根據(jù)攻擊浮動的,攻擊威力弱就可以全額發(fā)揮減免效果,但是攻擊威力太強(qiáng)的話傷害減免效果的發(fā)揮就會減弱。
這里面其實(shí)還涉及到一個名為盔甲韌性的屬性,盔甲韌性越高承受高強(qiáng)度攻擊時傷害減免的弱化就會減少,形象點(diǎn)理解大概可以將盔甲韌性當(dāng)成鎧甲材料本身的強(qiáng)度與抗沖擊能力之類的。
別人攻擊能砍穿你的盔甲或者具備強(qiáng)大的沖擊力那抵御傷害的能力自然就弱了,若是你穿的是鉆石甲下界合金甲之類硬到別人砍不穿,力量也通過堅硬鎧甲的受力面積均勻分散,傷害減免自然就會全額生效。
或許是因?yàn)檫@本身就非常‘現(xiàn)實(shí)’的設(shè)定,皮甲所帶來的效果也十分還原MC里的機(jī)制,穿上后史蒂夫能明顯感覺到身上多了一層無形屏障般的防護(hù)效果,任何物理攻擊打在身上其沖擊力都要削弱不少,但遭受太強(qiáng)的攻擊后這種削弱也會降低。
當(dāng)然,這畢竟是MC里的鎧甲,哪怕是皮革鎧甲也不是簡單的刀劍就能輕松砍穿的,如果不是極度鋒銳或者力量太大,尋常刀劍根本砍不穿皮甲,穿上之后相等于刀槍不入,連沖擊力都會減少百分之二十多,比起普通鎧甲實(shí)用了簡直不要太多。
……
【檢測到硬件性能提升,當(dāng)前可加載第二區(qū)塊,是否立刻進(jìn)行加載?】
有規(guī)律的度過了一周,這天依舊在實(shí)驗(yàn)室里潛心學(xué)習(xí)的史蒂夫迎來了一點(diǎn)波瀾。
“硬件升級?”
史蒂夫手上的動作一頓,瞄了眼自己的經(jīng)驗(yàn)欄。
上次刷動物加上這些天繁衍宰殺兔子,獲得的經(jīng)驗(yàn)差不多有六七百點(diǎn),其中的大頭就是繁衍與宰殺近百只MC兔子的收入,若不是附近蒲公英已經(jīng)被工具人們薅了個干凈繼續(xù)繁衍下去還能更多。
可惜吸收效率卻是個問題,哪怕是有激流塑形輔助吸收現(xiàn)在也起碼還有兩百多點(diǎn)沒有消化,不過經(jīng)驗(yàn)的效果還是非常明顯的,這些天史蒂夫明顯感覺自己的精神越來越好,激流塑形的威力也越來越強(qiáng)了。
“難道所謂的硬件指的就是我的靈魂或者大腦?”
史蒂夫心中冒出一個猜想,突然有些不能直視MC系統(tǒng)那句所謂的硬件性能不足了。
感情這是在嘲諷我精神弱腦子差?
我特么謝特法克你馬澤。
當(dāng)然,心中的吐槽也不妨礙他查看感受自身的變化。
正如系統(tǒng)提示所言,唯一的變化就是獲得了第二個可加載的區(qū)塊。
這對史蒂夫而言絕對是個值得高興的好消息,首先可以確定的是區(qū)塊是有辦法增加的,他原本還以為自己只能一直可憐巴巴的用這么一個區(qū)塊呢,干什么都要挪來挪去的。
多一個區(qū)塊,就等于多了整整二百五十六格的可用區(qū)塊空間,這可是能種上一大片的農(nóng)作物了。
不止如此,兩個區(qū)塊也是他這個天賦的質(zhì)變,因?yàn)檫@意味著區(qū)塊內(nèi)終于可以觸發(fā)另一個堪比繁殖的強(qiáng)悍機(jī)制了。
刷怪!
MC的刷怪機(jī)制是一種固定循環(huán),只要怪物數(shù)量沒到上限且有符合刷新條件的地方就會一直刷出怪物,而刷新條件也很簡單,就是無光的黑暗環(huán)境與可以容納怪物站立的空間,再就是某些怪物只在特定的地形刷新。
除此之外還有個不算條件但同樣具備限制效果的機(jī)制,那就是刷怪只會刷在玩家二十四格以外,這也就是之前史蒂夫加載區(qū)塊一直沒刷新出怪物的原因——距離不夠。
一個區(qū)塊的長寬撐死十六格,除非是在高空或者地下建立刷怪塔,否則是不可能刷出怪物來的,可建造刷怪塔的話卻又要冒極大的風(fēng)險、花費(fèi)很多資源,因此之前一直沒能刷出怪物。
但有了兩個區(qū)塊就不同了,兩個區(qū)塊并排擺放最遠(yuǎn)有三十二格,完全能建造一個刷怪小屋出來,一個全封閉式的黑暗火柴盒刷怪,再用半磚留一個小缺口,發(fā)揮MC玩家的傳統(tǒng)修腳異能,經(jīng)驗(yàn)與材料就能源源不斷的到手。