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最后御主與魔魂龍心

第253章 真正的戰(zhàn)爭才剛剛開始

最后御主與魔魂龍心 精確制導板磚 4422 2023-02-13 22:42:09

  迦勒底跟天災從者玩命的時候,洛丹倫基地指揮所里,吉安娜正向阿爾薩斯痛陳霜之哀傷有多危險。刑部姬的話她一字不差地原樣復述,還強調了很多遍。

  連烏瑟爾也跟著勸,認為應該停止搜索霜之哀傷。

  但王子聽不進去。扶著桌子的手壓著一張紙,是大約20分鐘前穆拉丁送來的地圖,說是已經大致鎖定了霜之哀傷的位置。

  這才是阿爾薩斯想聽的東西。

  “侵蝕思想?那不是正好嗎?讓巫妖王好好領教一下我的憤怒!我行事的核心是國家和人民,只要我還走在這條路上,區(qū)區(qū)詛咒別想控制我!”

  他這樣斬釘截鐵地回答了吉安娜和烏瑟爾的擔憂。烏瑟爾抓了兩下頭發(fā),那頭發(fā)就和他的眉頭一樣擰成了卷。

  “我說阿爾薩斯,且不提你現在的意志是否堅定,又是否偏離了初心。明知霜之哀傷是巫妖王的武器你還要去?這一去除了損兵折將還能有什么收獲?你這頭也太鐵了吧?”

  “不,這反而是個機會?!?p>  “機會?”

  烏瑟爾和吉安娜詫異的目光,都落在阿爾薩斯自信滿滿的臉上。

  王子揮著拳頭。

  “巫妖王把自己的武器放在那里當陷阱,說明他對這陷阱十分有信心。如果我們能將其破除,搶走武器,對他而言不就是一次沉重的打擊嗎?”

  “你這……”

  這怎么說呢。阿爾薩斯的話,在戰(zhàn)爭中確有幾分道理。若能巧妙利用敵人設下的陷阱,便能使其成為反噬主人的武器。而且這武器的威力和陷阱的強度呈現出明顯的正比。

  只不過,這些道理僅限于一般的戰(zhàn)爭。如果其中加入了魔法的要素,就不能按常理思考。

  烏瑟爾不太懂魔法理論。但在兩次戰(zhàn)爭中,他親身體會過獸人術士五花八門的法術,印象深刻。

  特別是詛咒,這是術士的特長。他們研發(fā)詛咒的能力,即使是肯瑞托最優(yōu)秀的咒術師也自嘆不如。

  而巫妖王耐奧祖曾是獸人薩滿,在暗影議會有一席之地,是古爾丹的老師。

  他要是為霜之哀傷施加了詛咒,比如干擾意志,動搖信念,侵蝕思想什么的,你無法想象會有多么強大。

  顯然阿爾薩斯沒想這么多。他更相信這是個削弱巫妖王的機會。

  “你們也一起來,吉安娜,烏瑟爾。憑吉安娜的能力,加上圣光的力量,就算有詛咒和機關,咱們也能應對?!?p>  烏瑟爾還是搖頭。

  “就是這份盲目的自信才容易出問題,阿爾薩斯。你知道,迦勒底迄今為止總能提供準確的情報,那么關于霜之哀傷的情報肯定也是準的。”

  不提還好。一聽到那個名字,阿爾薩斯這對抗心說來就來。

  他正視著烏瑟爾。

  “當初迦勒底剛來的時候,你還對他們百般懷疑。這會兒倒是很信任啊。”

  “因為他們用行動證明了立場,不要岔開話題阿爾薩斯。我想即使是現在你也清楚,迦勒底的情報準確度有多高。就連這次登陸能如此順利,也是托迦勒底的福吧?”

  “就是啊阿爾薩斯,”吉安娜看王子的表情有些緩和,趕忙說,“聽人勸吃飽飯呀。”

  連著被人這么說,阿爾薩斯還真有些招架不住。

  的確,登陸地點是在刑部姬提供的諾森德地形圖基礎上確定的,而且這張圖的一部分也得到了穆拉丁的證實。

  明明是異世界的來客,明明都是第一次去諾森德,他們卻對這里了如指掌。

  雖然不爽,但阿爾薩斯不得不承認,那天先知說的話不是胡言亂語。

  王子來回踱步,想了又想。

  開口道。

  “好吧,你們說的有些道理,但我也不認為我的決定欠考慮。所以作為最高統(tǒng)帥,我還是要去?!?p>  在烏瑟爾和吉安娜說話前,阿爾薩斯擺擺手。

  “如果確實很危險,那就作罷?!?p>  真是不撞南墻不回頭啊。烏瑟爾沒什么要說的了。

  畢竟阿爾薩斯的決定也有合理之處。而且只是看看的話,應該沒什么大問題。

  意見統(tǒng)一了,阿爾薩斯便開始做第二天出發(fā)的準備。

  矮人們推測霜之哀傷的位置在諾森德東北,一座崎嶇的大山里??紤]到路程比較遠,阿爾薩斯決定只帶吉安娜,烏瑟爾,以及十幾士兵輕裝前往。

  他離開的期間,天災軍團可能來襲擊。吉安娜也做好了隨時傳送回基地的準備。

  至于怎么去,天這么冷,馬很難長途跋涉。于是穆拉丁調給阿爾薩斯兩臺輕型攻城坦克,一種由蒸汽和電力混合驅動的軍用車輛。這些坦克和駕駛員都來自鐵爐堡的攻城旅,曾在第二次戰(zhàn)爭中大顯身手。

  天亮后不久,吉安娜結束和迦勒底的通訊,上了坦克。

  迦勒底的遭遇讓她內心的不安越來越大,只能祈禱這趟別出亂子了。

  *****

  今天的巫妖王很開心。

  在外偵察的亡靈們帶回了好消息??柵c迦勒底交戰(zhàn)被傷,迦勒底也有兩個從者戰(zhàn)死。

  “而且直到現在,那個法師也沒敢回堡壘,呵呵呵呵?!?p>  冰封王座回蕩著巫妖王痛快的笑聲。王座下,克爾蘇加德點頭稱是,瑪爾甘尼斯也掩飾不住笑意。

  只有九龍面無表情。

  “咱們這邊不是也損失了兩個嗎?沒什么值得高興的吧?”

  冰封王座立刻傳來不屑的聲音。

  “圣杯在我手中,補充從者輕而易舉,但迦勒底沒有這樣的條件。我知道,他們在用隨身攜帶的那個箱子進行召喚,而這似乎也持續(xù)不了多久?!?p>  “您所言極是。”克爾蘇加德說,“我認為這是最好的機會?!?p>  “將迦勒底和那個煩人的法師一塊收拾掉?!爆敔柛誓崴沟膬芍蛔ψ雍莺莸剡饋?,“非常好。”

  是的,現在正是排除卡爾,或者說排除蛇影的時機。

  巫妖王當然不會甘心做蛇影的馬前卒。從卡爾來諾森德的第一天起,他就無時無刻不在尋找機會干掉這個傲慢的法師。

  到時候,就算蛇影再派人來,等待他們的也將是新生的天災從者們。

  呵呵,真得感謝他們送來圣杯這樣美妙的東西啊。

  唰——

  談話間,閃耀的傳送法陣里出現了許多巫妖。

  他們的外表與克爾蘇加德相似,只是著裝和骨骼有一定差別。他們先向巫妖王行禮,又向克爾蘇加德致意。

  這就是最早追隨巫妖王,并且存活下來的那批人類,全變成了巫妖。

  領頭的巫妖身著銀色法衣,散發(fā)出與克爾蘇加德不相上下的寒冷氣場,面向王座。

  他叫【基爾溫特】,這群巫妖的頭領,也被稱作“巫妖領主”。

  “主人有何吩咐?”

  “聽著,基爾溫特,我要你們把卡爾找出來,就地處決。他至今未歸,必然是受了重傷。你可以帶上任何你需要的人手道具,務必把他干掉,越快越好!”

  基爾溫特眼中閃爍著熱情,他也早就看卡爾不爽了。

  “謹遵您的命令!”

  “然后,克爾蘇加德,帶上你的部下,去消滅迦勒底!”

  “是。但是主人,阿爾薩斯也行動了,看樣子正朝著霜之哀傷的所在地行進?!?p>  “啊,來得好,來得好?!?p>  沒想到今天的好消息這么多。巫妖王的聲音都變得不那么低沉嚴肅,摻雜了些許輕快。

  “確實需要招待一下。這個任務,可以請你來完成吧,瑪爾甘尼斯?”

  恐懼魔王的雙翼猛地展開,像是要馬上起飛。這任務正合他意。

  “當然,那群人類必須由我來收拾。”

  “嗯。”

  好了,這樣就好。

  干掉卡爾和迦勒底,洛丹倫的軍隊就是等著被收割的麥子。雖說阿爾薩斯至今仍然保留著相當的理智,這一點在計劃之外。但那點理智只需用些手段就能搞定。

  今天,就是清除所有阻礙的日子。

  沒錯,所有阻礙。

  包括現在王座下面的某個家伙。

  *****

  立香這覺睡到快中午才醒過來。去水邊抓些魚填飽肚子,迦勒底動身前往魔網節(jié)點。

  雖然和吉安娜那樣說,修瑪這一路上還在不時看立香的樣子。御主沒有表情,話也不多,只跟達·芬奇討論了一下召喚的事。

  感覺沒什么精神頭啊,應該不是瘟疫的原因。通過增強禮裝的身體調節(jié)功能,再睡一覺,立香體內的瘟疫已經逐漸清除了。

  果然還是因為昨晚打得太慘烈了嗎?

  好在此戰(zhàn)過后,卡爾應該會消停一陣,如果就此滾回奈恩星那可太棒了。否則最好在他恢復之前拿下圣杯。

  能否做到這一點,很大程度取決于接下來的召喚。

  順利的話,即使卡爾再殺回來,也有辦法針對。

  “就是這里啦?!?p>  達·芬奇確認著杰諾斯留下的坐標,還有不遠處一座半塌的塔。

  這座塔靠近海峽的峭壁。如果完好的話,應該可以瞭望峭壁下面,以及對岸的島嶼。既然建在魔網節(jié)點上,想必是座觀測塔。

  里面滿是雜草和碎木板。修瑪和阿爾托莉雅清理出一點空地,立香把魔力箱往地上一放,望著達·芬奇。

  “真的能行嗎?”

  “行不行得問小刑啦?!边_·芬奇沖已經在所羅門系統(tǒng)里待命的刑部姬一舉手,讓她做好準備。

  刑部姬唉聲嘆氣。

  “達·芬奇親,你這是在為難公主啊。就好比給公主一個新游戲,然后非要公主一個晚上就通關一樣?!?p>  “這才凸顯你的作用嘛。小刑現在可是王牌一般的存在?!?p>  “別以為吹捧公主幾句,公主就會得意忘形。好啦,開始吧?!?p>  “OK?!?p>  一切就緒。立香啟動魔力箱,召喚開始。

  目標,是來自《DOTA》的從者。

  哀木涕和舒瑞克的戰(zhàn)斗又一次提醒了達·芬奇,也證實了一件事。來自同一個游戲的從者之間的戰(zhàn)斗,會具有該游戲的傾向,時間越久越明顯。

  這個理論,達·芬奇命名為“同源增效”現象,只會在游戲作品角色之間出現。與基本只能在動漫和漫畫作品角色之間出現的“名場面”差不多,都是“關聯”的產物。

  等這次任務結束,一定要好好弄清觸發(fā)方法,給所羅門系統(tǒng)加個新功能。

  總之,只要召喚出《DOTA》的從者,與卡爾戰(zhàn)斗時就能更好地掌握節(jié)奏。運氣好的話,說不定能召出克制卡爾的從者。

  至于怎么召喚,當然還是要進行關聯。媒介就是卡爾的結界。

  為什么結界可以成為媒介,這里要稍微提到《DOTA》的一些設定。準確來說,是《DOAT2》的設定。

  在《DOTA2》的宇宙里,有一顆名為“癲狂之月”的星體,是創(chuàng)世主建造的囚籠,囚禁著兩個遠古智慧。它們不斷爭斗,持續(xù)了上萬年。

  直到被《DOTA2》故事發(fā)生的這顆星球吸引,最終隕落,分崩離析。

  囚籠里的遠古智慧在這新的大地上獲得了新的物質形態(tài),并逐漸恢復了它們原本的力量,也就是游戲里的兩大陣營“天輝”和“夜魘”。遠古智慧依托癲狂之月的碎塊,各自形成的最終物質形態(tài),就是天輝遺跡和夜魘遺跡,也就是游戲雙方的主基地。

  天輝和夜魘散布的能量影響了癲狂之月落點一帶的住民。他們起初試圖利用這力量,但很快就反被吸引,操控,無法離開。這力量帶給他們許多好處,甚至能讓他們無限地死而復生。

  然而天輝夜魘終究是兩股截然相反的力量。隨著各自的勢力不斷擴張,雙方的邊界終于碰在了一起。它們互相干擾,壓制。只要一方還存在,另一方就無法繼續(xù)發(fā)展。

  于是,受到操控的住民們?yōu)榱俗约疫z跡的繁榮,開始了無休止的戰(zhàn)爭,就像癲狂之月上萬年來進行的那樣。

  那些住民就是游戲里的不斷出現的小兵。而被這場戰(zhàn)爭吸引,懷著各自目的前來參戰(zhàn)的英雄們,就是玩家操控的角色。

  這么一說,是不是覺得現在的諾森德和《DOTA2》的環(huán)境有些相似?

  被切斷空間轉移的結界籠罩,兩股屬性截然相反的勢力互相爭斗,各自擁有一些戰(zhàn)力突出的單位。

  光這樣想或許沒什么。但這個被限定的區(qū)域里有了卡爾,那么將諾森德聯系成《DOTA2》戰(zhàn)場的可能性就會進一步增加。

  這就是刑部姬要完成的聯想。并非單人對單人,而是場地對場地。

  在公主拼命構建想象的同時。

  唰——

  召喚的光柱落下。

  順便一提,從者召喚是將英靈的對應信息固定,然后用魔力形成以太之軀,并非從外界傳送至此。所以不會被結界阻攔。

  數據顯示,這是個Berserker。

  “嚯……”

  人高馬大,聲音粗獷。赤裸的上身是健壯的紅色肌肉,一條皮帶連著單邊鐵護肩,上面扛著一柄有些缺口的雙刃斧。

  “……是你在召喚嗎,小家伙?”

  如嗜血野獸般的雙眼,向立香投去壓力滿滿的目光。見立香點頭,大漢便將斧子一立。

  深呼吸,很深,像是要從這寒冷的空氣中聞出什么一樣。

  “啊,是戰(zhàn)爭的味道。沒錯,這里正在進行戰(zhàn)爭!哈哈哈哈,非常好!”

  “那個,請問……”

  立香正要問大漢的名字。大漢一拍胸脯。

  “那么小家伙,告訴我敵人在哪里!”

  再次掄起大斧肩上扛。

  “……我,【蒙哥可汗】,斧王!會將他們挨個斬殺!”

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