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創(chuàng)造娛樂帝國從游戲開始

035:PK視頻

  玄游總部。

  P島剛建立,雖然現(xiàn)在沒什么內(nèi)容,但是好歹也是購買了不少動漫和電影供用戶免費觀看。

  這些免費資源肯定能吸引不少用戶。

  ACG主題也能和其他網(wǎng)站打出不同的差異化。

  同時P島用戶發(fā)言評論發(fā)彈幕都需要先通過禮儀和社區(qū)文明規(guī)范考試,通過之后才能正常評論正常發(fā)彈幕。

  這些舉動使得P島給了ACG群體不錯的印象。

  這段時間玄游也在其他平臺挖了一些主播過來。

  不過都是一些中層主播,頭部主播要挖過來的話代價太高昂了。

  “汪總,最近的主播數(shù)據(jù)統(tǒng)計已經(jīng)出來了?!?p>  現(xiàn)在P島是有一系列扶持活動的,比如只要播夠一定時長,就能無條件獲得一些獎金。

  這些扶持活動吸引了很多P島用戶嘗試直播行業(yè)。

  汪佳也是希望借此看看能不能發(fā)掘出有潛力的主播。

  沒多久,他就發(fā)現(xiàn)了一名主攻DNF的主播,ID名叫“小凡子”。

  “數(shù)據(jù)不錯啊,彈幕數(shù)量,分享數(shù)量,打賞什么的都挺多,直播時長也挺穩(wěn)定的。”

  “PK技術(shù)挺不錯啊……”

  汪佳注意到這個主播的PK技術(shù)非常嫻熟。

  當(dāng)他看到袁凡使用漫游槍手的PK視頻時,愣住了。

  因為袁凡使用漫游槍手PK時令他想到了前世的一位DNF名人:“內(nèi)臟壞了”。

  “內(nèi)臟壞了”是藍星DNF國服第一PK連招漫游槍手。

  PK打法華麗,觀賞效果極好。

  《地下城與勇士》經(jīng)過他的改良,PK場內(nèi)連背包都無法打開,同職業(yè)數(shù)值屬性都是一模一樣的,不存在靠裝備優(yōu)勢增加勝算這種事。

  當(dāng)然有些玩家就是喜歡用裝備優(yōu)勢PK,汪佳也給這些玩家留了條路子,那就是街頭爭霸,玩家可以在城鎮(zhèn)向其他玩家發(fā)起挑戰(zhàn),街頭爭霸模式下裝備屬性是生效的。

  這個ID叫小凡子的主播基本是混在PK場,因為PK場比街頭爭霸公平。

  汪佳作為玄游老總,很容易就找到了袁凡的游戲賬號。

  “居然是零氪玩家……”

  ……

  袁凡收到了P島的主播簽約邀請。

  自己直播都挺準時的,直播時長要求什么的沒有什么壓力。

  于是,他很爽快的簽訂了合同,成為了P島的一名主播。

  同時,他還收到了P島發(fā)來的一個視頻。

  這個視頻是用他自己的漫游PK視頻記錄剪輯起來的。

  原本他的漫游PK打法就非常華麗,經(jīng)過P島專業(yè)人員的剪輯之后,精彩的部分都被剪了出來,使得視頻觀賞效果更強。

  “原來我PK這么好看?!痹侧哉Z。

  這都是汪佳叫員工去做的。

  當(dāng)年“內(nèi)臟壞了”的PK視頻被很多游戲雜志的隨書光盤刻錄,甚至被冠以“國服DNF十大最精彩視頻”。

  袁凡按照要求,將視頻用自己的賬號發(fā)了出去。

  然后《地下城與勇士》的官方運營賬號立馬轉(zhuǎn)發(fā)了。

  汪佳就是要靠這個視頻引爆玩家的PK熱情!

  視頻已經(jīng)發(fā)出,果然引起了玩家群體的巨大反響。

  “哇,漫游PK這么帥的嗎?我也要玩?zhèn)€漫游!”

  “兄弟,那是人家技術(shù)好,不是漫游強。”

  “這個人我認識,他在P島直播!”

  “P島,是那個新開的視頻網(wǎng)站嗎,我也要去看看?!?p>  “這個PK視頻看的我熱血沸騰的,我也要去玩地下城與勇士!”

  “大鵝的地下城與冒險家這么沒有這種PK視頻?”

  “別鬧了,大鵝那個游戲是3D的,視角固定成橫板了而已,而且就那游戲的打擊感,根本就打不出這種華麗的效果?!?p>  這個視頻由于觀賞性極強,哪怕是不玩《地下城與勇士》的人也能看懂。

  播放量迅速升高,很快便突破了100萬播放。

  與此同時,大鵝的《地下城與冒險家》項目組。

  “經(jīng)理,快看這個視頻?!?p>  項目團隊的人看到這個視頻,簡直是如臨大敵。

  馬總直接來到了項目組:

  “我們能做出這種視頻嗎?這種華麗的PK連招?!?p>  “這個……”員工支支吾吾。

  隨后道:“就算我們輸入連招順序,讓程序自動連招,也打不出這個效果?!?p>  “為什么?”馬總有些生氣。

  員工答到:“因為我們的技能招式與其他技能的銜接并不流暢,說白了我們的技能其實是‘哪里亮了點哪里’,哪個技能先放后放沒有太大區(qū)別?!?p>  “而玄游的,每個職業(yè)都精心設(shè)計了浮空技,一些技能還可以和其他技能進行連段,比如這個漫游槍手的回旋踢可以接瞬踢和浮空彈,亂射又能接上BBQ,這些技能銜接我們做游戲的時候并沒有想道?!?p>  “如果我們也做這些改動,基本就等于重做游戲,而……而且……”

  “而且什么?!瘪R總怒道。

  “而且我們的游戲是3D的,只不過調(diào)整視角成了橫板游戲,我們的3D技能要是做得過于華麗,連段的時候反而會由于特效過多形成光污染,畫面會糊成一團,連人物的動作都看不清,影響觀看效果。要是重做技能,樸素點的攻擊,我們的也就沒有了3D優(yōu)勢?!?p>  這名員工說的是事實,很多游戲的技能非常華麗,一放技能,滿屏都是特效,根本就看不見人物動作。

  大鵝設(shè)計《地下城與冒險家》的時候根本就沒有想過這個問題,只想著做一些炫酷的技能。

  而且技能設(shè)計都很簡單,簡單到技能欄“哪里亮了點哪里”,不用考慮技能銜接連招連段什么的,直接把技能全丟出去就完事了。

  而且鍵盤一滾,整個屏幕都被技能特效覆蓋住了,基本看不到人物。

  “所以這個,我們抄不了了?”

  問出這句話時,馬總的聲音沒有一絲波動。

  項目組的經(jīng)理知道,這說明馬總心情非常不好。

  “抄當(dāng)然是能抄的,只不過要重做很多技能,這個時間和費用就……”

  項目組經(jīng)理沒有繼續(xù)說下去。

  這一局,是他們大鵝敗了!

  而玩家這邊,大量的用戶流向了玄游的《地下城與勇士》。

  很多PK玩家也剪輯了一些精彩的PK視頻,這些PK視頻觀賞性都非常好。

  于是游戲出現(xiàn)了大量PK玩家,把《地下城與勇士》當(dāng)成競技游戲來玩。

  汪佳對這個狀況非常滿意。

  這樣子,PK玩家的市場就有了。

  

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