035:PK視頻
玄游總部。
P島剛建立,雖然現(xiàn)在沒什么內(nèi)容,但是好歹也是購買了不少動漫和電影供用戶免費觀看。
這些免費資源肯定能吸引不少用戶。
ACG主題也能和其他網(wǎng)站打出不同的差異化。
同時P島用戶發(fā)言評論發(fā)彈幕都需要先通過禮儀和社區(qū)文明規(guī)范考試,通過之后才能正常評論正常發(fā)彈幕。
這些舉動使得P島給了ACG群體不錯的印象。
這段時間玄游也在其他平臺挖了一些主播過來。
不過都是一些中層主播,頭部主播要挖過來的話代價太高昂了。
“汪總,最近的主播數(shù)據(jù)統(tǒng)計已經(jīng)出來了?!?p> 現(xiàn)在P島是有一系列扶持活動的,比如只要播夠一定時長,就能無條件獲得一些獎金。
這些扶持活動吸引了很多P島用戶嘗試直播行業(yè)。
汪佳也是希望借此看看能不能發(fā)掘出有潛力的主播。
沒多久,他就發(fā)現(xiàn)了一名主攻DNF的主播,ID名叫“小凡子”。
“數(shù)據(jù)不錯啊,彈幕數(shù)量,分享數(shù)量,打賞什么的都挺多,直播時長也挺穩(wěn)定的。”
“PK技術(shù)挺不錯啊……”
汪佳注意到這個主播的PK技術(shù)非常嫻熟。
當(dāng)他看到袁凡使用漫游槍手的PK視頻時,愣住了。
因為袁凡使用漫游槍手PK時令他想到了前世的一位DNF名人:“內(nèi)臟壞了”。
“內(nèi)臟壞了”是藍星DNF國服第一PK連招漫游槍手。
PK打法華麗,觀賞效果極好。
《地下城與勇士》經(jīng)過他的改良,PK場內(nèi)連背包都無法打開,同職業(yè)數(shù)值屬性都是一模一樣的,不存在靠裝備優(yōu)勢增加勝算這種事。
當(dāng)然有些玩家就是喜歡用裝備優(yōu)勢PK,汪佳也給這些玩家留了條路子,那就是街頭爭霸,玩家可以在城鎮(zhèn)向其他玩家發(fā)起挑戰(zhàn),街頭爭霸模式下裝備屬性是生效的。
這個ID叫小凡子的主播基本是混在PK場,因為PK場比街頭爭霸公平。
汪佳作為玄游老總,很容易就找到了袁凡的游戲賬號。
“居然是零氪玩家……”
……
袁凡收到了P島的主播簽約邀請。
自己直播都挺準時的,直播時長要求什么的沒有什么壓力。
于是,他很爽快的簽訂了合同,成為了P島的一名主播。
同時,他還收到了P島發(fā)來的一個視頻。
這個視頻是用他自己的漫游PK視頻記錄剪輯起來的。
原本他的漫游PK打法就非常華麗,經(jīng)過P島專業(yè)人員的剪輯之后,精彩的部分都被剪了出來,使得視頻觀賞效果更強。
“原來我PK這么好看?!痹侧哉Z。
這都是汪佳叫員工去做的。
當(dāng)年“內(nèi)臟壞了”的PK視頻被很多游戲雜志的隨書光盤刻錄,甚至被冠以“國服DNF十大最精彩視頻”。
袁凡按照要求,將視頻用自己的賬號發(fā)了出去。
然后《地下城與勇士》的官方運營賬號立馬轉(zhuǎn)發(fā)了。
汪佳就是要靠這個視頻引爆玩家的PK熱情!
視頻已經(jīng)發(fā)出,果然引起了玩家群體的巨大反響。
“哇,漫游PK這么帥的嗎?我也要玩?zhèn)€漫游!”
“兄弟,那是人家技術(shù)好,不是漫游強。”
“這個人我認識,他在P島直播!”
“P島,是那個新開的視頻網(wǎng)站嗎,我也要去看看?!?p> “這個PK視頻看的我熱血沸騰的,我也要去玩地下城與勇士!”
“大鵝的地下城與冒險家這么沒有這種PK視頻?”
“別鬧了,大鵝那個游戲是3D的,視角固定成橫板了而已,而且就那游戲的打擊感,根本就打不出這種華麗的效果?!?p> 這個視頻由于觀賞性極強,哪怕是不玩《地下城與勇士》的人也能看懂。
播放量迅速升高,很快便突破了100萬播放。
與此同時,大鵝的《地下城與冒險家》項目組。
“經(jīng)理,快看這個視頻?!?p> 項目團隊的人看到這個視頻,簡直是如臨大敵。
馬總直接來到了項目組:
“我們能做出這種視頻嗎?這種華麗的PK連招?!?p> “這個……”員工支支吾吾。
隨后道:“就算我們輸入連招順序,讓程序自動連招,也打不出這個效果?!?p> “為什么?”馬總有些生氣。
員工答到:“因為我們的技能招式與其他技能的銜接并不流暢,說白了我們的技能其實是‘哪里亮了點哪里’,哪個技能先放后放沒有太大區(qū)別?!?p> “而玄游的,每個職業(yè)都精心設(shè)計了浮空技,一些技能還可以和其他技能進行連段,比如這個漫游槍手的回旋踢可以接瞬踢和浮空彈,亂射又能接上BBQ,這些技能銜接我們做游戲的時候并沒有想道?!?p> “如果我們也做這些改動,基本就等于重做游戲,而……而且……”
“而且什么?!瘪R總怒道。
“而且我們的游戲是3D的,只不過調(diào)整視角成了橫板游戲,我們的3D技能要是做得過于華麗,連段的時候反而會由于特效過多形成光污染,畫面會糊成一團,連人物的動作都看不清,影響觀看效果。要是重做技能,樸素點的攻擊,我們的也就沒有了3D優(yōu)勢?!?p> 這名員工說的是事實,很多游戲的技能非常華麗,一放技能,滿屏都是特效,根本就看不見人物動作。
大鵝設(shè)計《地下城與冒險家》的時候根本就沒有想過這個問題,只想著做一些炫酷的技能。
而且技能設(shè)計都很簡單,簡單到技能欄“哪里亮了點哪里”,不用考慮技能銜接連招連段什么的,直接把技能全丟出去就完事了。
而且鍵盤一滾,整個屏幕都被技能特效覆蓋住了,基本看不到人物。
“所以這個,我們抄不了了?”
問出這句話時,馬總的聲音沒有一絲波動。
項目組的經(jīng)理知道,這說明馬總心情非常不好。
“抄當(dāng)然是能抄的,只不過要重做很多技能,這個時間和費用就……”
項目組經(jīng)理沒有繼續(xù)說下去。
這一局,是他們大鵝敗了!
而玩家這邊,大量的用戶流向了玄游的《地下城與勇士》。
很多PK玩家也剪輯了一些精彩的PK視頻,這些PK視頻觀賞性都非常好。
于是游戲出現(xiàn)了大量PK玩家,把《地下城與勇士》當(dāng)成競技游戲來玩。
汪佳對這個狀況非常滿意。
這樣子,PK玩家的市場就有了。