首頁 游戲

創(chuàng)造娛樂帝國從游戲開始

003:評測員的評語

  這個世界的娛樂行業(yè)才剛剛起步,游戲業(yè)蓬勃發(fā)展的同時也誕生了許許多多的游戲媒體和評測機構(gòu)。

  評測機構(gòu)一般會游玩市面上剛出的游戲,然后打分,玩家可以根據(jù)游戲分數(shù)參考游戲是否值得購買。

  周一上午9點,評測員早早地來到了工位上。

  看了看工作單,主管給他分配了100款新出的游戲,有網(wǎng)游有單機,這些游戲全部都要試玩一遍,寫評語,然后打分,游戲很多,每個都要至少試玩30分鐘,這周看樣子又要加班了。

  先是打開第一款游戲。

  嗯,是大鵝公司的新游戲《GUN程式》是一款VR射擊網(wǎng)游。

  大廠出品的游戲一般都不差。

  帶上VR頭盔。

  評測員玩了一會,槍械手感擬真度很好,畫質(zhì)也是市面上的一流水準,因為非常擬真。游戲難度很高,因為游戲真實得連輔助瞄準的準星都沒有,腰射的命中率基本隨緣,必須要按真實的槍械使用方法“三點一線”式瞄準敵人射擊,非常硬核。

  游戲大廠們?yōu)榱嗽黾佑螒虼敫校螒蚨紩龅檬謱憣崱?p>  《GUN程式》是較為傳統(tǒng)的槍戰(zhàn)模式,玩家分成敵對的兩只隊伍在地圖內(nèi)互相攻擊,最后存活的隊伍獲勝一局。

  脫下VR頭盔。

  評測員給《GUN程式》打了個8分。

  評測語:“緊張刺激的槍戰(zhàn)感受!真實的射擊手感!酣暢淋漓的戰(zhàn)斗令我流連忘返!優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)也為此游戲加分不少……”

  不愧是大廠做出來的游戲,即便是玩法方面沒有革新僅靠畫面也能令人沉迷其中。

  不得不說這些游戲大廠的技術(shù)水平就是好。

  評測員很想繼續(xù)玩下去,但是沒辦法,還有99款游戲等著他評測呢。

  周圍工位上的評測員也在忙碌著。

  他也不想懈怠,點開了下一款游戲。

  《和班尼特福迪一起掘地求升》?

  名字挺怪的。

  但是光看名字是無法知道游戲內(nèi)容也不知道游戲好不好玩的。

  再看簡介:這個游戲只會給你帶來痛苦!

  咦?什么意思?游戲還能給人帶來痛苦?

  怎么給人帶來痛苦?不好玩我不玩不就行了?

  又沒人拿刀架在我脖子上逼著我玩這游戲。

  嗯,是一款PC端游戲,不需要戴VR頭盔就能玩,倒是方便了點。

  評測員進入了游戲。

  首先映入眼簾的是一個水缸,水缸旁邊還有一把錘子。

  接著從水缸里鉆出一個光頭大漢拿起了水缸旁邊的錘子,這應(yīng)該就是游戲標題所說的班尼特福迪了。

  還挺壯碩,雖然畫面質(zhì)量一般,但是能看出班尼特福迪身上的肌肉線條,拿著錘子的樣子還有點莫名的……可愛?

  看到這里,評測員認為這應(yīng)該是個上班摸魚時玩的休閑小游戲。

  然而當(dāng)他移動鼠標的時候。

  評測員立馬意識到有什么不對。

  “這……這鼠標的動作判定有問題吧?”

  稍微轉(zhuǎn)了幾圈,略微適應(yīng)了下這古怪的手感。

  將錘子往地上一頂,班尼特福迪便往前略微移動了一點。

  評測員耐心地玩了下去。

  十分鐘后……

  這什么鬼!我為什么要玩這游戲?

  整整十分鐘,他連家門口那棵樹都過不去!

  這什么破手感!

  他很想停下不玩,但是公司規(guī)定每款游戲至少要體驗滿30分鐘,電腦后臺有程序監(jiān)控,這是工作,必須遵守。

  有些大廠的單機游戲甚至要求要通關(guān)游戲才能打分。

  還好這游戲不用通關(guān),不然他真的想請假!

  沒辦法,只能硬著頭皮繼續(xù)玩下去,繼續(xù)和那棵樹斗智斗勇。

  沒過幾分鐘,他突然聽到了隔壁工位的喊叫:“cao!這什么破游戲!”

  好奇的他往隔壁工位上看了一眼,原來隔壁也在評測這款游戲。

  這很正常,評測員不止他一個,一款游戲總會有許多評測機構(gòu)的打分和評價。

  他多看了幾眼,發(fā)現(xiàn)隔壁雖然玩得也很痛苦,但是依舊過了那棵樹,甚至到了后面一個像是工地的地方,反觀自己,居然還和門口這棵樹斗智斗勇!

  同事都爬過去了,我卻還拿著錘子劈大樹!

  難道我的游戲天賦不如同事?

  不,不可能!作為一名游戲評測員,每天工作就是體驗各種各樣的游戲,沒有過硬的游戲技術(shù)他也干不了這活。

  高難度的游戲他也不是沒玩過,以前那些橫板清關(guān)游戲甚至只有一條命,要求一命通關(guān),那些游戲他都通關(guān)了不知道多少了,這個什么掘地求升他也一定要攻克!

  想到這里,評測員收回了視線。

  他過了樹,過了新手村,一次次的嘗試,一次次地掉下去,他不信,同事能爬到上面那個像工地的地方他就不能?

  幾個小時后......

  “只要翻過這塊石頭縫……我就……啊?。。。。。。?!”

  就在他差一點翻到工地平臺的時候。

  一個失誤,班尼特福迪直接滑了下去,掉回了最下面……

  評測員頂著電腦屏幕,沉默著,很長時間沒有說話。

  他做了幾個深呼吸,平復(fù)自己的心情,忍住了摔鼠標砸屏幕的想法。

  他想起了游戲的簡介:“這個游戲只會給你帶來痛苦!”

  “垃圾游戲滾出我的電腦!”

  沒想到一個上午的時間就耗在這款垃圾游戲上面了!

  他打開文檔,開始寫評語。

  “打分……三分,不!兩分不能再多了!”

  “評語!這款游戲鼠標捕捉似乎有BUG,游戲操作苦難,毫無樂趣……制作人本可以做一款休閑向的爬山游戲,一款可以循序漸進,上班摸魚時打發(fā)時間的好游戲,但是制作人似乎有意將游戲做得令人痛……”

  他寫到這里,突然想到了什么,內(nèi)心里有個奇怪的聲音告訴他,不應(yīng)該這么評價。

  他刪掉了剛寫的評語。

  評分改成了9分。

  評語:“我從這款游戲中感受到了寧靜!”

  “游戲需要操控主人公使用錘子翻越一座由石塊和各種雜物堆成的山,在這個過程中,我一次次地嘗試,一次次地失敗,但我又一次次地爬起!”

  “我似乎感受到了游戲制作者所要教會我們的一種東西,一種信念!這游戲教會了我面對再高的山!再大的困難,都要笑著去面對!努力攻克難關(guān)!”

  “我無數(shù)次地失敗,無數(shù)次地跌倒,但是我感受到了班尼特福迪透過屏幕傳達出來地一種信念!”

  “這種信念支撐著我,告訴我不能放棄!告訴我要相信自己!告訴我我能翻越這座高山!”

  “不可多得的好游戲!9分!”

  “提示:本游戲有點吃配置?!?p>  評測員看了一遍直接寫的評語,略微改了改用詞修飾了下,便遞交給了后臺。

  他此時心中只有一個想法:這份痛苦,不能只有我一人承受!

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南