左手并沒有趁機插隊,而是默默走向隊伍末端,重新排隊。
過了好半天,終于輪到了周易。
簡單完成了報名之后,讓到一邊,仔細查看起活動規(guī)則與獎勵。
生存、挑戰(zhàn)、占領祭壇自不必說,都很好理解,唯獨任務這一塊需要著重查看。
任務分為收集、探查和擊殺三個方向。收集任務是收集古跡戰(zhàn)場內(nèi)散落的物品,任務難度較低,收集到足夠數(shù)量找到對應NPC提交任務即可,一般獎勵在10-30積分;探查任務是探索戰(zhàn)場內(nèi)的遺跡或者迷宮,只需要抵達任務地點再返回即可,只不過遺跡、迷宮之內(nèi)往往機關重重,甚至可能有怪物潛伏,難度比起收集要大上不少,任務報酬在40-60積分;至于擊殺任務,則是狩獵古跡戰(zhàn)場內(nèi)的怪物,有些難度較低但是有數(shù)量要求,有些難度較高基本等同于野圖Boss,所以給的積分在70-100之間。
所以在活動地圖內(nèi),不僅要躲過機關和結界收縮,還要狩獵怪物,甚至要防備其他人的襲擊。想要在積分榜上取得名次,不僅要有足夠的實力,更要有很好的運氣。否則落地成盒,一切成空。
活動規(guī)則末尾處一條內(nèi)容引起了周易的注意,由于是第一次全服活動,為了讓更多玩家有較好的體驗,進入活動地圖內(nèi)會進行臨時的屬性修正,使所有人屬性值均降至標準線,甚至將技能傷害和裝備加成統(tǒng)統(tǒng)修正。
換句話說,如果兩個人站樁對A,就只能是同歸于盡的結局。
翻過了規(guī)則頁面,查看起獎勵界面。
從1000名到100名并沒有什么特別的地方,不過就是獎勵神奧幣,依次遞增罷了,而且獎勵平平。但是從100名開始到11名,除了獎勵神奧幣之外,還獎勵了打造裝備的通用素材——隕鐵,也是隨著排名遞增。而前十名的獎勵一下子豐厚了起來,除了金幣和素材,還有對應職業(yè)的A-S級裝備獎勵,至于前三名,更是直接提升某個技能或者觸發(fā)一次奇遇的獎勵,令人眼饞。
最重要的是,排名在各個城鎮(zhèn)都會實時放榜,對于許多喜歡出風頭的玩家有著致命的吸引,而一些公會則是對著排行榜去招人。
關閉了獎勵公告界面,周易看了看小劍豪,后者正好也查看完畢,兩人便一同離開了報名處,就近找了間旅館住下。
小劍豪下線離開,周易也沉沉睡去,接連幾天的趕路,著實是累著了。
……
夜幕降臨,巨鹿城中燈火通明。
周易悠悠醒來,雖然早已擺脫了認床的習慣,卻還是對著天花板怔怔出神。陌生的世界,陌生的城市,陌生的房間,黑漆漆的空間內(nèi)孤獨感肆意襲來,不免讓人情緒低落。
掙扎著起身,來到窗邊,望著街上往來的人群,想要找尋一絲自己的歸屬感。
熱鬧的街道,成群結隊的玩家享受著美好的時光,在異世界中恣意張揚。從城外狩獵歸來,將素材換成金幣,再出入道具店、裝備店,提升自己,以便更好地前往高級區(qū)域,繼續(xù)開荒?;蚴羌s上三五好友,在小酒館中徹夜暢談,聊活動、聊副本、聊攻略?;蚴菧蕚浜醚a給奔赴遠方,來一場說走就走的旅行,不必為了明天憂愁。
良久,收拾好情緒,本想找個好友聊聊,但是看著灰白一片的列表,嘆了口氣。
出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧。
推開房門,穿過旅館的過道,與店內(nèi)的幾位客人錯身而過,彼此間沒有視線的交集,更沒有打招呼,就那么走了過去,來到了旅館外。
倒也沒有什么目的地,不過是閑逛罷了。
走了沒幾步,周易的目光就被一棟白色建筑吸引。
臨街的門面寬敞,許多玩家進出頻繁,廳內(nèi)亮堂,門庭若市,建筑頂上插著繪有劍盾圖騰的旗幟。
就好像是什么辦事處。
進出的人流沒有什么特殊的標志,不像是某個公會的據(jù)點。
閑來無事,便向白色建筑走去。
輕易地穿過大門,并沒有人阻攔,往來人群也沒有人在意。
寬敞的大廳內(nèi),左右兩面墻被巨大的顯示屏取代,其上用黃色的文字顯示著一條條信息,正在滾動播放,正中央置放了一張柜臺,有點像服務臺,其后站著一位面帶微笑、長相甜美的妙齡少女。
仔細看了看顯示屏上的信息,周易恍然,原來是任務大廳。
一條條文字記載了任務的基本信息、難度、報酬以及接取人數(shù)和失敗次數(shù)。
這倒是讓周易覺得有趣,因為一般任務是不會提及接取人數(shù)的,各自接受任務便是,哪怕是可以重復執(zhí)行的日常任務,至于失敗次數(shù)更是如此。
能解答疑惑的看來只有像是工作人員的少女了,所以搭訕是必不可少了,為了任務。
周易大方的來到服務臺前,指了指屏幕,客氣的問道:
“你好,我是第一次來,能給我介紹介紹要怎么接任務嗎?”
少女微笑點頭,輕聲開口:
“好的,沒有問題?!?p> 對于初次到來的玩家做引導工作本就是分內(nèi)之事,對此早已習慣,只見她繞過服務臺,對周易做了個請的手勢,往一處顯示墻引導,同時介紹道:
“巨鹿城的綜合任務大廳與其他所有主城并無區(qū)別,一般都是設置有兩面任務墻,一面用于系統(tǒng)發(fā)布任務,另一面則是讓玩家發(fā)布任務使用?!?p> “我們面前這面任務墻發(fā)布的就是系統(tǒng)任務,展示任務簡介、難度和報酬以供選取。難度分為C、B、A、S、SS,依次遞增。對于一次性任務有人領取后就會從任務墻上消失,除非任務失敗或者完成任務后再次發(fā)布相同任務,否則將不再顯示?!?p> “而對于可重復執(zhí)行的日常類任務則一直會保留在任務墻上,至于任務條目后的兩個數(shù)字,分別代表領取任務的人數(shù)和任務失敗次數(shù),一般只體現(xiàn)在日常任務中,只有個別難度較高的任務也會出現(xiàn)失敗人數(shù)較多的情況?!?p> “想要接取某個任務只需要點擊光屏上對應條目,就會自動添加到您的任務面板當中。”
周易沒有打斷她的介紹,認真聆聽的同時,視線不斷掃過任務墻,隨后目光一凝。
在任務墻的最下方,一個C級任務,接取人數(shù)足有2498人,失敗人數(shù)竟也是2498人,失敗率100%。
一個C級任務讓人趨勢若騖的原因是遠超任務難度的報酬——獎勵特殊技能。但是這個完成率確是匪夷所思。
周易好奇問道:
“這個任務是有什么隱藏難度?居然一直沒有人完成?”
引導少女對于這個問題每天不知要回答多少遍,以背書的方式念道:
“任務沒有任何隱藏難度,就是簡單的對話任務,甚至不需要戰(zhàn)斗,獎勵也屬實,只不過如何完成任務并沒有頭緒,不像其他任務有具體的量化指標?!?p> 少女內(nèi)心一嘆,又是一個不信邪的。每個來到任務大廳的玩家總是自命不凡,覺得所有好事都能讓自己碰上,結果最后都灰溜溜的放棄,失敗人數(shù)便是最好的證明。只不過她并不會出聲提醒,引導玩家才是她的任務。
何況她只不過是玩家眼中的NPC罷了,又有誰會聽她的建議呢?
少女內(nèi)心再次嘆息。
周易注意到了少女表情細微的變化,想來也是,每天見到那么多頭鐵的玩家,怕是勸都勸不過來吧?
“小姐姐,關于這個任務,能不能告知一些注意事項呢?我想你見到過那么多任務失敗的玩家,應該知道的會多一些吧?”
少女一愣,這個家伙好像跟其他人不太一樣?
更流氓?居然連NPC都想搭訕?
少女莞爾,收起亂七八糟的想法,將自己所知的情報娓娓道來。
周易認真的聽完,確認并無遺漏之后,準備出門做任務去,只不過臨走之前想起什么,有些扭捏,小心翼翼地問了一句。
“小姐姐,能加個好友嗎?”
沒有別的意思,就是單純想交流一下任務事項。
少女又是一愣,這情況自她有意識以來,第一次遇到。
望著懸浮眼前的好友請求,只感覺內(nèi)心深處有什么觸動了一下。
不自覺地抬手點擊“同意”,少女驚奇的發(fā)現(xiàn)自己的視角內(nèi)出現(xiàn)了一個小信封的標識,點開后竟是好友列表,此刻只有一個ID名為“周不易”的好友亮起圖標,再無其他好友。
他居然加了我好友?他居然加上了?他不知道NPC的概念嗎?這到底是什么一回事?少女內(nèi)心是崩潰的,超出認知的事件發(fā)生了,這會兒只想宕機,甚至都沒太在意那份控制不住的欣喜。
周易望著好友列表內(nèi)新增的“顧夢”,滿意地點點頭,與少女打了聲招呼便離開了任務大廳,只留下一個陷入呆滯的少女久久回不過神來。
離開了任務大廳,周易仔細查看起任務內(nèi)容。
任務是系統(tǒng)發(fā)布的,需要找到一個綽號“酒鬼”的NPC,與之對話即可,再沒有其他交代。只不過從顧夢那里了解到更多,這位NPC往往活躍在北城門附近的街區(qū),終日飲酒度日,沒有清醒的時刻。根據(jù)她的推斷,酒鬼似乎是有心結未解,而完成任務的關鍵應該就在此。
望了眼天色,睡了一整天的周易順著主街,往城北而去。