經過調研和分析,方舟游戲世界文明發(fā)展陷入停滯的根本原因,是玩家死亡復活的成本太低,導致成本倒掛,使得玩家們并不在乎死亡,或者說相比起死亡,維持生命的性價比太低,以至于不愿進行正常的生產生活。
而要解決這個成本倒掛的問題,最直接最簡單有效的辦法,就是提高復活成本,復活費用漲價。
但這么做風險很大,不光會引起玩家們的反彈,也會給方舟世界的整個金融體系帶來劇烈的震動,造成的后果...
經過調研和分析,方舟游戲世界文明發(fā)展陷入停滯的根本原因,是玩家死亡復活的成本太低,導致成本倒掛,使得玩家們并不在乎死亡,或者說相比起死亡,維持生命的性價比太低,以至于不愿進行正常的生產生活。
而要解決這個成本倒掛的問題,最直接最簡單有效的辦法,就是提高復活成本,復活費用漲價。
但這么做風險很大,不光會引起玩家們的反彈,也會給方舟世界的整個金融體系帶來劇烈的震動,造成的后果...