第065章 前無(wú)古人,后無(wú)來(lái)者
第一次襄陽(yáng)城國(guó)戰(zhàn),可以說(shuō)是中國(guó)網(wǎng)游史甚至全球網(wǎng)游史上最大規(guī)模的國(guó)戰(zhàn),同服參戰(zhàn)玩家人數(shù)創(chuàng)世界紀(jì)錄。
而這個(gè)記錄,未來(lái)還一直被自己不斷刷新,可謂是前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者。
許多年后,在當(dāng)時(shí)參戰(zhàn)的玩家們看來(lái),這場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)依然是勝利的,光榮的,偉大的,值得銘記的。
在后世的玩家們看來(lái),則是無(wú)比羨慕的,動(dòng)容的,可歌可泣的。
但他們并不知道的是,其實(shí)這天晚上,一直在監(jiān)控國(guó)戰(zhàn)進(jìn)展和服務(wù)器數(shù)據(jù)的方杰是放了水的。
不放水沒(méi)辦法,高峰期在線玩家達(dá)到了2900多人,差點(diǎn)就破3000人了,如果不控制蒙古兵的投入數(shù)量,游戲服務(wù)器恐怕會(huì)當(dāng)場(chǎng)崩潰。
即便控制了NPC的投放數(shù)量,國(guó)戰(zhàn)期間服務(wù)器卡頓現(xiàn)象還是比較明顯的。
好在已經(jīng)處在瘋狂狀態(tài)中的玩家們忽略了這一點(diǎn),或者說(shuō)腎上腺激素的大量激發(fā)下,使得他們無(wú)視了這點(diǎn)小瑕疵。
由于襄陽(yáng)城國(guó)戰(zhàn)這個(gè)玩法系統(tǒng)是臨時(shí)開(kāi)發(fā)的,很多內(nèi)容都沒(méi)有添加進(jìn)去,所以這第一屆國(guó)戰(zhàn)的敵對(duì)兵力,是方杰現(xiàn)場(chǎng)用GM號(hào)手動(dòng)投放的,而不是AI自動(dòng)判別投放。
這樣一來(lái),看似蒙古大軍兵力雄厚,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程險(xiǎn)象環(huán)生很激烈,實(shí)則是做了弊的,并沒(méi)有玩家們想象中有那么多蒙古兵攻城,但守城難度并不低。
玩家們的對(duì)手其實(shí)是方杰,而他的做法是,襄陽(yáng)城地圖上哪里玩家少,就往哪里投入部分NPC兵力,結(jié)果給玩家們的感覺(jué)就是守城壓力極大,最終以少勝多取得了勝利,自然就覺(jué)得很傲嬌。
好吧,既然玩家們這么喜歡自嗨,他倒是樂(lè)見(jiàn)其成。
尤其是非常滿意國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,絕大部分玩家都掉了級(jí),還掉不不少,游戲藥品更是被大量的消耗。
但同時(shí),玩家們卻一致認(rèn)為這個(gè)國(guó)戰(zhàn)活動(dòng)非常刺激,非常好玩,并且紛紛表示期待下周五再戰(zhàn)!
玩家們掉級(jí),本質(zhì)上等同于回收了大量的游戲幣。
這其中的邏輯是,等級(jí)是靠海量的潛能練起來(lái)的,而潛能是靠任務(wù)賺的,而做任務(wù)……飛天遁地靴了解一下?
最終,國(guó)戰(zhàn)消耗的其實(shí)就是購(gòu)買(mǎi)飛天遁地靴的游戲幣。
其次是游戲藥品消耗。
武俠MUD里的丹藥,那可都是天才靈寶稀罕物,而不是西方網(wǎng)游里那種無(wú)限量供應(yīng)的藥水瓶。
這些丹藥都來(lái)自于游戲任務(wù)和解謎,店鋪是沒(méi)有賣(mài)的。
玩家們平常如果要恢復(fù)氣血值,都是通過(guò)內(nèi)功運(yùn)氣恢復(fù),消耗內(nèi)力值,而內(nèi)力值則靠打坐恢復(fù),是不需要紅瓶藍(lán)瓶這種嗑藥道具的。
瞬間滿血滿內(nèi)力的道具不是沒(méi)有,比如九花玉露丸,但這玩意特別難獲得,差不多20次任務(wù)看能不能隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè),還必須是桃花島弟子,一般都是在緊急關(guān)頭才會(huì)使用的救命藥。
而這次國(guó)戰(zhàn),基本上把玩家們進(jìn)游戲到現(xiàn)在積存的所有九花玉露丸消耗得一干二凈,下次國(guó)戰(zhàn)時(shí),估計(jì)死亡次數(shù)和死亡人數(shù)會(huì)更多,除非接下來(lái)一個(gè)星期趕緊刷任務(wù)搞丹藥。
于是,飛天遁地靴的消耗量自然而然又進(jìn)一步增加了。
整個(gè)套路很深,比以往的那些玩法系統(tǒng)的套路更深。
這會(huì)兒玩家們幾乎沒(méi)人意識(shí)到,國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)的上線,其根本的目的竟然是為了回收他們身上的游戲幣。
大家只是覺(jué)得天神大人太貼心,也太優(yōu)秀,真是想玩家之所想,竟然開(kāi)發(fā)出了這么令人為之瘋狂的游戲玩法。
即便若干年之后,很多玩家依然都沒(méi)意識(shí)到這一點(diǎn),或者說(shuō)意識(shí)到了,但相比起從國(guó)戰(zhàn)中獲得的游戲樂(lè)趣和快感,并不值得一提。
為了更加有效地回收游戲幣,方杰特意把國(guó)戰(zhàn)持續(xù)時(shí)間設(shè)定為了4個(gè)小時(shí)。
好在是周五,大家完全能接受這個(gè)時(shí)間安排。
這四個(gè)小時(shí)不僅對(duì)服務(wù)器是一個(gè)巨大的考驗(yàn),對(duì)玩家們來(lái)說(shuō)也是如此。
整整四個(gè)小時(shí)注意力高度集中,精神高度緊張,使得國(guó)戰(zhàn)一結(jié)束,很多玩家就萎靡不振了。
當(dāng)然也有不少玩家亢奮得睡不著,在游戲頻道里通宵聊著有關(guān)國(guó)戰(zhàn)的各種話題,交換經(jīng)驗(yàn)等等。
方杰這邊,晚上9點(diǎn)不到,就讓李晴獨(dú)自一人提前回家了。
國(guó)戰(zhàn)結(jié)束后,他沒(méi)有立即回家,而是對(duì)國(guó)戰(zhàn)相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行了一番分析,為進(jìn)一步調(diào)整完善國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)做準(zhǔn)備。
從玩家損失角度來(lái)看,這次搞得有點(diǎn)狠了,近3000名玩家,平均每人至少死過(guò)2次。
也就是說(shuō)玩家們的各門(mén)武功至少整體掉了20級(jí),對(duì)應(yīng)所損失的潛能已經(jīng)是天文數(shù)字,這還不算潛能減半的懲罰。
所以下次國(guó)戰(zhàn),可以考慮縮減1個(gè)小時(shí)的持續(xù)時(shí)間,然后削弱蒙古軍高端NPC的戰(zhàn)斗力,但增加低端蒙古軍的數(shù)量,給那些實(shí)力較弱的玩家刷戰(zhàn)功的機(jī)會(huì),否則炮灰玩家下次不一定有積極性參與國(guó)戰(zhàn)。
至于每周開(kāi)啟一次國(guó)戰(zhàn)這個(gè)次數(shù)設(shè)定,沒(méi)有必要修改,如果每周2、3次國(guó)戰(zhàn),估計(jì)還沒(méi)來(lái)得及恢復(fù)實(shí)力的玩家們受不了這刺激,最后可能會(huì)淪為雞肋玩法。
時(shí)間長(zhǎng)了也不行,要是半個(gè)月弄一次國(guó)戰(zhàn),那按照現(xiàn)在的日流水,游戲里的游戲幣恐怕都已經(jīng)泛濫成災(zāi)了。
經(jīng)過(guò)一番分析思考,方杰覺(jué)得國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)已經(jīng)超額達(dá)成了回收游戲幣的任務(wù),那么第二層PK玩法就可以稍稍緩一下,暫時(shí)沒(méi)必要放出來(lái)。
理清了這些事后,看了看時(shí)間,已經(jīng)快凌晨1點(diǎn)。
想到明天還得去省城,同樣緊張了一晚上的方杰,趕緊收拾東西回家。
到家時(shí),家里人早就已經(jīng)睡下了,今晚還是他第一次回家那么晚,還好賄賂了老爸,否則明早起來(lái)搞不好就要挨皮帶。
習(xí)慣性地來(lái)到陽(yáng)臺(tái)抽了支煙,也習(xí)慣性地看著對(duì)面李晴家客廳的窗戶,雖然那邊已經(jīng)熄燈,也沒(méi)見(jiàn)到那個(gè)熟悉的身影,但方杰就是這么靜靜地抽著煙看著對(duì)面。
前世這些年,他都是這么過(guò)來(lái)的,即便重生了,習(xí)慣也早已養(yǎng)成,想改都改不掉。
云天明
所有游戲告訴我們:活著,才是最重要的……