102章 一環(huán)扣一環(huán)的圍殺(求支持)
“厲害,厲害,我國電太厲害了,竟然能出線唉,嗚嗚嗚,能走到這一步真的太不容易了,它就是我們賽區(qū)的驕傲?!?p> “還能要點臉嗎,啊?被H2K雙殺,呸,就一句話,看得我惡心,惡心吶?!?p> “這Mouse能不能爬,把把劣勢,就沒正常過?!?p> “國電粉是這樣的,眼睛只看得到上路在挨揍?!?p> “陰陽怪氣你M呢,這上單對線贏過嗎,看沒看比賽?!?p> “我看了,但好像跟你看的比賽不一樣,我只看到?jīng)]一點節(jié)奏,打團只會貼膜的盲僧?!?p> 貼吧吵翻天也不能改變H2K四戰(zhàn)全勝,第一出線的事實。
抽簽時被譽為絕世好抽的EDG4-3,二號身份出線,F(xiàn)ly教練都看慕了,這樣的C組給RNG打,那也是鎖定第一啊,畢竟,第一輪不輸INTZ都第一了,可他們卻得跟TSM、SSG、SPY搏斗。
無獨有偶。
在次日舉行的D組出線戰(zhàn)里,RNG也沒挺到最后。
TSM、SSG、RNG三隊2-1,SPY 0-3,基本就在這2-1的隊伍里爭。
第一局,SSGvsTSM,SSG小勝一籌。
陣容方面,比爾森掏出了絕活時光,搭配凱南、奧拉夫的雙進場,打的就是一個攪亂后排,沖散陣型,但CoreJJ的塔姆實在能保,兩邊打得很拉鋸。
關鍵轉折點來到44分半,TSM主動開巨龍,尺帝的燼遠程架槍,第四發(fā)子彈直接秒了近1000血的巨龍,比打野懲戒傷害還高,至此,TSM才無力抵抗推進,人頭比定格在了18:15。
第二局,SPYvsRNG,SPY小碾壓獲得勝利。
不知道為什么,Looper前面發(fā)揮那么好,蘭博、納爾都是能掏的,打歐洲蛇卻非得選個波比。
喜歡抗壓的戰(zhàn)術犧牲所帶來的就是對位的杰斯中期傷害后排吃不消,對面靠著布隆舉盾、螞蚱盯防,層層推進拿小龍就給RNG平推了。
RNG想等到女警四件套,別人卻不會給你這個時間。
Wunder實力不弱,給他這么大的對位優(yōu)勢實在不是什么明智之舉。
所以第三局,TSMvsSPY,TSM就在上路這個點做得很好,ban杰斯,拿納爾,靠下半?yún)^(qū)滾動優(yōu)勢。
SPY沒招架住,24:6被TSM屠殺。
也是因為上半場的發(fā)揮失利,RNG基本無緣小組第一,等到再戰(zhàn)SSG,23分鐘被拉出17K的經(jīng)濟差,又被SSG血虐一把,R粉也半邊身子躺在棺材了,好在最關鍵局,RNG贏下了TSM,本著雙殺的勝場原則,同3-3但RNG晉級。
其他組的出線形勢都已明確,10月10日這天,秦明帶著SS隊員踏入比賽場館。
“他們輔助大概率拿硬輔,我們下路是有線權的,這一把我們就盯死Karsa,F(xiàn)landre,你看中路信號,這次你把眼位做到這或這,給你拿強勢英雄?!?p> 打了這么多天,F(xiàn)W的一些習慣也被秦明摸透了。
可以說,他們的下路讓他們吃了不少苦頭,因為沒辦法改造,做不到既保證先手開團又保證推線權,再加上NL本人的表現(xiàn)也是時好時壞,最好的時候會跟輸出,最壞的時候,邊緣OB都是對他的夸贊,ad位實在不穩(wěn)定。
FW現(xiàn)在就看中期團戰(zhàn),拼贏了還能打,拼不贏就等輸。
戰(zhàn)術體系如此極端,當然是不靠譜的,從沒有哪支隊伍是靠下路的犧牲,強行把輸贏匯聚到中期的團戰(zhàn),這種打法的漏洞太大了,甚至他們贏SKT那一場,也是SKT沒開團的先手人選、Faker還被按住了,這可不是每次都能打出來的局勢。
所以,秦明對FW的戰(zhàn)術針對很明確,就是下半?yún)^(qū)鉗制NL、Swordart,然后去抓Karsa位置,保持上路強勢,再用中野進攻撕開口子。
對攻就是這場比賽的關鍵詞,既然叉燒教練這么喜歡小規(guī)模團,寧愿NL坐牢都要解放輔助,那秦明就希望他的進攻能更堅決一點……
進入到對戰(zhàn)席。
SS藍方,F(xiàn)W紅方,兩邊都沒有人員上的更換。
SS的三ban分別給到豹女、挖掘機和龍王,F(xiàn)W不得已ban掉奧拉夫、克烈、燼。
強勢打野不多,藍方自ban兩個,紅方是不可能放奧拉夫的,現(xiàn)在的打野ban位很簡單,要么都放,要么都不放,克烈更不用提了,自SS戰(zhàn)勝SKT后,自認沒辦法對付就只能送出ban位,最后再加一手所有ad里,出場后勝率最高的燼(82%)。
“打了這么多天的比賽,大家的ban人思路基本都固定了?!?p> 蘇小妍拿著本子說道:“燼、豹女、奧拉夫……這幾個英雄是現(xiàn)在BP率最高的,基本是非ban必選,另就是龍王,玩得好的龍王對邊線壓力非常大?!?p> “版本強勢被按掉幾個,看看SS一手選什么……”
小傘接話,“寒冰嗎?確實不錯,寒冰可以說是沒了燼之后最穩(wěn)定的替代品,它比ez更好在線上消耗?!?p> 小妍:“反手FW是拿下酒桶和女警。酒桶是Karsa很自信的英雄,女警的話,打不了壓制穩(wěn)線也不錯,手長,有Q?!?p> SS后兩手拿下瑞茲、盲僧。
叉燒見到SS這一選擇,搜索著筆記內容,“他們玩瑞茲是會送人進場的,我們拿螞蚱、波比,打盯防?!?p> “螞蚱鎖下,SS留了counter位給輔助,看SS最后兩手怎么選吧,我覺得可以給上路出納爾,納爾打波比,單帶線是沒壓力的,能跟瑞茲玩一三一打拉扯,這是SS比較喜歡拿的陣容?!?p> 小傘建議道。
“拿蘭博,卡爾瑪?!?p> 秦明想的是加強一下中期爆發(fā)。
“老牛?!?p> Swordart鎖定。
雙方陣容如下:
SS(藍):蘭博、盲僧、瑞茲、寒冰、卡爾瑪
FW(紅):波比、酒桶、螞蚱、女警、老牛
僅從過去的打法來看,Karsa的酒桶一般是AP出裝補爆發(fā),不然中路也不會選擇螞蚱來提升穩(wěn)定性。
秦明提醒了這一點,其實也沒什么提醒的,兩邊都是為了中期團做準備。
Flandre點出冥火,帶上傳送,手指放在鍵位上等待游戲載入。
SS開局先進了對面藍區(qū),一級團比對手強,那自然可以入侵搶視野。
兵線到達中路,Sofm插在三狼處的眼位,見對方?jīng)]有來的欲望,直接單人SOLO蛤蟆,水晶、Ming則優(yōu)先上線打壓制。
而在上路方面,F(xiàn)landre謹遵訓練時各種預發(fā)情況的指導,明白盲僧藍區(qū)開野沒問題后,留了一個眼位在河道通向藍區(qū)的入口,同時Doinb上線把飾品眼插在F4處。
這是一道完整的封鎖網(wǎng)。
2分25秒,5刀2級帶紅buff的酒桶出現(xiàn)在Doinb留下的眼位里,他簡單ping了下鋒喙鳥營地的信號,繼續(xù)補線,只是身位更加謹慎了些。
3分07秒,酒桶的身影暴露在Flnadre的眼位,本來就有推線權的蘭博直接回防,瑞茲也是作勢要包,Karsa看了下中上的兵線環(huán)境,只得放棄了藍區(qū)的爭奪。
打不是不能打,但三級的蘭博戰(zhàn)斗力太強了,己方上單又只有兩級,而且,誰知道盲僧刷到哪了?
酒桶只能拿上河蟹撒氣,同時逼迫蘭博漏了點刀。
野區(qū)壓制計劃得逞了。
FW的節(jié)奏核心就是Karsa,能用中上的一點補刀換酒桶發(fā)育的落后,怎么樣都是值得的。
4分22秒,紅方藍區(qū)全刷、F4、下河道蟹,石甲蟲、紅,反身刷完自家藍區(qū)的Sofm看見蘭博ping了下河道,果斷從線上蹲過去。
大約蹲了7、8秒,酒桶沒出現(xiàn),目標只能變成掩護蘭博推線。
推完進塔,5級的蘭博回城補裝備,等到塔刀補完,波比同樣回家補狀態(tài)。
6分鐘,補了綠色打野刀,紅水晶、草鞋的Sofm吃掉石甲蟲,升5級來中,上帝視角上,此時的酒桶還在刷自家的三狼,在追發(fā)育。
螞蚱清線不慢,Doinb其實是不怎么喜歡強換血的,但等到Sofm就位,一個E先破盾,線是推進線,但還需要一點時間進塔,Maple沒想那么多,很正常的掛e召喚蟲子。
Doinb還是不動聲色,看到一個后排兵變成殘血,佯裝上前補刀的同時突然發(fā)難。
小傘:“瑞茲閃現(xiàn)控住了螞蚱,盲僧摸眼過墻,穩(wěn)穩(wěn)Q住,這血量,螞蚱趕緊交閃,盲僧不敢追了?!?p> 小妍:“閃換閃,看下一波能不能再來照顧一下,我們的中野是更有主動性的?!?p> Maple心里小慌了一下,也就是他這個英雄比較無害,前面都沒想過換血,身位也一直不算靠前,不然這一波就不是交個閃的事了,他看著對方的中野推線后撤,ping了下回城的信號就沒管了。
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血流三千尺
整個S6世界賽,沒有哪一支隊伍是沒有短板打出絕對統(tǒng)治力的,換句話說,誰能用最小代價降低自身缺陷的損失,誰就能走到最后。