087章 戰(zhàn)閃電狼(求支持)
“EDG輸在了哪?”
“是實(shí)力,是BP被套路了,還是說操作失誤被抓住機(jī)會(huì)滾起雪球,一點(diǎn)反抗機(jī)會(huì)都沒找到?”
“都不是。”
前15分鐘兩邊的人頭、經(jīng)濟(jì)都沒拉開,打到后期吸血鬼也比辛德拉有保障和操作上限,EDG的下路雙人組甚至賣了個(gè)破綻4分多鐘就線殺了,這叫沒還手之力?
酒店的小客廳里,秦明沒有過多評判其他隊(duì)伍的勝負(fù),只抓住了INTZ打EDG這場重點(diǎn)復(fù)原,因?yàn)檫@一局最為典型。
“你們發(fā)現(xiàn)沒有,EDG還是夏季賽的那套打法,他們在對面先出納爾的情況下給Mouse選刀妹,不是因?yàn)樗麄円蛏习雲(yún)^(qū)碰撞。上路整個(gè)對線期,Mouse都還是能操作納爾的,那為什么還是刀妹崩了?”
“很簡單?!?p> “因?yàn)镋DG沒有圍繞上路的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)營思維,他們太習(xí)慣犧牲上路了,就沒把上路當(dāng)作游戲的勝負(fù)手,他們選刀妹不是為了贏線,是為了有這個(gè)英雄強(qiáng)度不輸線。
我們可以很明顯的看到盲僧下路越塔gank那一波,是為了解放下路,結(jié)果送了個(gè)3換1,其他時(shí)間,盲僧與納爾的親近率異常高。
反觀EDG這邊,廠長第一波反蹲上路,就跟他以前刷完上半?yún)^(qū)會(huì)幫Mouse一兩波一樣,本質(zhì)還是維持對線,能維持,他就不會(huì)繼續(xù)抓住這個(gè)點(diǎn)進(jìn)攻,會(huì)轉(zhuǎn)頭幫下。
INTZ這把玩得最聰明的一點(diǎn)在于他們會(huì)逼EDG打最難受的碰撞。
對線期之后,男槍跟刀妹的親近率也不低,但他們都是被動(dòng)防守,男槍不過來幫襯,納爾都要帶上高地了,整場都被拖著走,把ez中期的強(qiáng)度全拖沒了,吸血鬼倒是想打大團(tuán),但I(xiàn)NTZ重心全在納爾身上,吸血鬼又不敢去抓納爾,它要在正面給壓力。
上路一崩,裝備拉開這么大,EDG就沒選擇了,他們純粹是在接招,接著接著,總會(huì)失誤而已?!?p> “小組賽第一天,大家還都在熟練自己隊(duì)伍的世界賽版本,我還是那句話,上路可以不能優(yōu)勢,但不能給到隊(duì)友太大壓力。
刀妹穩(wěn)不了線,中路天然要發(fā)育,然后一轉(zhuǎn)線,整個(gè)下半?yún)^(qū)又都要看納爾的臉色,小龍INTZ也是隨便拿,因?yàn)橄掳雲(yún)^(qū)一點(diǎn)主動(dòng)沒有,等處理好帶進(jìn)來的兵線,人家已經(jīng)打完了。”
“INTZ對世界賽的版本理解很粗糙,只是EDG更沒有改變,如果EDG還是這樣不重視上路,忽略這個(gè)版本上路是要打傷害,和版本對抗,他們還會(huì)玩得這么難受?!?p> “聊完EDG的決策錯(cuò)誤,聊聊FW吧,這是我們明天的對手?!?p> “怎么說呢,我估計(jì)他們也不會(huì)很適應(yīng)世界賽的舞臺,他們的上單MMD偏向穩(wěn)定,艾克、波比是他玩得最多的英雄,勝率也不錯(cuò);
打野Karsa,如果灣省要排個(gè)打野名次,出道一年半的他已經(jīng)登頂,跟小花生在Rox的地位一樣,他也是能憑一己之力拖動(dòng)隊(duì)伍節(jié)奏,只是與小花生不同的是,小花生偏向拿強(qiáng)勢英雄入侵野區(qū)打局部碰撞,Karsa這名選手則更喜歡到6之后瘋狂搞事,酒桶很絕活;
Maple,英雄池深,但不穩(wěn)定,他既可以單人打出優(yōu)勢,也可以在拿到優(yōu)勢的時(shí)候莫名其妙送出去;
ad,NL,呃……這個(gè)選手我覺得他是FW的累贅,F(xiàn)W跟JT干了三局,三比零大勝,但你們絕對想不到他有兩局傷害被Bebe(JT.ADC)超過去一萬多?!?p> “哈哈哈?!?p> Flandre和水晶都被逗樂了,就這么說吧,贏的局,TM比對面AD少打一萬多傷害,這得多躺?
屬實(shí)是打順風(fēng)戰(zhàn)幫著補(bǔ)點(diǎn)輸出都補(bǔ)不明白。
這也側(cè)面印證Karsa真的是帶隊(duì)親爹,一個(gè)不穩(wěn)定的中路,一個(gè)巨能混的ad,竟然能在MSI打進(jìn)四強(qiáng),從歐洲那邊搶來一號種子席位。
“最后是他們的輔助SwordArt,很有頭腦的一名選手,操作算不上頂尖,但他跟Karsa的配合很默契,F(xiàn)W是少有的野輔體系出色的隊(duì)伍。”
所以,明天我們的BP很簡單,拿強(qiáng)勢下路逼著打正面,盡早拆塔轉(zhuǎn)線控小龍……”
次日,小組賽第二天。
第一場是SKTvsC9,扣馬ban掉挖掘機(jī)、納爾、扎克,C9按掉豹女、卡爾瑪、吸血鬼
兩邊陣容——
SKT:杰斯、蜘蛛、辛德拉、ez、牛頭
C9:蘭博、盲僧、蛇女、輪子?jì)?、布?p> C9這把對線期,上、下路都是小壓刀,Duke的杰斯甚至有點(diǎn)小送,除去團(tuán)戰(zhàn)端大家互拼操作對換那些人頭,C9局部作戰(zhàn)僅有的三個(gè)頭全是杰斯給的。
只不過這一場C9的最大問題是中路沒穩(wěn)住,5分34秒,被辛德拉推球暈住,蜘蛛繞后閃現(xiàn)接e擊殺后,蛇女整局沒聲音,中間還被Faker單吃一次,連帶著盲僧做事的壓力也很大。
就是在這樣的情況下,C9勉強(qiáng)靠著輪子?jì)尩那寰€能力拖到了35分鐘,15:8輸給了SKT。
“要上場了,感覺緊張就抖腿、深呼吸,腦子放空一點(diǎn),發(fā)揮出我們這兩個(gè)月特訓(xùn)的實(shí)力,別怕操作。”
休息室里,秦明把手伸出來,“我們能贏?!?p> 水晶、Ming等人都伸出手,搭起來自我鼓勵(lì)道:“我們能贏?!?p> ……
中國,直播間。
“馬上就是蛇隊(duì)的比賽了?!?p> “蛇隊(duì)給爺殺。”
“加油加油加油?!?p> “FW挺強(qiáng)的,3:0拿的冠軍?!?p> “TSM也挺強(qiáng)的,還不是被RNG干碎了?!?p> “那EDG連外卡都能輸呢?!?p> “能先不提它嗎?”
“……”
“白教,這場比賽你怎么看?”
解說席。
澤元問向這次受邀解說S6的圈內(nèi)人士,因?yàn)镺MG又去打降級賽暫時(shí)不擔(dān)任主教的白色月牙。
“我感覺FW大賽經(jīng)驗(yàn)會(huì)多一些吧,蛇隊(duì)是第一次進(jìn)世界賽,而像FW,他們打世界賽或者季中賽都是常客,可能沒那么緊張,更放得開?!?p> 澤元:“噢,白教你的意思是怕蛇隊(duì)有心理壓力,不敢操作?”
“對,實(shí)力方面我看好蛇隊(duì),就看他們的主教練Beggin能不能調(diào)節(jié)好隊(duì)伍氛圍,說實(shí)話,我跟蛇隊(duì)打過比賽我是知道的,想在BP方面占到蛇隊(duì)的便宜是很難的,我這些都不擔(dān)心,就是怕選手發(fā)揮不出自己的實(shí)力?!?p> 白教頗為誠懇,以一個(gè)過來人和吃過虧的角度闡述了自己對兩隊(duì)的看法。
澤元:“好,就看今天SS能不能發(fā)揮出他們在常規(guī)賽連勝的實(shí)力,這邊的話,兩隊(duì)已經(jīng)開始BP了。FW藍(lán)色方,SS紅色方,叉燒教練一ban奧拉夫。”
白色月牙:“沒問題,現(xiàn)在想增加團(tuán)戰(zhàn)機(jī)動(dòng)性的英雄都會(huì)帶疾跑,奧拉夫是吃疾跑紅利的,昨天CLG沖起來也是直接讓G2沒辦法限制?!?p> ban人環(huán)節(jié)兩邊都很迅速,叉燒就是按Sofm的英雄,他研究了大量SS的比賽,知道只要是Sofm打得順的對局,SS給的窒息感最足,基本就是3片野區(qū)打1片野區(qū),對面的打野做不做事都要虧死。
FW的三ban是奧拉夫、泰坦、男槍,秦明呢,思路更簡單,banT0豹女,能混線的輪子?jì)尯鸵皇中恋吕?p> “燼、船長、卡爾瑪還有吸血鬼全放出來了,SS這么有底氣嗎?”
這幾天見多了紅色方苦苦思索ban位,澤元還是很少見紅方能放這么多勝率高的英雄出來。
叉燒有點(diǎn)頭疼,他覺得對面還不如多ban點(diǎn)版本,放輪子?jì)尦鰜怼?p> 蛇蛇:“要拿燼嗎?”
“拿船長吧。”
對比MMD,叉燒更不信任自家的ad。
拿燼?
別搞了,非得賽場也來個(gè)四大皆空是吧。
自家人知自家事,叉燒不是不知道燼是現(xiàn)在很惡心,很吃版本紅利,但NL才練了不到一個(gè)月的燼,訓(xùn)練賽的效果也不咋滴,再加上這英雄沒位移,保命還不好?!?p> 額,算了吧。
見對面做出了選擇,秦明快速的轉(zhuǎn)動(dòng)思考,這種在BP端博弈的感覺真是讓人上癮。
放版本“答案”?
ban是ban不完,為什么不放出來兩邊各自抉擇。
選擇少,紅方才吃虧,藍(lán)方畢竟有一選優(yōu)勢,但放的多了,就無所謂虧不虧了,對面拿一個(gè),紅方可以拿兩個(gè)。
“拿酒桶、婕拉?!?p> 英雄鎖定,叉燒眉頭皺的更深了,看來SS也沒少做功課,這手以搶帶ban又封鎖了己方的一個(gè)絕活。
Karsa:“沒什么強(qiáng)勢打野了,我要拿挖掘機(jī)嗎?”
叉燒:“先看看,對面已經(jīng)先出打野了,我們看看陣容。
先拿下路吧,給NL拿個(gè)ez,Maple,你玩吸血鬼,我們這把盡量打后期,讓ez過度一下中期,后面我們有船長有吸血鬼,很好限制對面后排,小龍可以讓,多注意上路,吸血鬼好混線,我們只要把船長保起來。”
對面的陣容已經(jīng)快定型了,他也不藏著掖著,“瑞茲,納爾?!?p> 嗯,讓下路混?你混的住嗎。
NL并不知道自己已經(jīng)被當(dāng)成突破口了,他在FW一向的定位就是別死,順風(fēng)仗都不需要他打什么輸出,躺就完事了,贏游戲交給大哥。
最后一選,叉燒見對面是很典型的多點(diǎn)控、小技能很惡心的陣容,給自家心腹愛將掏出盲僧,提高容錯(cuò)和靈活,又給蛇蛇拿了布隆,可以拿盾擋擋傷害。
FW的輔助選擇一直很固定。
季中賽就知道了,什么索拉卡、扇子?jì)屖钱?dāng)時(shí)的版本主流吧?
全閃一邊去,輔助就是要掏牛頭布隆。
為什么?
當(dāng)然不是叉燒死板或者蛇蛇練不出軟輔,而是由于隊(duì)伍特質(zhì),SwordArt(被迫)承擔(dān)了非常多的開團(tuán)責(zé)任。
人家永遠(yuǎn)要進(jìn)場,你拿軟輔,全隊(duì)一起OB,那FW玩得最明白的體系就沒了,哪怕知道自己牛頭、布隆、女坦換著手玩容易被針對,但也只能這么去博弈,盡量止住壓力。
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血流三千尺
那一年的閃電狼ad是真混吶,比南孚電池還能混,ig雨皇被噴那么慘,說不定去灣灣賽區(qū)能入選二陣ad。