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聯(lián)盟神父

第八十五章 比分追平,戰(zhàn)略調(diào)整

聯(lián)盟神父 亂碼有個性 2012 2021-07-23 23:51:28

  “發(fā)條沒了。”

  娃娃看著突進整整兩個身位,用尖牙利爪打出高額爆發(fā)的狂野女獵手,作出判斷。

  發(fā)條魔靈的狀態(tài)太差。

  SHR中單選手腳神線上能力很出色,雖然比不了當年左手打碟卡牌壓劫的姿態(tài),放在LPL也是中上游水準。

  拿到LSPL,穩(wěn)穩(wěn)天花板。

  而YM中單何皓只是個混子,差距非常明顯,被反復消耗,已經(jīng)跌入了足以擊殺的生死線。

  殘血交閃企圖掙扎一下,被切換成人形態(tài)的豹女硬生生A死。

  “死亡閃現(xiàn),虧的有點多啊?!毙∶子X得不應該。

  “想拖護盾?!毙πΨ治鲂膽B(tài):“發(fā)條E技能CD是9秒,之前和卡牌換血用過,應該差0.5秒左右?!?p>  “如果盾出來起碼能換到豹女一個閃?!?p>  “甚至可能活下來?!?p>  “原來是這樣!”小米恍然大悟。

  普通解說和前職業(yè)選手,游戲理解有著無法逾越的差距。

  前者只能讀出場上發(fā)生過的畫面,最多補充一點操作細節(jié)。

  后者可以將想法解釋出來,讓觀眾知道為什么要做XX事,如果成功了有什么收益,值不值得,而不是看到死了就說失誤。

  不過,怎么解釋都掩蓋不了發(fā)條魔靈的劣勢。

  公平對抗打不過卡牌大師,死了一次,線上更加難以處理。

  加上豹女還拿到了三百金幣,裝備小壓盲僧一截,YM野區(qū)也會有一點吃力。

  節(jié)奏受到了不小影響。

  一個人頭的領先,不支持豹女肆無忌憚地入侵。

  硬碰硬打起來,其實不是盲僧的對手。

  但Ning不能再丟東西了。

  如果沒清完野怪就去抓人,無論GANK成功與否,拿到的是人頭還是助攻,都會被豹女拉開等級差并掌握精確的刷新時間。

  一兩波下來,野區(qū)就會淪陷。

  至于對著發(fā)育……

  打野方式千千萬,盲僧發(fā)育輸一半。

  一個主打前期節(jié)奏的英雄,不去做事情,那不是拖隊友后腿,是扯隊友的蛋。

  很麻煩。

  “巨魔硬碰硬雖然強,但很難有主動權?!?p>  分析過盲僧之后,笑笑指出YM戰(zhàn)隊另一個問題:“中野出問題,他站不出來。”

  “SHR下路的兩個小將上一局出現(xiàn)過失誤,這一局非常謹慎,女警老牛全程控線在塔前,YM基本沒辦法GANK?!?p>  “進入SHR最想要的節(jié)奏了?!蓖尥抟部戳顺鰜怼?p>  劍姬、卡牌、女警、豹女,加上一個輔助老牛,雖然前中期打架能力不錯,但更適合慢慢發(fā)育。

  越往后拖,整體戰(zhàn)斗力越強。

  而YM拿出盲僧是為了打快節(jié)奏,要在三大件到四大件之間盡快結(jié)束。

  接近神裝,無論牽扯還是團戰(zhàn)都不好處理。

  要知道,老鼠大招持續(xù)時間只有短短五秒,在對面卡牌大師,很難偷人的比賽中,發(fā)揮并沒有皮城女警那樣穩(wěn)定。

  道理是這個道理。

  YM偏偏不能妄動。

  不是沒有破釜沉舟背水一戰(zhàn)的勇氣。

  是找不到機會。

  沒人可抓。

  盡管Ning依靠娜美和Ming的壓制,強行拿第一條小龍,但付出了上路被抓,被迫交R交閃逃生的代價。

  這樣一來,林北開局拿到一血的領先也蕩然無存。

  后面三十幾分鐘,主動權更是牢牢掌握在SHR手中。

  豹女卡牌什么都不干,專門盯著林北的巨魔之王。

  卡牌大師開啟大招,洞悉全圖,其他位置察覺到危機就及時后撤,損失可以忽略不計。

  養(yǎng)肥無雙劍姬,勝負基本沒有懸念。

  比賽時間最終定格在四十一分鐘,SHR以穩(wěn)定且堅決的戰(zhàn)術扳回一城,將比分拉到一比一平。

  雙方回到了公平的起跑線上。

  “腳神的實力還是強。”

  娃娃帶著幾分贊嘆:“卡牌全程壓著發(fā)條打,六級之后有大就支援,補刀還領先不少?!?p>  “而YM中單基本被釘死在線上?!?p>  “雖然小北一級單吃了比較冒進的Untara,中期裝備劣勢的時候又打贏了一次,但頂不住卡牌豹女無限來抓?!?p>  “是的,SHR這一場上路是三人路?!毙∶渍{(diào)侃。

  “卡牌要禁一下?!毙πΤ鲋\劃策:“如果沒有卡牌,豹女一個人抓上未必就有效果,YM也不是做不出應對。”

  “但卡牌開個R,女警和老牛發(fā)現(xiàn)有危險,直接溜溜球了?!?p>  退回休息室的YM眾人,同樣得出了這個結(jié)論。

  只是,需要做出取舍。

  原本就是三Ban中單,又要封鎖卡牌大師,原先三個英雄就必須放出去一個。

  放什么呢?

  “小魚肯定不能放,放了中路必炸。”

  娜美比較熟悉腳神的實力:“劫和瑞茲你們想一想,哪個更好解決?!?p>  “你怎么看?”解立文詢問中單。

  “我拖后腿了……”何皓垂頭喪氣。

  “不是拖不拖后腿的問題,你覺得放哪個好打?!苯饬⑽淖穯?。

  “真不知道。”何皓還沒從失利的情緒中走出來。

  “沒事,誰沒坑過怎么?!绷直卑参筷犛眩骸拔夷猛闏ounter位炸了都沒當回事,你瞎J2糾結(jié)什么?!?p>  “不是不是,那是我的問題?!焙勿┻B忙搶鍋。

  “你這個精神狀態(tài)不行?!蹦让乐苯狱c出來:“誰都有打不過的時候,無所謂的,一起想辦法,隊友是干什么的?就是用來坑的?!?p>  “噗!”

  “有道理?!?p>  “對對對,一起想辦法?!?p>  “這樣吧,放劫。”林北靈機一動:“你去上路和Untara對著刷,我打腳神試試?!?p>  “唔,可以試試?!苯饬⑽挠X得可行:“上單英雄屬性高,前期都好打劫,過了對線期再換回來,劫沒優(yōu)勢也秒不掉人?!?p>  刺客英雄在發(fā)育差不多的情況下,并不容易秒掉等級相若,并出了針對性裝備的法師。

  劫的輸出還不像泰隆那樣簡單直白,技能都不是指向性,很容易被控制所影響。

  秒不掉人,滾不起雪球,進入團戰(zhàn),即便是小規(guī)模團戰(zhàn)也很難有足夠的作為。

  林北和腳神對上,不需要領先多少。

  不炸就是穩(wěn)賺。

  商議好對策,再討論了一會Ban/Pick階段可以設計的細節(jié),等待工作人員通知,重新走上前臺,帶著昂揚斗志開始第三場對決!

亂碼有個性

那個,今天就一根了,先欠著……明天要接客16小時先去碎了

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