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聯(lián)盟神父

第七十章 全家老小的希望

聯(lián)盟神父 亂碼有個性 2020 2021-07-13 22:25:26

  “???????”

  “????”

  “好家伙!”

  “都要飯,小姐姐行行好?!盢ing嘿嘿一笑。

  “還要下面吃?!蹦让啦回摫旧?。

  “艸!”Ming非常鄙視隊友。

  “不好意思不好意思,實在不好意思?!迸?wù)生臉上滿是尷尬:“我是說,八位主食都是要米飯對吧?!?p>  “沒事,前幾年我比要飯的好不到哪去?!盤DD不在意地擺擺手:“主食都上米飯就行。”

  “現(xiàn)在環(huán)境真是好多了,S1的時候,一個區(qū)域冠軍你們猜多少錢?!苯饬⑽南肫甬?dāng)年,賣了個關(guān)子。

  “多少?”

  “一萬起步吧?”

  “五個人呢,怎么不得三五萬?!?p>  除了娜美之外,YM隊員紛紛猜測。

  “三五萬?多了十倍?!苯饬⑽暮苁歉锌匦α诵Γ骸爱?dāng)時是五個人分三千,對了,不報銷往返路費和食宿?!?p>  “什么鬼?”

  “臥槽?!?p>  “還得倒貼唄?”

  “可不是倒貼怎么。”娜美抿了口可樂:“以前比賽就是為了榮譽,沒別的東西,除了個別的怪物都是賠錢?!?p>  “咱們幾個老家伙就別懷舊了。”PDD端起杯子:“今天打的漂亮,以飲料代酒,干一杯!”

  不碰酒水,是職業(yè)選手的自律。

  尤其是年輕選手。

  因為酒精這種東西會影響神經(jīng)末梢的反應(yīng)速度,并讓生理行動遲緩。

  落實到操作,那怕慢0.05甚至0.03秒,都可能影響某一波的生死,進而導(dǎo)致比賽告負。

  除非沒什么發(fā)展,自暴自棄隨波逐流,否則基本不會有選手接觸酒水或含有酒精的飲料、食品。

  碰了碰杯,等菜品陸續(xù)端上來,光盤行動開始。

  看起來點了滿滿一桌子,海鮮其實沒多少分量,肉菜分一下每個人還不到一盤,對平均年齡二十來歲的年輕人根本不算事。

  風(fēng)卷殘云般結(jié)束戰(zhàn)斗,回到基地。

  這次沒訓(xùn)練賽。

  稍微強一點的LSPL隊伍全部在季后賽名單里面,雙敗賽制和誰都有碰撞的可能,當(dāng)然不會在臨戰(zhàn)之前泄露東西。

  至于LPL……

  且不說大部分在搶分。

  不搶分那些也沒心情給次級聯(lián)賽的隊伍喂招啊。

  要知道,后面還有升降級要打,以YM的實力,很可能是爭奪超級聯(lián)賽資格的大敵。

  種種因素加起來,YM眾人只能在韓服打Rank保持手感。

  比較麻煩。

  Rank有兩方面缺陷。

  第一個方面是強度太低。

  雖然絕活哥線上不遜于職業(yè)選手,甚至能反過來壓制,但除了對線之外,各方面能力或多或少都有落后。

  尤其是團戰(zhàn)。

  經(jīng)常網(wǎng)吧五連坐的玩家知道,五個開黑的黃金鉑金,總能贏下4+1或者3+2的鉑金鉆石組合。

  有溝通有默契,和全靠眼神交流,效果天差地別。

  如果說開著語音能把配合精確到個位數(shù),純路人的精度只有十位,還經(jīng)常會出現(xiàn)烏龍。

  第二個方面,是不方便隱藏戰(zhàn)術(shù)。

  只要俱樂部里沒出內(nèi)鬼,訓(xùn)練賽用的套路就是天知地知你知我知,外界絕對不清楚發(fā)生過什么。

  而打Rank,戰(zhàn)績和回放都明晃晃擺在網(wǎng)站上,誰都能研究。

  因此,練習(xí)的時候需要小心謹(jǐn)慎,收著力度,個別特殊的東西只能留在設(shè)想里。

  搞到凌晨,高分段玩家越來越少,排隊速度延長到了十多分鐘,才洗漱休息。

  第二天起床,先集合起來看比賽視頻。

  LSPL季后賽持續(xù)兩周,每晚打兩個BO3,昨天除了YM和YG之外,另一場是EPA和UE.F的交手。

  都很熟。

  但場面和印象中的不太一樣。

  無論EPA還是UE.F,和YM打的時候,上路都唯唯諾諾,偶爾反攻一兩次也很快被按回去。

  現(xiàn)在,神仙打架了。

  先是957武器大師用叫爹戰(zhàn)術(shù)錘死鱷魚,單帶無解,一打三殺了一個還能跳眼過墻跑。

  GimGoon隨后還以顏色。

  一手暗裔劍魔線上打穿,團戰(zhàn)亂砍。

  血池被動、春哥甲加上時光老頭的復(fù)活大招,整整三條命,根本處理不掉。

  “這倆貨這么猛?沒感覺啊?!焙勿е蓡?。

  “咱們上單更猛?!盢ing化身追逐太陽的大巫。

  “確實,昨天那奧拉夫和獅子狗,我能吹一年。”Ming記憶猶新。

  “不行不行,做不到?!绷直辈缓靡馑迹骸拔乙簿退氖宸昼??!?p>  “滾!!”Ming暴怒。

  “哈哈哈哈哈哈。”

  “哈哈哈哈。”

  “我就說林北有前途?!蹦让揽滟澾^后說正事:“對了,美服改版了,出了幾個新裝備,現(xiàn)在打架型的上單特別強,后面比賽Ning多幫上吧?!?p>  EPA和UE.F之間的戰(zhàn)斗,之所以沒有大樹與蟲子齊飛,人馬共納爾一色,除了LSPL風(fēng)格傾向打架,957和GimGoon都不擅長坦克外,還有個關(guān)鍵原因是版本變動。

  5.16版本,新增了巨型九頭蛇、亡者的板甲、斯德拉克的挑戰(zhàn)護手。

  各種英雄屬性進行了大幅調(diào)整。

  加強最明顯的是金屬大師莫德凱撒、諾克薩斯之手德萊厄斯。

  前者W無論身邊有沒有隊友,都可以獲得全額經(jīng)驗,并且能俘獲小龍靈魂作為幫手進行戰(zhàn)斗。

  后者Q技能外圈具備高額回血效果,被動新增‘血怒’BUFF,進入血怒狀態(tài)可以一次疊滿五層被動,團戰(zhàn)能力得到了爆炸提升。

  “最近改版是真的快……”Ning不太適應(yīng)版本。

  “船長剛重做,還沒怎么練,這倆又來了?!绷直币灿悬c頭疼。

  之前可以復(fù)古,是因為上路生態(tài)圈從S2開始就沒有很大的變化,只是英雄出現(xiàn)過改動,短板明顯的老上單發(fā)育起來,戰(zhàn)斗力比主流英雄只強不弱。

  現(xiàn)在不行。

  根據(jù)韓服高分段Rank和LCK新版本的比賽,可以看出船長、金屬大師、諾克薩斯之手的性能已經(jīng)有了明顯的領(lǐng)先。

  其他一部分能從新裝備中獲得收益的英雄,勝率同樣暴漲。

  練不好,就要被對手降維打擊。

  “關(guān)鍵咱們打個季后賽,還跨版本,太扯淡了。”解立文吐槽:“前兩輪舊版本,后兩輪新版本,搞什么啊?!?p>  “沒辦法,比賽服是為了LPL更新,LSPL誰都不在乎?!蹦让揽吹暮荛_:“林北加油啊,再贏一輪,全隊可都指望你了?!?

亂碼有個性

PS:LSPL季后賽未跨版本,有大半個月時間差,平行空間藝術(shù)加工

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