第七十章 全家老小的希望
“???????”
“????”
“好家伙!”
“都要飯,小姐姐行行好?!盢ing嘿嘿一笑。
“還要下面吃?!蹦让啦回摫旧?。
“艸!”Ming非常鄙視隊友。
“不好意思不好意思,實在不好意思?!迸?wù)生臉上滿是尷尬:“我是說,八位主食都是要米飯對吧?!?p> “沒事,前幾年我比要飯的好不到哪去?!盤DD不在意地擺擺手:“主食都上米飯就行。”
“現(xiàn)在環(huán)境真是好多了,S1的時候,一個區(qū)域冠軍你們猜多少錢?!苯饬⑽南肫甬?dāng)年,賣了個關(guān)子。
“多少?”
“一萬起步吧?”
“五個人呢,怎么不得三五萬?!?p> 除了娜美之外,YM隊員紛紛猜測。
“三五萬?多了十倍?!苯饬⑽暮苁歉锌匦α诵Γ骸爱?dāng)時是五個人分三千,對了,不報銷往返路費和食宿?!?p> “什么鬼?”
“臥槽?!?p> “還得倒貼唄?”
“可不是倒貼怎么。”娜美抿了口可樂:“以前比賽就是為了榮譽,沒別的東西,除了個別的怪物都是賠錢?!?p> “咱們幾個老家伙就別懷舊了。”PDD端起杯子:“今天打的漂亮,以飲料代酒,干一杯!”
不碰酒水,是職業(yè)選手的自律。
尤其是年輕選手。
因為酒精這種東西會影響神經(jīng)末梢的反應(yīng)速度,并讓生理行動遲緩。
落實到操作,那怕慢0.05甚至0.03秒,都可能影響某一波的生死,進而導(dǎo)致比賽告負。
除非沒什么發(fā)展,自暴自棄隨波逐流,否則基本不會有選手接觸酒水或含有酒精的飲料、食品。
碰了碰杯,等菜品陸續(xù)端上來,光盤行動開始。
看起來點了滿滿一桌子,海鮮其實沒多少分量,肉菜分一下每個人還不到一盤,對平均年齡二十來歲的年輕人根本不算事。
風(fēng)卷殘云般結(jié)束戰(zhàn)斗,回到基地。
這次沒訓(xùn)練賽。
稍微強一點的LSPL隊伍全部在季后賽名單里面,雙敗賽制和誰都有碰撞的可能,當(dāng)然不會在臨戰(zhàn)之前泄露東西。
至于LPL……
且不說大部分在搶分。
不搶分那些也沒心情給次級聯(lián)賽的隊伍喂招啊。
要知道,后面還有升降級要打,以YM的實力,很可能是爭奪超級聯(lián)賽資格的大敵。
種種因素加起來,YM眾人只能在韓服打Rank保持手感。
比較麻煩。
Rank有兩方面缺陷。
第一個方面是強度太低。
雖然絕活哥線上不遜于職業(yè)選手,甚至能反過來壓制,但除了對線之外,各方面能力或多或少都有落后。
尤其是團戰(zhàn)。
經(jīng)常網(wǎng)吧五連坐的玩家知道,五個開黑的黃金鉑金,總能贏下4+1或者3+2的鉑金鉆石組合。
有溝通有默契,和全靠眼神交流,效果天差地別。
如果說開著語音能把配合精確到個位數(shù),純路人的精度只有十位,還經(jīng)常會出現(xiàn)烏龍。
第二個方面,是不方便隱藏戰(zhàn)術(shù)。
只要俱樂部里沒出內(nèi)鬼,訓(xùn)練賽用的套路就是天知地知你知我知,外界絕對不清楚發(fā)生過什么。
而打Rank,戰(zhàn)績和回放都明晃晃擺在網(wǎng)站上,誰都能研究。
因此,練習(xí)的時候需要小心謹(jǐn)慎,收著力度,個別特殊的東西只能留在設(shè)想里。
搞到凌晨,高分段玩家越來越少,排隊速度延長到了十多分鐘,才洗漱休息。
第二天起床,先集合起來看比賽視頻。
LSPL季后賽持續(xù)兩周,每晚打兩個BO3,昨天除了YM和YG之外,另一場是EPA和UE.F的交手。
都很熟。
但場面和印象中的不太一樣。
無論EPA還是UE.F,和YM打的時候,上路都唯唯諾諾,偶爾反攻一兩次也很快被按回去。
現(xiàn)在,神仙打架了。
先是957武器大師用叫爹戰(zhàn)術(shù)錘死鱷魚,單帶無解,一打三殺了一個還能跳眼過墻跑。
GimGoon隨后還以顏色。
一手暗裔劍魔線上打穿,團戰(zhàn)亂砍。
血池被動、春哥甲加上時光老頭的復(fù)活大招,整整三條命,根本處理不掉。
“這倆貨這么猛?沒感覺啊?!焙勿е蓡?。
“咱們上單更猛?!盢ing化身追逐太陽的大巫。
“確實,昨天那奧拉夫和獅子狗,我能吹一年。”Ming記憶猶新。
“不行不行,做不到?!绷直辈缓靡馑迹骸拔乙簿退氖宸昼??!?p> “滾!!”Ming暴怒。
“哈哈哈哈哈哈。”
“哈哈哈哈。”
“我就說林北有前途?!蹦让揽滟澾^后說正事:“對了,美服改版了,出了幾個新裝備,現(xiàn)在打架型的上單特別強,后面比賽Ning多幫上吧?!?p> EPA和UE.F之間的戰(zhàn)斗,之所以沒有大樹與蟲子齊飛,人馬共納爾一色,除了LSPL風(fēng)格傾向打架,957和GimGoon都不擅長坦克外,還有個關(guān)鍵原因是版本變動。
5.16版本,新增了巨型九頭蛇、亡者的板甲、斯德拉克的挑戰(zhàn)護手。
各種英雄屬性進行了大幅調(diào)整。
加強最明顯的是金屬大師莫德凱撒、諾克薩斯之手德萊厄斯。
前者W無論身邊有沒有隊友,都可以獲得全額經(jīng)驗,并且能俘獲小龍靈魂作為幫手進行戰(zhàn)斗。
后者Q技能外圈具備高額回血效果,被動新增‘血怒’BUFF,進入血怒狀態(tài)可以一次疊滿五層被動,團戰(zhàn)能力得到了爆炸提升。
“最近改版是真的快……”Ning不太適應(yīng)版本。
“船長剛重做,還沒怎么練,這倆又來了?!绷直币灿悬c頭疼。
之前可以復(fù)古,是因為上路生態(tài)圈從S2開始就沒有很大的變化,只是英雄出現(xiàn)過改動,短板明顯的老上單發(fā)育起來,戰(zhàn)斗力比主流英雄只強不弱。
現(xiàn)在不行。
根據(jù)韓服高分段Rank和LCK新版本的比賽,可以看出船長、金屬大師、諾克薩斯之手的性能已經(jīng)有了明顯的領(lǐng)先。
其他一部分能從新裝備中獲得收益的英雄,勝率同樣暴漲。
練不好,就要被對手降維打擊。
“關(guān)鍵咱們打個季后賽,還跨版本,太扯淡了。”解立文吐槽:“前兩輪舊版本,后兩輪新版本,搞什么啊?!?p> “沒辦法,比賽服是為了LPL更新,LSPL誰都不在乎?!蹦让揽吹暮荛_:“林北加油啊,再贏一輪,全隊可都指望你了?!?
亂碼有個性
PS:LSPL季后賽未跨版本,有大半個月時間差,平行空間藝術(shù)加工