第三十三章 草,不是一種植物
“呦呵!”
“哎呀!”
“我了個(gè)X?!”
“嘿!嘿嘿嘿嘿!”
YM語音頻道里傳出了小狐貍一樣的笑聲。
讓林北拿幾乎不能上賽場的諾克薩斯之手,除了有小馬這個(gè)對線天花板的先例外,多少還帶點(diǎn)賭氣心思。
——憑什么BP一直被牽著鼻子走??!
反正對YM來說,兩場比賽贏一場就超額完成了目標(biāo),有資格任性一下。
結(jié)果。
ADG最后一選,竟然真的是卡特!
那就有意思了啊……
“雙方都很自信?!?p> 十一想來想去,找了這么個(gè)詞:“據(jù)我了解,組建YM的PDD還是攀登者戰(zhàn)隊(duì)上單的時(shí)候,用諾手和草莓打過。
最先招進(jìn)隊(duì)伍的小馬非常擅長這個(gè)英雄。
現(xiàn)在BeiTraveler也選出來,有可能是一種傳承?!?p> “這英雄有傳承的必要?勝率都掉到46%了,線上是挺強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)沒用啊?!庇晖┖埂?p> “不好說?!笔环瘩g:“我們用不了的東西,職業(yè)選手拿到,很可能就是另外一種情況?!?p> “那你怎么看ADG的卡特?”雨童追問。
“剛才不是說過了,傳承嘛!”十一東拉西扯:“說不準(zhǔn)雙方都請神入體,神仙打架,神差鬼使,神鬼難測,神……”
“行了行了行了,停住?!庇晖B忙制止:“我們先來看一下雙方的出門裝選擇,和行動路線?!?p> “站位比較分散,應(yīng)該不會入侵。”
“比之前和諧不少?!?p> 正式開始。
藍(lán)色方Y(jié)M:上單諾手,打野皇子,中單妖姬,下路盧錫安莫甘娜。
紅色方ADG,上單大樹,打野盲僧,中單卡特,下路男槍日女。
相對于第一局,這一場無疑有更多的機(jī)會。
卡特妖姬互相博弈,諾手大樹都能留人,即便是沒什么對抗性的下路,打野到位照樣有開戰(zhàn)的可能。
不需要急著找架打。
更何況,還有換線的想法。
林北操縱諾手,站在中路附近,何皓的妖姬則在上半?yún)^(qū)徘徊。
首先,藏在陰影里。
等小兵接觸,對拼了大半血量,才一步步走出,最大限度減少對方應(yīng)對時(shí)間。
ADG戰(zhàn)隊(duì)處理方式一摸一樣。
一見面……
“艸!”
“什么情況!”
“怎么是這么個(gè)玩意?!”
雙方不約而同地叫了出來。
ADG中單選手Lan原本以為出現(xiàn)在對面的是妖姬,結(jié)果走出來個(gè)手持巨斧的大將軍。
消耗吃虧。
對拼不過。
控制不在一個(gè)檔次上。
諾手輸出全程拉滿,卡特六級后轉(zhuǎn)R百分百被打斷。
怎么玩?!
YM中單何皓更傻了。
雖然中單轉(zhuǎn)上很可能因?yàn)殚L度問題,生理方面不能適應(yīng),被夾三明治搞的欲仙欲死。
但面對大樹這種笨重的坦克,不會受到任何威脅,打野來了都不太可能把詭術(shù)妖姬留住。
這就是何皓答應(yīng)換線的原因。
冒險(xiǎn)C隊(duì)友,哪有躺著舒服?
但是!
出現(xiàn)在面前的不是一種植物。
是日……女和男槍啊!
“哈哈哈哈哈哈哈笑死我了?!?p> “兩邊中單好慘?!?p> “你們看攝像頭上的表情,超級有意思。”
“都想套路,都被套路了?!?p> “但ADG好像虧的更多啊?!?p> “對,YM只有妖姬不好打,諾手盧錫安是優(yōu)勢,ADG卡特和大樹補(bǔ)刀都難?!?p> “有1嗦1,確實(shí)?!?p> “……”
“……”
“太戲劇性了。”
十一同樣被逗的不輕:“ADG的想法是讓大樹和諾手對著抗壓,發(fā)育都不好,大樹還有一定的作用,諾手就成了超級兵?!?p> “而且,沒有前排,卡特很容易收割?!?p> “結(jié)果YM想法剛好反過來,寧可讓其他位置虧,也要保證諾手的發(fā)育?!?p> “地位是打出來的。”雨童半玩笑半認(rèn)真:“上一局波比爆炸Carry,拿到MVP,這一局YM肯定知道誰是大哥?!?p> “看一下邊路情況?!?p> “雙方輔助都往前頂,把對手逼出經(jīng)驗(yàn)區(qū),是很標(biāo)準(zhǔn)的換線打法?!?p> “不過,妖姬很靈活,一級學(xué)了個(gè)W不怕被控到,還是敢走進(jìn)來吃,大樹只能忍著?!?p> “中路……卡特好難受?!?p> 諾克薩斯之手一級Q技能‘大殺四方’基礎(chǔ)傷害70,收益系數(shù)是裝備攻擊力*0.7,看起來沒多少,甚至還沒有很多英雄平A一下的數(shù)值高。
但有一個(gè)特性。
斧刃范圍,也就是通常所說的外圈擊中目標(biāo),傷害會提升百分之五十。
還是一般?
對。
被抗性削減前的一百多傷害,同樣不離譜,鱷魚W比它多不少,紅怒W的爆發(fā)更是高出了接近一倍。
但它還有一個(gè)特性。
外圈Q和平A一樣可以疊被動。
一層被動流血14點(diǎn),兩層被動流血28點(diǎn),三層被動流血42點(diǎn)……
這玩意能疊五層!
每個(gè)流血的英雄還能加百分之五移動速度!
全程站擼,諾手不是虎型UD、毒刀船長、開E劍圣這些一級霸主的對手,迂回牽扯慢慢疊流血,必須承認(rèn)諾手有第一梯隊(duì)的實(shí)力。
自帶一個(gè)小引燃,一個(gè)小疾跑,誰特么受得了。
更何況,卡特琳娜以為對線的是個(gè)妖姬,防御符文以魔抗為主,護(hù)甲只插了一半,另一半帶著成長生命值。
而成長生命值符文要六級后才能看出效果。
開局,在近戰(zhàn)上單面前,就是擺設(shè)。
補(bǔ)刀時(shí)候吃第一個(gè)Q,感覺不太明顯。
第二次吃到AQ,等五秒流血掉完,生命值已經(jīng)沒了一半。
“我這里打不了。”
ADG中單選手Lan連忙發(fā)出求救。
“下路你更不能來。”Mouse比較厚道,沒打算坑隊(duì)友。
“我們倆去中壓不住諾手,還容易被抓啊?!盇DC位置的RQ眉頭皺了起來。
邊路,二打一可以把對方趕出經(jīng)驗(yàn)區(qū),最低也能限制補(bǔ)刀。
中路太短,日女沒有消耗能力,還不敢沖塔控人,去了就廢掉大半。
“控線就行,不用壓他?!盠an大包大攬:“我裝備起來,打團(tuán)亂殺,要是我廢了,你們發(fā)育再好都沒用。”
“也對!”RQ想了想,覺得是這么個(gè)道理。
沒卡特就沒有收割點(diǎn),打贏了都追不上殘血。
哪怕承受一點(diǎn)損失,也不能讓卡特?cái)嚅_連接。
商議完畢,把兵線推進(jìn)到妖姬塔下,男槍日女進(jìn)入河道,一步步向中路走去。