第十二章 能屈能伸能軟能硬
道理沒錯(cuò),林北還是干不出指著鼻子罵人的事。
先點(diǎn)菜吧。
一行人到了名都酒店,燙金菜譜拿上來,等其他人把想吃的要完,林北加了一條鱘。
當(dāng)然不是中華鱘。
保護(hù)動(dòng)物都不能吃。
能吃的是一種雜交出來的鱘魚,雖然頂著一樣的名字,和純正的中華鱘并不是一回事。
有些地方用的干脆就是西伯利亞運(yùn)過來的冒牌貨,連血緣關(guān)系都沒有。
不過味道不錯(cuò)。
風(fēng)卷殘?jiān)瓢惆驯P子吃了個(gè)底朝天,去安排好的房間睡了個(gè)下午覺,起床打幾把Rank熱手。
到了約好的時(shí)間,進(jìn)入比賽服開啟自定義模式。
這也是職業(yè)隊(duì)伍一直以來的習(xí)慣。
在普通大區(qū)打,很容易被觀戰(zhàn)導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)外泄。
比賽服都不加好友,自然杜絕了這個(gè)問題。
不僅這樣,結(jié)果沒有懸念的時(shí)候要退游戲,不能推完。
因?yàn)榉殖鰟儇?fù)會(huì)有結(jié)算出來的整體數(shù)據(jù),全體ALT+F4退出不會(huì)留下痕跡。
把注意事項(xiàng)交代清楚,點(diǎn)下開始鍵。
先是互相BAN人,每邊三個(gè)名額。
意義不大。
對(duì)LPL級(jí)別的戰(zhàn)隊(duì)來說,封鎖三個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)或者對(duì)方的本命,能起到非常關(guān)鍵的影響。
LSPL嘛……
訓(xùn)練沒那么專業(yè),選手也沒那么高的天分,英雄池和高一個(gè)檔次的超級(jí)聯(lián)賽天差地別。
版本強(qiáng)勢(shì)的可能根本不會(huì),本命英雄很多不適合比賽,完全不想著選。
針對(duì)禁用經(jīng)常拋媚眼給瞎子看。
因此,雙方都沒有什么猶豫。
EPA壓住機(jī)械先驅(qū)維克托、戰(zhàn)爭(zhēng)女神希維爾、酒桶古拉加斯。
MGB這邊封鎖復(fù)仇之矛卡莉斯塔、時(shí)間刺客艾克、流浪法師瑞茲。
EPA第一搶,是被稱為挖掘機(jī)的虛空遁地獸雷克塞。
從對(duì)抗方面來說,雷克塞并不算強(qiáng)勢(shì),雖然有位移、擊飛、三段攻擊以及滿怒氣的真實(shí)傷害轉(zhuǎn)換,但只靠小技能,六級(jí)后比較難受。
優(yōu)勢(shì)在于有隧道就能全圖支援的大招,自帶一個(gè)短CD傳送,能更快的配合隊(duì)友完成以多打少。
“先選牛和盲僧?!苯叹毥饬⑽淖鰶Q定。
盲僧不用說,進(jìn)可攻退可守,野區(qū)第一萬金油,放到什么陣容里都不顯得突兀。
老牛是為了把隊(duì)伍重心向上傾斜。
牛頭酋長(zhǎng)對(duì)線不強(qiáng),WQ二連距離比較短,被軟輔克制。
引誘對(duì)方選軟輔,下路明面上吃點(diǎn)小虧,卻杜絕了對(duì)拼的可能,不需要額外關(guān)照。
而且,有這個(gè)捏著群控和減傷的英雄在,對(duì)方飛過來越塔的打算也很難實(shí)施,場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)基本等于擺設(shè)。
上中野打架,無疑對(duì)掌握著Counter位的MGB有利。
EPA二三樓,不出意外亮出了風(fēng)女,另一個(gè)是進(jìn)行搖擺的未來守護(hù)者杰斯,兩條單人路都能走,隨時(shí)可以進(jìn)行變陣,并且提升了前期對(duì)抗能力。
MGB緊隨其后,鎖定圣槍游俠盧錫安、詭術(shù)妖姬樂芙蘭兩個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的選擇。
這下,EPA想法落空了。
杰斯原本是搖擺點(diǎn),但面對(duì)盧錫安、樂芙蘭、盲僧、老牛這樣莽的組合,并不敢去上路。
——如果前期打不好,陷入劣勢(shì),沒有近戰(zhàn)大哥頂住,一群小脆皮會(huì)被越塔亂殺。
無奈之下,GimGoon只好認(rèn)命地用了個(gè)大蟲子,為隊(duì)伍托底。
AD位置是為數(shù)不多能和黑人拼爆發(fā)的飛機(jī)。
最后一選,輪到林北。
“上路要什么?”解立文詢問。
“打蟲子的話……劍姬蘭博鱷魚凱南慎都能用?!绷直眻?bào)出一串名字。
“說個(gè)你自己最擅長(zhǎng)的?!苯饬⑽牟惶眠x。
“那就鱷魚吧,對(duì)著回血?!绷直睕Q定。
“行。”解立文點(diǎn)頭。
陣容確定下來,互相交換英雄。
藍(lán)色方EPA:上單大蟲子,打野挖掘機(jī),中單杰斯,下路風(fēng)女搭飛機(jī)。
紅色方MGB:上單鱷魚,打野盲僧,中單妖姬,下路黑人配老牛。
按常規(guī)思路分析,EPA隊(duì)伍更全面,有前期,有中期,有后期,能開團(tuán)能自保,找不出明顯的缺點(diǎn)。
MGB五個(gè)英雄容錯(cuò)率都太低,順風(fēng)還好,逆風(fēng)基本玩不了。
經(jīng)過短暫讀取,雙方進(jìn)入召喚師峽谷。
走出泉水,擺出楚河漢界式站位,分散把守路口,不做入侵舉動(dòng)。
訓(xùn)練賽沒必要。
雙人組換線、上單跟著打野一起吃經(jīng)驗(yàn)這樣的套路自然也犯不上。
一分三十秒,全軍出擊。
小兵沿著固定線路走到中央,糾纏到一起,打野在雙人組幫助下收了第一個(gè)BUFF,按不同的流程進(jìn)行下一步。
EPA戰(zhàn)隊(duì)上單選手GimGoon忽然發(fā)出一聲難以置信的驚呼,吸引了所有人的目光。
畫面上,手持巨型戰(zhàn)刃的鱷魚竟然在往前頂。
越過近戰(zhàn)兵。
越過遠(yuǎn)程兵。
還不停步,繼續(xù)莽。
過分了?。?p> 以為打人機(jī)呢?
是可忍孰不可忍,叔可忍嬸也不能忍不是?!
GimGoon果斷Ctrl+E秒學(xué)技能,點(diǎn)出普攻附加魔法傷害的‘恐懼尖刺’,開啟主動(dòng)效果,迎面A了過去。
召喚師技能都是閃現(xiàn)傳送,沒區(qū)別。
裝備方面,鱷魚多蘭劍出門,大蟲子帶著多蘭盾,加上天賦加點(diǎn)側(cè)重不同,一個(gè)是最適合單挑的21-9-0,一個(gè)是傾向于團(tuán)戰(zhàn)的0-21-9,硬拼確實(shí)吃虧。
但在這個(gè)位置,有遠(yuǎn)程小兵助拳,GimGoon覺得可以一戰(zhàn)。
兩只巨獸一個(gè)揮動(dòng)戰(zhàn)刃,一個(gè)張開尖牙利爪,狠狠地撕扯對(duì)方軀體,血紅、絳紫兩種顏色的傷害數(shù)字同時(shí)從雙方頭上跳起。
第一擊,大蟲子小虧。
第二擊,大蟲子又虧一點(diǎn)。
第三擊,被吸引到仇恨的藍(lán)色方小兵集火命中,追回了一部分。
第四擊……
第五擊……
雙方狀態(tài)一小截一小截往下滑,看起來是大蟲子稍稍領(lǐng)先。
GimGoon卻察覺到了危機(jī)。
情況不對(duì)!
自己是上單,對(duì)面也是上單。
自己會(huì)平A,對(duì)面也會(huì)平A。
自己用了E技能……對(duì)面什么都沒用,還在等著!
繼續(xù)拼下去,結(jié)果不好說。
剩余三百五十多點(diǎn)生命值,GimGoon果斷操縱大蟲子向后退去。
雖然來到中國(guó)的時(shí)間不長(zhǎng),GimGoon也學(xué)會(huì)了幾句俗語,比如三十年河?xùn)|三十年河西,君子報(bào)仇十年不晚,大丈夫能屈能伸能軟能硬。
見面就被追回塔下,場(chǎng)面難看了點(diǎn),影響其實(shí)不大,無非是虧五六個(gè)補(bǔ)刀的小事。
大蟲子前期的續(xù)航能力比鱷魚要強(qiáng),沒必要把全部身家性命賭在第一波上。
狀態(tài)補(bǔ)起來,控住兵線,等打野上來再找鱷魚過招,一定能連本帶利全找回來。
剛轉(zhuǎn)過這個(gè)念頭,GimGoon瞳孔驟然一縮!