當(dāng)代美術(shù)大多認(rèn)為公元前五世紀(jì)左右,古希臘畫家阿戈塔爾庫斯那會兒才開始萌生了繪畫中透視的概念。之后才逐漸誕生近大遠(yuǎn)小,一點(diǎn)兩點(diǎn)三點(diǎn)構(gòu)圖的透視思路,有了各種幾何形狀的立體畫法,在文藝復(fù)興時代發(fā)展成熟。
在此之前,人類只會獨(dú)立把三維空間的個體形象通過特征投射到二維的平面上,就像埃及壁畫上頭胸腹三段正側(cè)分立,所有人都是擰巴著長短腿的畫法。明尼蘇達(dá)河中游的古印第安人自然也不會例外。
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