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玩家救我

060玩家的遠征

玩家救我 倔強的草履蟲 2245 2021-07-01 13:31:41

  “還好農(nóng)夫可以直接開墾土地,我就把土地開墾在安全區(qū)旁邊,這樣就不怕遇到怪了?!?p>  “那我怎么辦?雖然那些小怪不強,但總是遇到,消耗也能消耗死我啊,太影響挖礦的效率了。”

  不過很快,這個問題就解決了,因為又有其他的玩家就職成功,傳送到了這里。

  連續(xù)進來的好幾個生產(chǎn)系的玩家,基本都是比豬還懶他們這個生產(chǎn)系合作社的,其中礦工伐木工都有,在聽徐小天說明情況后,大家在身上準備了一些藥瓶,然后組隊一起去挖礦和伐木。

  人多了之后,遇到敵人的數(shù)量也會變多,但最多一次也才會出現(xiàn)10個小怪,而玩家小隊的數(shù)量只要保持在七八個人的狀態(tài),就能夠輕松干掉小怪,生產(chǎn)效率也大大提高了。

  相較于礦工,伐木工的危險程度也要低很多,因為旁邊森林的一大片樹木,都是一階下品靈木,伐木工也不需要走多遠,就能開始砍樹了。

  和挖礦一樣,每一棵樹和每一個礦堆,都是有生命值的,只有通過對應的攻擊,并做出挖掘和伐木的動作,才能夠減少靈材的生命值,當靈材生命值歸零的時候,玩家物品欄中會自動獲得材料。

  靈木和靈礦消失后,會自動隨機刷新在該區(qū)域內(nèi),所以玩家都必須挖了一個又再去找下一個。

  礦工和伐木工的玩家,也同樣發(fā)現(xiàn),在他們就職之后,在拿起工具搞生產(chǎn)的過程中,也會自動獲得關于生產(chǎn)的技巧和手藝,雖然還做不到能工巧匠的程度,但也算是立刻就上手了,這使得從來沒有干過挖礦和砍樹的玩家,也能夠順利進行作業(yè)。

  農(nóng)夫這邊,這里大部分借用了QQ農(nóng)場的設定,一塊土地是一平米的正方形,里面只能種植一株農(nóng)作物。

  而農(nóng)作物的種子,是需要玩家花費靈幣,到玩家的農(nóng)夫商店中購買的。

  開墾出來的土地,也是有等級的,目前玩家等級還低,只能擁有1級靈田。

  比豬還懶已經(jīng)連續(xù)開墾了3塊1級靈田,打算先種植一下農(nóng)作物試一試,打開農(nóng)夫商店,里面的農(nóng)作物還是不少的。

  “光是1級靈田可以種植的,居然就有好幾種,牧草、白蘿卜、大白菜、小麥、土豆、番茄、南瓜。這些不都是普通品種嗎?不過這里是游戲,標注的是一階下品農(nóng)作物,應該會和現(xiàn)實中的普通物種有些區(qū)別的,種植價格還不一樣,該種哪一個呢?”

  在這些一階下品的農(nóng)作物當中,牧草的種子價格最低,一袋8靈幣,南瓜種子的價格最高,居然要32靈幣。

  “那就種一個最便宜的牧草,在種一個最貴的南瓜吧,還有一塊土地,就種18塊的土豆。”

  隨著就職的玩家越來越多,生產(chǎn)系空間也逐漸熱鬧起來。

  除了這些純采集職業(yè)的玩家,鐵匠、木工、廚師,他們也是可以進入生產(chǎn)系空間的,因為他們自己也需要去搞原材料。

  比如廚師,他們的原材料來源,主要是靠農(nóng)夫的農(nóng)村和牧場,但其實廚師自己也農(nóng)夫的技能,可以在生產(chǎn)系空間當中搞種植和養(yǎng)殖。

  包括木工,也是擁有伐木技能,鐵匠也擁有挖礦技能。

  只是這些不是專職采集的生產(chǎn)系,和真正的礦工、伐木工相比,在技能上是不具備優(yōu)勢的。

  比如鍛造鐵匠和挖掘礦工,都具有探礦、挖礦和熔煉的技能,但是,挖掘是挖掘礦工的專職技能,挖掘礦工在挖礦的時候,挖掘技能等級的提升速度和技能等級成長上限都是最高的。

  鐵匠來挖礦,不僅挖掘技能的經(jīng)驗值提升慢,等級上限也受到限制,只能采集較為初級的礦物,這只是作為鐵匠初期時候的過渡。

  玩家們是一邊摸索這職業(yè)的特點和游戲的規(guī)則,一邊熱火朝天地開展生產(chǎn)獲得,整個生產(chǎn)系空間里面,一片熱火朝天的景象。

  而在外界的新手村當中,就到處都是站著不動,頭上頂著生產(chǎn)系標志的玩家。

  “系統(tǒng),干脆在新手村里面規(guī)劃一下吧,等生產(chǎn)系玩家再多一點,到時候豈不是到處都是人肉樁子嘛,干脆圈一個地方,在新手村里面,只有在那個區(qū)域才能進入生產(chǎn)系空間?!?p>  “還要規(guī)劃出一個交易擺攤的區(qū)域,現(xiàn)在生產(chǎn)關系開始發(fā)展了,很快玩家們就會開始大規(guī)模地交易,擺攤的區(qū)域還是很有必要的。”

  林啟目前還沒有開啟拍賣行功能,因為拍賣行這建筑,需要玩家數(shù)量再多一些之后才會解鎖,現(xiàn)在只能是讓玩家們自己擺攤,系統(tǒng)予以規(guī)則保護,不發(fā)生偷竊和巧奪的事情就好。

  很快,新手村分出了交易區(qū)和生產(chǎn)區(qū),并且林啟還花費了一些靈晶,鋪平了石磚地面,讓新手村看起來高級了一些。

  沒過多久,就職成功的玩家數(shù)量,已經(jīng)突破了兩百,其中生產(chǎn)關系大概三十多人,其余的戰(zhàn)斗系玩家,大部分也是物理類型的,魔法類的職業(yè)相對較少,只有四十多個。

  這或許是因為法杖和小魔棒,以及其他的一些魔法類武器,在初期沒有魔法技能的時候,這樣的武器戰(zhàn)斗起來真的不咋地,所以選擇的人很少,只有一些執(zhí)著于魔法的玩家,才堅持了下來。

  就職人數(shù)達到兩百之后,林啟打算開放傳送陣,讓游戲進入下一個階段了,于是像全服玩家發(fā)布了通告。

  【全服通告:玩家就職人數(shù)達到兩百,完成劇情進度要求,游戲將進入下一階段劇情,五分鐘后開放新版本?!?p>  這個通告雖然內(nèi)容很短,但引起的反響確是實實在在的。

  “五分鐘后直接開放嗎?不用玩家下線嗎?”雖然現(xiàn)在是云端服務,但一般進行版本更新的時候,是需要進行玩家數(shù)據(jù)割接的,這必須要玩下全體下線才行。

  “你關注的點是不是歪了啊,重點是新版本開放好嗎?!”

  “游戲才開服幾天,就直接進入新版本了?這好快?。 ?p>  “人家不是說了嘛,是因為玩家完成了劇情進度,所以就開放新版了,也就是說,玩家的游戲進度,才是決定什么時候開啟新版本的條件?!?p>  “哇,這游戲好真實啊,感覺一切都是自然發(fā)展,而不是游戲刻意設計的一樣。”

  在玩家們的討論中,五分鐘時間很快就到了。

  沒有華麗的CG動畫,也沒有振奮人心的大場面電影,游戲新版本的到來,就是只是一個簡單的系統(tǒng)消息,卻讓玩家們蜂擁而至,全部回到了新手村,看著這個剛剛出現(xiàn)的,名叫黑暗之門的雄偉建筑。

  【全服通告:《上古世界》2.0版本:燃燒的遠征,正式開啟!】

  

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