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虛實神戒

第14章 實力的蛻變

虛實神戒 炫方塊 2057 2022-07-08 14:43:17

  不過這都阻擋不了他只是游戲的第一個小怪,炫直接一記反手前踢,直接將他踢倒在地,然后等他站起來砰砰兩拳帶走。

  視線中出現(xiàn)了[Win!],出現(xiàn)了獎勵一百多銅錢的字樣。

  視線再次一陣變換,炫直接來到一片黑暗空間,而面前正有一個板面,正是游戲的2D畫面,只見右上角那老人再次說道“我就知道你可以,現(xiàn)在你需要選擇一把武器?!?p>  在版面中還有提示箭頭,炫點選下去,然后選擇武器畫面,自己人就出現(xiàn)在了一片演武場上,而面前出現(xiàn)了四個按鈕,分別是武技、盔甲、頭盔和暗器。

  跟隨箭頭點選武器,一把雙刀映入眼簾,而手中也同時多出了雙刀,雖然也是黑不溜秋的狀態(tài)。

  一握上這把雙刀,炫腦海中再次被灌入了這把雙刀的各種用法,劈、刺、敲等等。

  點選購買按鈕后,一個對話版面再次出現(xiàn),只見老者頭像下正寫著“你這種狀態(tài)下不會死,所以我推薦你去挑戰(zhàn)惡魔之一:野貓?!?p>  炫點選下一步,便看到箭頭再次出現(xiàn)指向菜單,而右上角則出現(xiàn)了師傅的文字泡泡“我知道去哪里找他,現(xiàn)在打開你的地圖?!?p>  跟隨點選后,剛才的地圖版面再次出現(xiàn)在面前,炫已經(jīng)有點失去耐心,便直接按著他以往的游戲經(jīng)驗點選了敵人頭像,然后便點選了對決。

  直接跳過所有對話之后,炫再次出現(xiàn)在一處暗夜下的戰(zhàn)場,而對手從英語的輪廓中應(yīng)該是身穿忍者服的青年,雙手上正拿著忍者的手里劍。

  在對局開始的時候,炫你直接來了句雙刀直刺,對手觸不及方向,直接被擊退下來。

  炫直接閃身上前,直接來了去當(dāng)頭棒喝,也就是用刀刃敲向?qū)Ψ降哪X袋,直接將對方擊倒。

  等對方爬起來后,炫直接來了記直劈,讓對方退了一步,隨后便旋轉(zhuǎn),跳躍上前,雙刀隨著離心力先后砍向?qū)Ψ?,直接向?qū)Ψ揭徊◣ё摺?p>  視線再次變化,第二局開始,炫閃身上前,直接一記上劈,將對方擊退一步,隨后來了記刺腳,讓對方再次后退了一步,再次雙刀直刺,對方猝不及防下,直接被擊倒在地。

  起來后,直接用刀柄敲上對方腦袋,砰的一聲,對方趔趄了一下,炫再來個下蹲前劈,對決完畢。

  炫直接將雙刀入鞘,隨后又是一連串劇情對話,炫一一跳過,再次選擇挑戰(zhàn)。

  這次就是一個小boss上場,對方身穿忍者斗篷,而雙拳正握著貓爪,也就是一個橢圓形的圓環(huán)上面正有著三根鋒利的刀刃,形成貓爪的形狀。

  再次跳過一連串劇情,在打斗開始后,炫便再次閃身向前,直接來了記旋轉(zhuǎn)劈,對方瞬間后退閃過。

  而在炫要收力的時候,對方抓住機會,前踏一步,貓爪直接來了個二連擊。

  情急之下,炫只好向后翻滾,險險躲過了這次攻擊。

  在這第一次對決中,炫竟是落在了下方,不過這才是他想要的戰(zhàn)斗,有壓力的情況下自己的近戰(zhàn)能力才能夠得到大大提升。

  未經(jīng)歷過風(fēng)雨的終究只是溫室中的花朵,炫表示他要當(dāng)那朵雪蓮花,即使環(huán)境再惡劣,他也能夠獨自綻放。

  就這樣,炫開始了他的變強之路,戰(zhàn)野貓,斗隱者、斗屠夫、挑尖蜂、斬黑寡和勝將軍。

  此時,炫雙手正拿著一級的雙刀,身上穿著的還是一開始的布衣,目光正死死鎖定著最后的敵人-泰坦。

  在這游戲世界中,他已經(jīng)不知道輸了多少次,也不知道經(jīng)歷了多久時間,他只知道在哪里輸了就在哪里爬起。

  因為用著的都是最初的武器和裝備,因此每場戰(zhàn)斗難度都是[不可能]級。

  可以說每個BOSS都是靠磨給磨死,只要有一點點失誤,炫就會被打倒重來,但...他還是走到了這游戲章節(jié)的最后一關(guān)。

  看著對方那身盔甲,以及手中的大刀,炫腦海中閃過各種套路,已經(jīng)做好了準(zhǔn)備。

  在對決開始的時候,泰坦瞬間沖向前,手中的大刀連續(xù)兩次捅向前面,炫直接一記后空翻和向后滾躲過攻擊,在對方收力的時候,炫瞬間抓準(zhǔn)機會一記雙刀向前捅。

  對方被扣了一絲肉眼不可察覺的血,根本絲毫不動,右腳已經(jīng)準(zhǔn)備抬起了一記飛踢,炫迅速向前一滾直接躲過攻擊,隨后便來一句回身斬,再次砍掉對方一絲血。

  危險感突然襲來,炫瞬間向前滾,而泰坦已經(jīng)向后,也就是像他原本的位置劈去,大地都一陣顫抖,炫爬起身,立刻向后翻滾,而泰坦也像約好了一般,再次回身砍來。

  一絲刀氣劃過,炫血量清空,瞬間倒地。再次回到黑暗的空間,炫機械班的再次點向挑戰(zhàn)。

  雖然29點法在這游戲沒用了,但精神卻有用,法力變相是以前網(wǎng)游的智力和精神,智力能加法術(shù)攻擊力,精神能加法力值和恢復(fù)速度。

  而在《天罰》,法還代表反應(yīng),在技術(shù)實現(xiàn)上簡單來說就是給玩家調(diào)整的時間流速,也就是說加快這玩家感官的時間速度,在一天比一天二的玩家對戰(zhàn)一天比一天的玩家,那多出來的二便是法的反應(yīng)值。

  一點法等于1.1:1,而有著已經(jīng)非人的29點法,可以說是3.9:1,當(dāng)然這只是感官上,而且這也會相當(dāng)消耗精神力,因此除非必要炫都會將反應(yīng)力調(diào)整至2:1。

  有著如此變態(tài)的反應(yīng)力下,炫能夠靠著這新手的裝備來到這一步也不算奇怪。

  看著那大塊頭再次出現(xiàn),炫深吸了一口氣,將反應(yīng)力調(diào)至最高,一場大戰(zhàn)再次開啟。

  ...

  3/4血,被一腳踹死。

  ...

  1/2血,被突然爆發(fā)而死。

  ...

  3/8血,被前撲而死。

  ...

  3/8血,死在同一位置。

  ...

  1/3血,被突然出現(xiàn)的第三招劈死。

  ...

  1/4血,被蠻橫沖撞而死。

  ...

  1/4血,死在同一地方。

  ...

  1/5血,被突然連續(xù)三次回身斬,死!

  ...

  終于,看著對方僅剩的最后一絲血,炫并沒有任何浮躁,在打前面的boss的時候,他就已經(jīng)因為太多次的著急而功虧一簣,現(xiàn)在的他面對這種情況已經(jīng)可以做到心如止水。

  

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